이 무작위 대조 시험은 121명의 의대 및 간호 학생을 대상으로 감염병 교육에서 다중 시나리오 시뮬레이션 교육을 평가하였습니다. 전통적인 교육과 비교했을 때, 시뮬레이션은 OSCE의 성과, 핵심 조치 준수, 임상 추론, 팀워크, 절차적 안전성을 향상시켰습니다. 이 접근법은 생물안전 제약 하에서 이론과 실무를 효과적으로 연결하고 교육 결과를 향상시켰습니다.
Method Article
이 무작위 대조 시험은 121명의 의대 및 간호 학생을 대상으로 감염병 교육에서 다중 시나리오 시뮬레이션 교육을 평가하였습니다. 전통적인 교육과 비교했을 때, 시뮬레이션은 OSCE의 성과, 핵심 조치 준수, 임상 추론, 팀워크, 절차적 안전성을 향상시켰습니다. 이 접근법은 생물안전 제약 하에서 이론과 실무를 효과적으로 연결하고 교육 결과를 향상시켰습니다.
이 전향적 무작위 대조 시험은 감염병 교육 중 의대 및 간호 학생들의 실무 역량 향상에 있어 다중 시나리오 시뮬레이션 교육의 효과를 평가하였습니다. 총 121명의 학생이 무작위로 시뮬레이션 그룹(n = 60) 또는 전통 교육 그룹(n = 61)에 배정되었습니다. 시뮬레이션 커리큘럼은 분류, 격리, 검체 수집, 감염 예방, 항균제 관리, 직업 노출 관리 등 주요 임상 워크플로우를 다루었습니다. 주요 결과는 중재 후 객관적 구조화 임상 검사(OSCE) 점수와 중대한 행동 순응률이었습니다. 부차적 결과로는 임상적 추론, 팀워크 및 의사소통 능력, 학습자 만족도, 자기 효능감, 몰입도, 인지 부하가 포함되었습니다. 대조군과 비교했을 때, 시뮬레이션군은 유의하게 높은 OSCE 점수를 달성했습니다(평균 차이 8.1; 95% 신뢰구간, 5.4–10.9; 코헨의 d = 1.14; P < 0.001) 및 중대한 행동 준수율(10.5% 상승; 95% 신뢰구간, 7.3–13.6; 코헨의 d = 1.23; P < 0.001). 시뮬레이션 그룹은 또한 팀워크 향상, 만족도와 자기 효능감 향상, 인지 부하 감소를 보여주었습니다. 이 결과는 다중 시나리오 시뮬레이션 교육이 감염병 교육에서 실무 역량, 안전 중요 수행 수행, 학습 경험을 향상시킨다는 것을 나타냅니다.
임상 의학의 전문 분야로서 감염병 교육 과정은 오랫동안 공중보건 안전과의료 질이라는 두 가지 요인에 의해 제한되어 왔습니다. 현재 임상 교육 실천에서는 감염병의 높은 병원성과 엄격한 생물안전 규정이 자연스럽게 장애물이 되어 의대생들이 최전선 격리병동에서 심층 실습을 할 수 있는 데 큰 장애물이 되고 있습니다. 전 세계 감염 통제 기준이 지속적으로 개선됨에 따라, 전통적인 병상 지도 모델은 호흡기 감염병 또는 고병원성 감염병에서 학생들의 임상 실습을 안전하게 관찰하는 요구를 충족하기 점점 더 어려워지고 있습니다; 전체 관찰 과정을 완료하는 것은 종종 불가능합니다.3. 더불어, 감염병 사례의 분포는 뚜렷한 계절성, 지역적 차이, 갑작스러운 발병을 보여, 학생들이 짧은 임상 실습 기간 동안 다양한 감염병을 접하기 어렵게 만듭니다. 이러한 사례 노출 기회의 부족은 특히 신종적이고 갑작스러운 감염병을 다룰 때 의대생들에게 이론적 지식과 실무 임상 적용 사이에 상당한 간극을 만듭니다. 필요한 임상 노출 경험 부족은 공중보건 전문가 양성을 제한하는 병목 현상이 되었습니다 4,5.
