우리는 DeepLabCut을 사용하여 자유롭게 움직이는 쥐의 자발적인 보행과 이동을 정량화하는 저비용 마커 없는 워크플로우를 제시합니다. 이 프로토콜은 단일 카메라 비디오 획득, 해부학적 랜드마크의 무마커 추적, 시공간적 운동 매개변수 추출을 통합하여 전문 장비 없이도 비침습적이고 접근 가능한 운동 행동 분석 프레임워크를 제공합니다.
방법 논문
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우리는 DeepLabCut을 사용하여 자유롭게 움직이는 쥐의 자발적인 보행과 이동을 정량화하는 저비용 마커 없는 워크플로우를 제시합니다. 이 프로토콜은 단일 카메라 비디오 획득, 해부학적 랜드마크의 무마커 추적, 시공간적 운동 매개변수 추출을 통합하여 전문 장비 없이도 비침습적이고 접근 가능한 운동 행동 분석 프레임워크를 제공합니다.
보행은 협응력, 근력, 균형, 감각운동 통합의 변화를 반영하여 다양한 질병과 상태에서 운동 변화를 감지하는 데 널리 사용되는 기능적 바이오마커입니다. 하지만 동물 모델에서 보행을 분석하는 전통적인 방법은 종종 고가의 장비, 복잡한 장비, 또는 자연 행동을 변화시킬 수 있는 침습적 절차를 필요로 합니다. 여기서는 자유롭게 움직이는 쥐의 보행과 자발적 이동을 정량적으로 분석하기 위한 오픈소스 자세 추정 소프트웨어인 DeepLabCut을 기반으로 한 저비용, 마커 없는 워크플로우를 소개합니다. 이 방법은 물리적 마커나 특수 하드웨어 없이 단일 카메라 비디오 획득, 해부학적 랜드마크의 무표지 추적, 시공간 운동 매개변수 추출에 의존합니다. 프로토콜의 적용 가능성을 입증하기 위해, 알츠하이머병의 삼중 형질전환 마우스 모델(3xTg-AD)에서 대표적인 적용 예시로 구현되었습니다. 이 접근법은 자유로운 움직임을 유지하고 다루는 스트레스를 최소화하여 운동 행동을 비침습적으로 평가할 수 있게 합니다. 이 프로토콜은 표준 행동 테스트 환경과 호환됩니다. 전반적으로 이 방법은 전임상 연구에서 보행 및 이동의 정량적 분석을 위한 접근성 있고 비침습적인 틀을 제공합니다.
보행은 운동, 감각, 인지 시스템의 실시간 상호작용에서 발생하는 복잡한 운동 과정으로, 안정적이고 적응적인 움직임을 생성하기 위해 감각 피드백, 자세 조절, 운동 계획, 근육 활성화의 조정된 처리가 필요합니다. 이러한 통합적 특성 때문에 보행 변화는 임상 실무와 실험 연구 모두에서 신경학적 장애의 기능적 지표로 점점 더 인식되고 있습니다. 인간과 동물 모델에서 보행 분석은 이동성, 낙상 위험, 허약함, 기능 능력의 변화를 감지할 수 있게 하며, 여러 상태에서 질병 진행과 개입 효과에 대한 바이오마커로 제안되었습니다 2,3,4.
기초 연구, 특히 쥐 모델에서 자발적 보행과 운동 활동 평가는 운동 표현형을 특성화하고 생리적 교란과 치료 개입의 영향을 평가하는 데 널리 사용되는 전략입니다. 운동 매개변수의 객관적 정량화는 육안만으로는 신뢰성 있게 포착할 수 없는 미묘한 운동 변화를 감지할 수 있게 하여, 특히 초기 또는 경미한 표현형을 표적으로 하는 전임상 연구에서 제한이 있습니다5. 이러한 맥락에서 보행 분석은 운동 행동의 변화를 조사하고 신경학적 및 신경퇴행성 질환과 같은 다양한 실험 조건과 관련된 기능적 변화를 규명하는 데 유용한 도구로 부상했습니다.
마우스 모델에서 운동 행동과 보행 분석은 전통적으로 공간적·시간적 운동 변수를 정량화하기 위해 설계된 전문 기술 플랫폼에 의존해 왔습니다. 조명 보행로, 계측 플랫폼, 상업용 모션 트래킹 소프트웨어와 같은 시스템이 일반적으로 사용됩니다; 하지만 비용이 많이 드는 하드웨어와 전용 인프라에 의존하기 때문에 많은 실험실의 접근성이 크게 제한됩니다 7,8,9,10. 경제적 고려를 넘어, 이러한 접근법들은 추가적인 실험적 제약을 도입합니다. 몇몇 시스템은 동물이 좁은 복도나 조명이 강한 차선을 통과하도록 요구하며, 이는 자발적 행동을 줄이는 강제 운동 패턴을 부여하는 반면, 다른 시스템은 물리적 마커, 페인트 스팟, 또는 팔다리에 부착된 접착 태그에 의존합니다. 이러한 개입은 스트레스를 유발하고 보행 역학을 변화시키며, 운동 결과의 생리학적 해석을 혼동시킬 수 있습니다 11,12,13,14. 이러한 한계는 침습적 절차나 고가의 인프라에 의존하지 않고 자연스럽고 자유롭게 움직이는 환경에서 보행을 포착할 수 있는 방법론의 필요성을 강조합니다.