전통적인 감염병 교육은 주로 이론 강의나 단일 교수기구를 사용하며, 복잡한 임상 상황을 다룰 수 있도록 의대생을 훈련시킬 때 연결고리가 부족합니다. 첫째, 공정 사슬에 대한 교육이 부족합니다. 실제 감염병 관리는 분류, 격리, 표본 채취, 전염병 보고, 정밀 치료, 질병 후 추적 등 폐쇄 루프 과정 전반을 포함합니다. 그러나 전통 교육은 오랫동안 원인 진단에 집중해 왔으며, 법률과 규정이 규정한 보고 절차나 감염 통제의 운영 세부사항에 주의를 기울이지 않았습니다 6,7. 손 위생, 적절한 개인 보호 장비(PPE) 착용, 안전 준수와 관련된 지속적인 임상적 도전 과제를 고려할 때, 이러한 표준 예방 조치를 적극적으로 측정하고 강화하는 엄격한 교육은 초보 실무자에게 매우 중요합니다8. 관련 평가 자료에 따르면, 체계적인 시뮬레이션 훈련을 받지 않은 초보자의 절차적 오류율과 고수준 보호 조치 하의 임상 운영 중 직업적 노출 위험이 유의미하게 높습니다. 둘째, 팀워크 능력 개발에는 피상적인 면이 있습니다. 감염병 치료는 임상 업무에 참여하는 의사와 간호사, 기술진, 병원 감염병과 전문의 등 여러 의학 분야의 협력에 기반합니다. 기존 의학 모델에서는 보통 지역사회 의사 자리만 존재하며, 아직 학제간 상담 관계는 형성되지 않았습니다. 교육 단계별 통합 교육과정이 없으며, 응급 감염병 관리에 대한 체계적인 지도도 없습니다. 실제 전염병 발생 시 훈련생들은 적응력이 낮고 감염 예방에 대한 인식 부족을 보인 경우가 많습니다10,11.
전통 임상 교육의 부족함에 대응하여 다중 시나리오 시뮬레이션은 고충실도, 저위험 교육 접근법으로 부상했으며, 현재 의학 교육 개혁의 필수 방향이 되었습니다. 이 접근법은 초기 외래 진료, 중환자실 격리, 직업적 노출의 응급 관리 등 주요 연결고리를 위한 계층화된 교육과정 시스템을 구축하여 의대생들의 종합적인 임상 문제 해결 능력을 향상시킵니다. 기본 이론 기억 평가 외에도, 이 평가 기준에서 고려할 여러 측면으로는 임상 비판적 사고 능력 향상, 표준화된 감염 예방 및 통제 요건 준수, 고강도 작업 조건에서의 정신 적응 능력 등이 포함됩니다. 실제로 이전 증거들은 고충실도 시뮬레이션이 근본적으로 고차원 실무 역량을 향상시키며, 임상 판단과 복잡한 의사결정을 단순한 지식 기억을 넘어 향상시키는 것을 확인시켜 준다12,13. 연구에 따르면 다중 시나리오 결합 교수 설계를 통해 학생들의 비정형 사례 시 의사결정 시간이 효과적으로 단축되었고, 복잡한 환경에서의 운영 정확도도 크게 향상되었습니다. 이처럼 반복적이고 몰입적인 시뮬레이션 환경에서 훈련을 통해 객관적으로 보면, 추상적인 보호 감각을 근육 기억으로 전환시키고, 본능적으로 된 보호 습관을 형성하여 실제 임상 실습 부족으로 인한 실무 경험의 부족을 보완합니다. 더불어, 몰입형 시뮬레이션은 학습자 만족도, 자기 효능감, 적극적 참여를 촉진하여 고위험 임상 시나리오와 관련된 스트레스를 효과적으로 완화하는 것으로 지속적으로 입증되었습니다14, 15, 16.
의학 교육에서 시뮬레이션의 채택이 증가하고 있음에도 불구하고, 복잡한 감염병 관리에서 안전성에 미치는 정량적 영향, 즉 절차적 준수와 인지 부하에 대한 중요한 근거 격차가 여전히 존재합니다. 이 연구의 새로움은 실시간 생물안전 피드백을 통합하여 교차 감염 위험을 구체적으로 겨냥하는 다중 시나리오 워크플로우 결합 시뮬레이션 설계에 있습니다. 따라서 주요 가설은 다중 시나리오 시뮬레이션 훈련이 학생들의 실무 역량을 향상시키는 데 있어 전통적인 강의적 교육보다 훨씬 뛰어난 성과를 낼 것이며, 특히 더 높은 OSCE 점수와 중요한 안전 기준 준수 증가를 가져올 것이라는 것입니다. 더 나아가, 본 연구는 동적 폐쇄 루프 평가 시스템을 구축하는 것을 목표로 합니다. 객관적이고 구조화된 임상 시험 데이터와 시뮬레이션 수술에서의 행동 로그를 결합하여 분석하면 의대생들 사이에서 다양한 임상 상황 변화로 인한 인지 부하 병목 현상과 운영 결함을 정확히 식별할 수 있습니다. 이 연구는 다중 시나리오 시뮬레이션 교육의 장점을 보여주는 것뿐만 아니라, 정량적 실증 데이터 분석을 바탕으로 다양한 전파 경로를 가진 감염병에 대한 차별화된 교육 경로 최적화 전략을 제시하는 것을 목표로 합니다17
인간 참여자가 포함된 모든 절차는 쓰촨 북부 의과대학 부속병원 기관심사위원회의 윤리 기준과 헬싱키 선언 원칙에 따라 수행되었습니다. 연구 프로토콜은 쓰촨 북부 의과대학 부속병원 기관심사위원회(승인 번호 2025ER538-1)의 승인을 받았습니다. 등록 전에 모든 참가자로부터 서면 동의서를 받았습니다.
1. 참가자 모집 및 선별
2. 연구 설계 및 배정
3. 통제 조건의 구현(일상 실습 교수)
4. 개입 실행(다중 시나리오 시뮬레이션 교육)
5. 결과 측정 및 데이터 수집
6. 통계 분석 준비
기본 특성
총 121명의 참가자가 연구에 포함되었으며, 이 중 60명은 다중 시나리오 시뮬레이션 그룹, 61명은 대조군이었습니다. 기초 인구통계학적 특성과 학습 경험은 두 그룹 간 유사했습니다. 연령 분포, 성별 구성, 훈련 유형, 훈련 단계, 전문 분야 분포는 그룹 간에 유사했습니다. 학급 학급생과 주니어 레지던트 비율도 비슷했습니다. 이전 감염병 실습, 이전 시뮬레이션 훈련, 병원 감염 통제 또는 개인 보호 장비(PPE) 교육, 또는 이전 객관적 구조화 임상 시험(OSCE) 경험에서는 유의한 차이가 관찰되지 않았습니다.
기초 역량과 인지 평가도 그룹 간 유사성으로 나타났습니다. 감염병 지식 검사, 상황 추론 평가, 병원 획득 감염 지식 검사, 기초 OSCE, 주요 절차적 준수 지표 점수에서는 의미 있는 차이가 없었습니다. 학습자 보고의 결과, 즉 자기효능감, 학습 참여도, 인지 부하 역시 그룹 간 유사성을 보였습니다. 이 결과는 두 그룹이 기저라인에서 균형이 잘 맞았음을 나타내며, 이후 교육 개입에 따른 차이를 입증하였습니다. 표 3은 연구 참가자들의 기초 특성과 평가 지표를 제시합니다.
주요 결과
주요 결과는 개입 후 OSCE 체크리스트 점수와 안전 중요 조치 준수였습니다. 다중 시나리오 시뮬레이션 그룹은 감염병 실천의 여러 단계에서 대조군보다 객관적 수행 능력에서 더 큰 향상을 보였습니다. 개입 후 OSCE 체크리스트 점수는 시뮬레이션 그룹에서 유의하게 높았으며, 주요 절차 단계의 준수도 개선되었습니다. 이 결과는 절차 실행과 안전 중요 행동 준수 모두에서 우수한 성과를 나타냈습니다.
그림 6 은 기초선부터 개입 후까지 OSCE 성과 및 교차 시나리오 준수 변화를 보여줍니다. 평가된 영역 전반에 걸쳐 시뮬레이션 그룹 참가자들은 통제군보다 일관되게 더 높은 총점과 주요 절차적 행동 준수도를 달성했습니다.
다중 시나리오 시뮬레이션 그룹은 분류 위험 계층화, 격리 의사결정 및 보고, 표본 수집 및 표시, 손 위생, 개인 보호 장비 착용 및 벗기기, 직업적 노출 관리에서 대조군보다 더 높은 성과를 보였습니다. 이러한 안전성 중요 및 절차적 역량 전반에서 중재 후 그룹 간 차이가 일관되게 관찰되었으며, 효과 추정치는 중간에서 큰 교육적 이점을 나타냈습니다.
이 객관적 결과에 대한 그룹 간 비교 및 효과 추정치는 표 4 에 조정되지 않은 데이터로 제시되어 있습니다. 이 결과들은 주요 결과에 대한 초기 정량적 평가를 제공하며, 표 5의 공변량 조정 모델을 통해 추가 검토됩니다.