제한 없는 이동 중 보행을 평가하면 속도, 궤적, 자세를 인위적으로 조절하는 외부 제약을 피하고 보다 자연스러운 운동 패턴을 관찰할 수 있습니다. 이 접근법은 최소한의 제약이 제한된 조건에서 운동 행동을 특성화하는 데 도움을 줍니다. DeepLabCut은 합성곱 신경망을 사용해 물리적 마커 없이도 사용자 정의 해부학적 랜드마크를 추적하는 오픈소스 딥러닝 기반 자세 추정 프레임워크입니다. 표준 비디오 녹화에서 해부학적 점 추적을 가능하게 함으로써, DeepLabCut은 운동학적 매개변수를 추출하면서 비용과 실험 복잡도를 크게 줄여줍니다 15,16,17,18. 중요한 점은, 마커 없는 추적이 실험 간섭을 최소화하여 자발적 행동 연구에 적합하다는 점입니다. 이 단일 카메라 마커 없는 접근법은 자유롭게 움직이는 조건에서 자발적 운동 활동과 2차원 보행 관련 특징을 접근성 있고 비침습적으로 정량화해야 하는 연구에 가장 적합합니다. 하지만 지면 반력, 족저 압력, 관절각, 또는 완전한 3차원 사지 운동학과 같은 직접적인 생체역학적 변수가 필요할 때는 계측된 보행 플랫폼이나 3차원 모션 캡처 시스템이 필요합니다.
이 글의 목적은 DeepLabCut 기반의 저비용 마커 없는 워크플로우를 제시하여 자유롭게 움직이는 쥐의 보행 및 자발적 이동을 비침습적으로 정량화하는 것입니다. 단일 카메라 비디오 수집, 해부학적 랜드마크 추적, 시공간 운동 매개변수 추출을 특수 하드웨어나 침습적 조작이 필요 없는 접근 가능한 워크플로우 내에 통합합니다. 이 프로토콜은 워크플로우의 방법론적 구현과 대표적 결과에 중점을 둡니다.
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모든 동물 시술은 NIH 실험동물 관리 및 사용 가이드에 따라 수행되었으며, 멕시코 국립자치대학교 신경생물학 연구소 생명윤리 위원회의 프로토콜 번호 117에 따라 승인되었습니다.
1. 맥락 연구
2. 재료
3. 자발적 이동의 습관화 및 기록

그림 1: 야외 경기장에서의 이동 비디오 녹화를 위한 실험 장치. (A) 경기장 지지 구조; (B) 플랫폼에 설치된 아크릴 야외 경기장; (C) 균일한 조명을 보장하기 위한 측면 조명; (D) 아래에서 움직임을 기록하기 위한 카메라 위치; (E) 완전한 설치. 흰색 화살촉은 그림 1C 의 광원과 그림 1D의 카메라 방향을 나타냅니다. 이 그림의 더 큰 버전을 보시려면 여기를 클릭해 주세요.
4. 비디오 처리 및 운동학적 분석

그림 2: 비디오 녹화에서 마커 없는 신체 점 추적 및 보행 분석을 위한 대표적인 워크플로우. (A) 획득 중 개방된 필드 경기장 내에서 자유롭게 움직이는 쥐의 대표적인 비디오 프레임. (B) 자세 추정 후 원본 비디오 프레임에 자동 신체 점 감지 예시를 덧씌워 분석에 사용된 해부학적 랜드마크를 보여줍니다. (C) 보행 재구성, 공간 보정 및 정량적 운동 분석에 사용되는 정의된 신체 랜드마크와 경기장 기준점의 도식적 표현. 랜드마크 및 경기장 기준점: 주둥이, 목, 바디 센터, 바디 센터 왼쪽(bcl), 바디 센터 라이트(bcr), 왼쪽 엉덩이(hipl), 오른쪽 엉덩이(hipr), 꼬리 밑부분, 꼬리 중앙, 꼬리 끝(lfp), 왼쪽 뒷발(lhp), 오른쪽 앞발(rfp), 오른쪽 뒷발(RHP), 오른쪽 뒷발(RHP), 왼쪽 상단(TL), 오른쪽 상단(TR), 왼쪽 하단(BL), 오른쪽 하단(BR). 이 그림의 더 큰 버전을 보시려면 여기를 클릭해 주세요.