부차 결과
부차적 결과는 학습자 보고 측정 및 팀 커뮤니케이션 성과 지표를 사용하여 평가하였습니다. 대조군과 비교했을 때, 다중 시나리오 시뮬레이션 그룹 참가자들은 개입 후 자기 효능감과 학습 참여도가 더 높았고, 인지 부하가 낮다고 보고했습니다. 그림 7 은 학습자 보고 결과의 그룹 간 차이와 시간적 추세를 요약하여, 시뮬레이션 그룹 내 대부분의 교육 경험 지표에서 긍정적인 변화를 보여줍니다.
다중 시나리오 시뮬레이션 그룹은 또한 우수한 팀 소통과 협력 성과를 보여주었습니다. SBAR 통신, 폐쇄 루프 통신 완료, 인수인계 품질 등 중재 후 점수는 시뮬레이션 그룹에서 대조군보다 높았다. 모든 2차 결과에 대한 그룹 간 상세 비교, 효과 추정치, 신뢰구간은 표 6에 제시되어 있습니다. 학습자 보고 결과와 팀 커뮤니케이션 측정 모두에서 통계적으로 유의미한 개선이 있었습니다.
조정된 효과와 견고성 검사
주요 소견의 견고성을 평가하기 위해, 기저선 수행 및 잠재적 교란 요인을 통제하면서 중재 후 역량 결과에 대해 다변수 분석을 수행하였습니다. 중재 후 결과 측정치는 종속 변수로 포함되었으며, 연구 그룹을 주요 독립 변수로 삼았습니다. 공변량에는 나이, 성별, 전문 분야, 교육 단계, 이전 감염병 순환 경험, 이전 시뮬레이션 교육, 최근 병원 감염 통제 및 개인 보호 장비(PPE) 교육이 포함되었습니다. 해당 결과의 기준값은 초기 그룹 간 차이를 반영하기 위해 모든 모델에 포함되었습니다.
조정된 분석 결과, 다중 시나리오 시뮬레이션 프로그램 참여는 잠재적 교란 요인을 통제한 후 더 높은 OSCE 점수와 주요 절차 준수 증가와 유의미하게 연관되어 있음을 보여주었습니다. 팀 커뮤니케이션, 인수인계 품질, 인지 부하에서도 유의미한 긍정적 효과가 관찰되었습니다. 조정 효과 추정치, 신뢰구간 및 유의수준은 표 5에 제시되어 있습니다.
오류 패턴에서 얻는 최적화 신호
교육과정 개선 영역을 파악하기 위해, OSCE 및 시뮬레이션 세션 중 기록된 고빈도 오류를 개입 후 분석하였습니다. 가장 흔한 오류는 안전에 중요한 절차와 교차 상전이에서 발생했으며, 여기에는 개인 보호 장비 착용 및 벗기기, 손 위생 타이밍, 표본 라벨 및 포장, 격리 수준 선택 및 보고, 구조화된 인수인계 통신 등이 포함됩니다. 이러한 오류는 시간이 촉박한 작업과 워크플로우 전환 중에 가장 자주 발생했습니다.
오류 발생률과 기여 요인 분석 결과, 개별 작업에서는 만족스러운 성과를 보였음에도 불구하고 연속 작업 체인 전반에 걸쳐 절차적 규칙을 일관되게 적용하는 데 반복적인 어려움이 있음을 드러냈습니다. 표 7은 가장 흔한 오류, 그 잠재적 근본 원인, 그리고 교육과정 개선이 필요한 부분을 요약합니다.

그림 1: 연구 흐름도: 참가자 등록, 그룹 배정, 개입 전달, 결과 평가. 이 그림의 더 큰 버전을 보시려면 여기를 클릭하세요.

그림 2: 감염병 실습 훈련을 위한 다중 시나리오 시뮬레이션 커리큘럼 개요. 이 그림의 확대 버전을 보시려면 여기를 클릭해 주세요.

그림 3: 감염병 실무 워크플로우 전반에 걸친 시나리오 매트릭스 및 역량 매핑. (A) 호흡기 전파 시나리오를 설명하며, 분류 및 위험 계층화를 강조합니다. (B) 격리 및 보고 의사결정 시나리오를 개략적으로 설명한다. (C) 표본 수집 및 실험실 커뮤니케이션의 워크플로우를 설명합니다. (D) 감염 예방 및 오염 인식 시나리오를 보여줍니다. (E) 위장관 발병 통제 시나리오를 제시하며, 접촉 예방 조치를 강조합니다. (F) 항균제 관리 의사결정 시나리오를 묘사합니다. (G) 혈액 매개 노출 및 주사 손상 관리 워크플로우를 보여줍니다. 이 그림의 더 큰 버전을 보시려면 여기를 클릭해 주세요.

그림 4: 호흡기 바이러스 감염 분류, 격리 결정, 검체 수집을 위한 표준화된 시나리오 스크립트 예시. (A) 역학적 위험 요인과 함께 환자 스냅샷을 상세히 표시함. (B) 격리 수준 선택의 핵심 결정 지점을 보여줍니다. (C) 구체적인 안전 중요 조치와 필요한 개인 보호 장비를 명시합니다. 이 그림의 더 큰 버전을 보시려면 여기를 클릭해 주세요.

그림 5: 시나리오 전반에 걸친 대표적인 시뮬레이션 인터페이스 및 안전 중요 피드백 메커니즘. (A) 안전 환경 탐색과 표준 감염 예방 관리 워크플로우 리허설을 결합한 것을 보여줍니다. (B) 실시간 오염 감지 메커니즘을 시연하여 특정 감염 통제 실패에 대해 즉각적인 시각적 피드백을 제공합니다. 이 그림의 더 큰 버전을 보시려면 여기를 클릭해 주세요.

그림 6: 다중 시나리오 시뮬레이션 그룹과 기존 교수군을 비교한 강사 및 평가자 평가 수행. (A) 기준선 및 개입 후 시점에 걸친 객관적 구조화 임상 검사 체크리스트 총점 표시. (B) 개입 후 평가에서 다양한 시나리오에서 주요 단계 준수 비율을 요약합니다. 데이터는 평균 ± 95% 신뢰구간으로 제시됩니다. 그룹 간 비교는 기준치 조정을 하였다. *p < 0.05; **p < 0.01. 약어: OSCE = 객관적 구조화된 임상 시험; PPE = 개인 보호 장비; IPC = 감염 예방 및 통제; AMS = 항생제 관리. 이 그림의 더 큰 버전을 보시려면 여기를 클릭해 주세요.

그림 7: 다중 시나리오 시뮬레이션 개입 후 평가된 학습자 보고 결과. (A) 기준선과 개입 후 수준을 비교한 만족도 점수를 제시합니다. (B) 감염병 실무의 자기효능감 변화를 강조합니다. (C) 학습 참여 점수의 변화를 상세히 설명합니다. (D) 인지된 인지 부하를 보여주며, 개입 후 시뮬레이션 그룹의 낮은 점수를 보여줍니다. 효과 크기는 95% 신뢰구간을 적용한 헤지스 g로 보고됩니다. 조정된 p-값은 각 패널 내에 표시됩니다. 이 그림의 더 큰 버전을 보시려면 여기를 클릭해 주세요.
| 시나리오 ID | 시나리오 (표준화) | 주요 워크플로우 커버리지 | 목표 역량 (예시) | 비판적 조치 |
| A | 호흡기 바이러스 분류 및 위험 계층화 | 분류 > 초기 IPC 도입 | 위험 계층화; 초기 IPC; 통신 | 마스크 환자; 손 위생; 정확한 분류 우선순위; 적절한 예방 조치를 취하세요 |
| B | 격리 수준 선택 및 보고 | 격리 결정> 보고/문서화 | IPC 의사결정; 준수 보고 | 정확한 격리 범주; IPC에 통지; 완전한 선별/신고 양식 |
| C | 표본 수집 및 실험실 인수 | PPE > 면봉 검사> 라벨/포장 > 실험실 요청 | 기술적 역량; 생물안전; 실험실 커뮤니케이션 | 올바른 개인 보호 장비; 올바른 면봉 검사 기법; 2-신분증 확인; 포장 전에 라벨을 붙이고; 정확한 실험실 요청 |
| D | 손 위생 및 개인 보호 장비 벗기기 (오염 관리) | 손 위생 섭취> > 오염 방지 | IPC 준수; 오류 인식 | 올바른 탈출 순서; 손 위생 순간; 고접촉 오염 방지; 말단 손 위생 |
| E | 위장기 발병 통제 (접촉 예방 조치) | 선별> 접촉 예방 조치 > 환경 관리 | 발병 인식; 환경 관리 | 접촉 예방 조치를 시행하세요; 트리거 클러스터 경고; 청소/소독 계획 |
| F | 항균 관리 (배양 기반 결정) | 문화 검토> 치료 최적화/완화 | 임상적 추론; 근거 기반 AMS | 올바른 문화 해석; 적절한 항생제 선택; 긴장 완화; 문서 표시/지속 기간 |
| G | 혈액 매개 노출/주사 반응 | 응급처치 > 보고 > 위험 평가/PEP > 추적 관찰 | 산업 안전; 보도; 후속 계획 | 즉시 세척; 신속히 보고하세요; 완전한 노출 양식; 필요 시 PEP 경로를 시작하세요 |
표 1: 다중 시나리오 시뮬레이션 교육과정의 시나리오 커버리지 및 역량 매핑. 이 표를 다운로드하려면 여기를 클릭해 주세요.