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추적 및 분석 워크플로우 적용 후, 자동 처리는 정의된 신체 중심 랜드마크를 이용해 자발적 개방 이동을 재구성하고 후속 분석에 적합한 정량적 출력을 생성했습니다. 대표적인 궤적 플롯은 프로토콜이 자유 탐사 중 경기장 전반의 공간 이동, 시간 점유, 속도 역학을 어떻게 포착하는지를 보여줍니다. 이 섹션에 표시된 개방 필드 변수들은 전체 녹음에서 계산되었으며, 프로토콜이 생성하는 운동 및 보행 출력 유형을 보여주기 위해 대표적인 녹음도 포함되어 있습니다.
대표적인 비-Tg 기록에서는 재구성된 신체 중심 궤적이 경기장 전체에 걸쳐 연속적으로 이동하는 모습을 보여주며(그림 3A), 시간 밀도와 속도 코딩 시각화는 탐험 중 장기간 점유 영역과 움직임 속도 변동 영역을 강조합니다(그림 3B). 대표적인 3xTg-AD 녹음은 공간적으로 더 제한된 궤적과 축소된 경기장 커버리지(
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본 연구는 표준 비디오 획득과 DeepLabCut 기반 자세 추정을 이용해 자유롭게 움직이는 쥐의 자발적 이동과 보행을 접근 가능한 워크플로우 내에서 분석하는 저비용, 마커 없는 접근법을 제시합니다. 이 워크플로우는 자연스러운 운동 동작을 보존하고 실험 간섭을 줄이면서 동영상 녹화에서 운동 및 보행 관련 변수를 추출할 수 있게 합니다. 이런 의미에서 프로토콜은 운동 행동의 전임상 연구에 실용적이고 접근 가능한 대안을 제공합니다.
이 프로토콜은 알츠하이머병의 형질전환 마우스 모델에서 워크플로우의 대표적 응용으로 입증되었습니다. 생성된 출력은 이 접근법을 통해 얻을 수 있는 운동 및 보행 변수 유형(19, 20, 21,
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저자들은 이 연구가 잠재적인 이해 충돌로 해석될 수 있는 상업적 또는 금융적 관계가 전혀 없는 상태에서 수행되었다고 주장합니다.
J.J.A.-G는 국립 자치대학교(UNAM) 생물의학 박사 및 과학 프로그램(Programa de Doctorado en Ciencias Biomédicas)에서 박사 과정 학생이며, SECIHTI 펠로우십(번호 1145816)을 받았습니다. 또한, 저자들은 기술 지원을 제공해 준 A. R. 아길라르 바스케스, E.A. 데 로스 리오스 아렐라노, D. 가스카 마르티네스에게 감사의 뜻을 전합니다.
자금 지원: 이 연구는 UNAM-PAPIIT(209325, IN227026)와 Ciencia básica y de Frontera의 연구비 지원 번호 CBF-2025-G-35의 지원을 받았습니다.
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| 이름 | 회사 | 카탈로그 번호 | 댓글 |
|---|---|---|---|
| 70% 에탄올 | 일반 | N/A | 세션 사이 경기장 청소 |
| 조정 가능한 백색광 램프 | 일반 | N/A | 일정한 조명 유지(100–150 lx) |
| 검은색 커튼/광택 제어 | 일반 | N/A | 외부 광선/반사 감소 |
| 체커보드 그리드 템플릿 | 일반 | N/A | 공간 보정 참조 이미지 |
| DeepLabCut (v3.0.0rc13) | 오픈소스 | N/A | 포즈 추정 소프트웨어 |
| 디지털 비디오 카메라(HD, 16:9; ≥60 fps) | 일반 | N/A | 세션 간 고정 설정 |
| Nvidia GPU 워크스테이션 | 사용자 정의 빌드 | N/A | 모델 학습/추론을 위한 하드웨어 |
| 럭스 미터 | 일반 | N/A | 경기장 수준의 조명 확인 |
| PyTorch | Pytorch 재단 | N/A | DeepLabCut이 필요한 프레임워크 |
| 투명 아크릴 오픈필드 경기장(42 × 42 × 42 cm) | 맞춤형 / 자체 제작 | N/A | 오픈필드 경기장 |
| 경기장 아래 카메라 마운트(90° 뷰) | 맞춤형 / 자체 제작 | N/A | 하단 레코딩을 위한 안정된 마운트 |
| CUDA | Nvidia Corporation | N/A | GPU 가속 병렬 처리 |
| R 프로그래밍 언어 | R 재단 | N/A | 데이터 분석을 위한 프로그래밍 언어 |
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