| 평가 도구 | 구성 | 증거 유형 | 이 연구에서 증거가 어떻게 얻어지는지에 대해 | 통계 | 사전 수용 기준 |
| (s) 측정 | (들) 보고하기 위해 | ||||
| OSCE 관측소 체크리스트 (시나리오에 맞춘 6–7개 관측소) | 절차적 기술, IPC 준수, 워크플로우 실행 | 내용 유효성 | 시나리오 스크립트와 기관 IPC 표준에서 파생된 체크리스트 청사진; 전문가 패널(감염병, IPC, 간호, 실험실 의학) 검토 | 내용 유효성 문서화 (전문가 패널 구성; 수정 라운드) | 항목 관련성 및 범위에 대한 전문가 합의; 명시적으로 정의된 중요한 행동 |
| OSCE 기지 체크리스트 (위와 동일) | 위와 동일합니다 | 평가자 간 신뢰성 | 표준화된 루브릭과 앵커 예제를 이용한 평가자 교육; 녹음된 공연 일부에 대한 이중 점수 | ICC(양방향 무작위, 절대 일치) 또는 가중 카파(문항 수준) | ICC ≥ 0.75(우수), ≥ 0.90(우수); 아이템 수준 κ ≥ 0.60 |
| OSCE 총점 (각 스테이션 간 합산) | 전체 객관적 성과 | 내부 일관성 (척도로 취급할 경우) | 데이터 수집 후 스테이션/점수 구성 요소 간 신뢰도를 계산합니다 | 크론바흐의 α (또는 맥도날드 ω) | α/ω ≥ 0.70 허용; ≥ 0.80 우대 |
| 중요 조치 준수 지수(안전 결정적 단계의 이진 완료) | 안전 중요 행동 실행 (예: 손 위생 모임, 벗기기 순서, 라벨링) | 기준 관련 타당도(프로세스 타당도) | 스크립트에 미리 지정된 치명적 행동; 체크리스트 + 선택적 비디오 검증에서 도출된 준수 | 비례 준수; 라이브 리뷰와 비디오 리뷰 간의 협약(κ) | 라이브 및 비디오 간 높은 일치도(κ ≥ 0.60); 각 중요한 조치에 대한 명확한 감사 흔적 |
| 시나리오 기반 임상 추론 검사 (핵심 특징 형식) | 임상적 추론, 격리 결정, 보고 판단, 진단 경로 선택 | 내용 유효성 | 작업 흐름 단계와 학습 목표에 매핑된 항목 청사진; 전문가들의 검토; 파일럿 피드백 후 수정됨 | 청사진 범위 문서화; 문항 검토 결과 | 모든 목표 워크플로우 결정에 대한 커버리지; 모호한 항목의 삭제/수정 |
| 시나리오 기반 임상 추론 검사 | 위와 동일합니다 | 점수 신뢰성 | 부분집합에 대해 두 명의 독립 채점원(개방형 구성 요소가 존재하는 경우); 표준화된 답안지 | ICC 또는 κ(점수에 따라 다름); 문항 난이도/구별 (선택 사항) | ICC ≥ 0.75; 허용 가능한 아이템 성능 (정당한 사유가 없는 한 극단적인 하한선/상한선 없음) |
| 팀워크/커뮤니케이션 평가 (SBAR/폐쇄 루프 체크리스트) | 의사소통의 질, 팀워크 행동 | 내용 유효성 | 기존 팀워크 프레임워크에서 변형; 감염병 워크플로우에 대한 맥락적 적합성 전문가 검토 | 전문가 검토 노트; 항목 매핑과 행동 | 관찰 가능하고 행동적으로 고정된 항목; 최소한의 중복/중복 |
| 팀워크/커뮤니케이션 등급 | 위와 동일합니다 | 평가자 간 신뢰성 | 일부 팀 시뮬레이션에서 이중 평가; 평가자 교정 세션 | ICC 또는 κ | ICC ≥ 0.75; κ ≥ 0.60 |
| 학습자 보고 설문지 세트 (만족도, 자기 효능감, 참여도, 인지 부하) | 학습 경험과 인지된 역량 | 내부 일관성과 구조적 타당성 | 가능하다면 확립된 척도를 사용; 조정 시 조종사 문구 점검을 실시하고; 내부 일관성 계산; 표본 크기에 따라 선택적 CFA/EFA | 크론바흐의 α/ω; 요인 구조 지수 (선택 사항) | α/ω ≥ 0.70; 요인 구조는 해석 가능하며 이론적 구성과 일치합니다 |
| 모든 악기 (글로벌) | 실현 가능성과 수용 가능성 | 타당성 | 완료율, 누락 패턴, 시간 부담, 바닥/상장 효과를 추적하세요 | 완료율; 실종률(%); 완료 시간; 바닥/천장 (%) | 완성률≥ 90%; 결손률이 낮고 비차별; 허용 가능한 부담과 해석 가능한 분포 |
표 2: 성과 평가 도구의 신뢰성 및 타당성 증거. 이 표를 다운로드하려면 여기를 클릭해 주세요.
| 특징 | 다중 시나리오 시뮬레이션 | 전통 교육 |
| (n = 60) | (n = 61) | |
| 나이, 연수, 평균 (SD) | 22.8 (1.4) | 22.6 (1.6) |
| 여성, n(%) | 36 (60.0) | 38 (62.3) |
| 남성, n(%) | 24 (40.0) | 23 (37.7) |
| 프로그램, n (%) | ||
| 임상 의학 | 34 (56.7) | 33 (54.1) |
| 간호 | 18 (30.0) | 20 (32.8) |
| 공중보건/기타 | 8 (13.3) | 8 (13.1) |
| 훈련 단계, n (%) | ||
| 학부 4학년 | 45 (75.0) | 46 (75.4) |
| 주니어 레지던트/연수생 | 15 (25.0) | 15 (24.6) |
| 이전 감염병 진료 기간(≥1주), n(%) | 27 (45.0) | 29 (47.5) |
| 회전 노출, 주, 중앙값 (IQR) | 1.0 (0.0–2.0) | 1.0 (0.0–2.0) |
| 이전 시뮬레이션 기반 훈련 (임의), n(%) | 21 (35.0) | 23 (37.7) |
| 이전 IPC/PPE 공식 교육 (지난 12개월), n(%) | 33 (55.0) | 31 (50.8) |
| 이전 OSCE 경력 (ANY), n (%) | 41 (68.3) | 43 (70.5) |
| 기초 감염병 지식 검사(0–100), 평균(SD) | 71.6 (8.7) | 70.9 (9.1) |
| 기저 시나리오 기반 추론 점수(0–20), 평균(SD) | 12.8 (2.7) | 12.6 (2.9) |
| 기본 IPC 지식 퀴즈 (0–10), 평균 (SD) | 6.9 (1.4) | 6.7 (1.5) |
| 기본 OSCE 총점 (0–100), 평균(SD) | 68.4 (7.9) | 67.8 (8.3) |
| 기저 치명적 조치 준수율(%, 0–100), 평균(SD) | 62.7 (10.8) | 61.9 (11.2) |
| 감염병 진료 자기효능감 (1–7), 평균 (SD) | 4.3 (0.8) | 4.2 (0.9) |
| 학습 참여 (1–7), 평균 (SD) | 4.8 (0.9) | 4.7 (0.9) |
| 기저선 인지된 인지 부하(1–10), 평균(SD) | 6.2 (1.5) | 6.1 (1.6) |
| 평균 학업 성적/GPA (0–4.0), 평균(SD) | 3.18 (0.34) | 3.14 (0.36) |
| 감염병에 대한 주간 자기주도 학습 시간, 시간, 평균 (SD) | 2.6 (1.3) | 2.7 (1.4) |
| 감염 관련 단위(1–5)에서 일할 의도, 평균 (SD) | 3.1 (1.0) | 3.0 (1.1) |
표 3: 연구 그룹별 참가자의 기초 특성. 이 표를 다운로드하려면 여기를 클릭해 주세요.
| 결과 | 다중 시나리오 시뮬레이션 | 전통 교육 | 집단 간 차이 | 효과 크기 | p 값 |
| (T1, 개입 후) | (n = 60) | (n = 61) | (시뮬레이션 − 제어) | ||
| OSCE 체크리스트 총점 (0–100), 평균(SD) | 82.7 (6.8) | 74.6 (7.4) | 8.1 (95% 신뢰구간: 5.4에서 10.9) | 코헨의 d = 1.14 | <0.001 |
| 핵심 단계 준수 지수(%), 평균(SD) | 88.9 (7.6) | 78.4 (9.3) | 10.5 (95% 신뢰구간: 7.3에서 13.6) | 코헨의 d = 1.23 | <0.001 |
| OSCE 핵심 행동 완료 (카운트), 평균 (SD)* | 17.6 (2.1) | 14.9 (2.6) | 2.7 (95% 신뢰구간: 1.9에서 3.5) | 코헨의 d = 1.13 | <0.001 |
| 분류 및 위험 계층화 점수 (0–20), 평균(SD) | 16.8 (2.0) | 14.7 (2.3) | 2.1 (95% 신뢰구간: 1.3에서 2.9) | 코헨의 d = 0.97 | <0.001 |
| 격리 결정 및 보고 점수 (0–15), 평균(SD) | 12.7 (1.7) | 10.8 (2.0) | 1.9 (95% 신뢰구간: 1.2에서 2.6) | 코헨의 d = 1.02 | <0.001 |
| 표본 수집 및 표지 점수 (0–15), 평균(SD) | 13.4 (1.5) | 11.8 (1.9) | 1.6 (95% 신뢰구간: 1.0에서 2.2) | 코헨의 d = 0.94 | <0.001 |
| IPC 행동 점수(손위생 + 개인 보호 장비) (0–20), 평균(SD) | 17.1 (1.9) | 15.0 (2.4) | 2.1 (95% 신뢰구간: 1.3에서 2.9) | 코헨의 d = 0.97 | <0.001 |
| 직업 노출 반응 점수 (0–10), 평균 (SD) | 8.7 (1.2) | 7.8 (1.4) | 0.9 (95% 신뢰구간: 0.4에서 1.4) | 코헨 d = 0.69 | 0.001 |
표 4: 주요 결과: 중재 후 객관적 수행 그룹간 비교. 이 표를 다운로드하려면 여기를 클릭해 주세요.
| 결과 (T1) | 모델 유형 | 시뮬레이션 교육의 조정 효과 | 신뢰감시구간(95%) | p 값 |
| (대조) | ||||
| OSCE 체크리스트 총점 (0–100) | 선형 회귀 (ANCOVA) | 7.48 | 4.92에서 10.05 | <0.001 |
| 핵심 단계 준수 지수 (%), (0–100) | 선형 회귀 (ANCOVA) | 9.61 | 6.31에서 12.90 | <0.001 |
| OSCE 중대한 조치 완료 (집계) | 포아송 회귀 (로그 링크) | IRR 1.17 | 1.10에서 1.24 | <0.001 |
| 팀워크/커뮤니케이션 등급 (0–20) | 선형 회귀 (ANCOVA) | 1.56 | 0.82에서 2.30 | <0.001 |
| 핸드오프 품질 점수 (0–15) | 선형 회귀 (ANCOVA) | 1.21 | 0.67에서 1.76 | <0.001 |
| 인지 부하 인식 (1–10; 더 낮음, 개선) | 선형 회귀 (ANCOVA) | −0.57 | −0.98에서 −0.16 | 0.007 |
| 높은 역량 (OSCE ≥80), n (%) | 로지스틱 회귀 | OR 3.12 | 1.44에서 6.91 | 0.004 |
표 5: 중재 후 역량의 다변수 모델: 다중 시나리오 시뮬레이션 교육의 조정 효과. 이 표를 다운로드하려면 여기를 클릭해 주세요.
| 결과 | 다중 시나리오 시뮬레이션 | 전통 교육 | 집단 간 차이 | 효과 크기 | p 값 |
| (중재 후, T1) | (n = 60) | (n = 61) | (시뮬레이션 − 제어) | ||
| 만족도 (1–7), 평균 (SD) | 6.12 (0.63) | 5.24 (0.71) | 0.88 (95% 신뢰구간: 0.64에서 1.12) | 코헨의 d = 1.31 | <0.001 |
| 감염병 진료 자기효능감 (1–7), 평균 (SD) | 5.86 (0.66) | 5.02 (0.78) | 0.84 (95% 신뢰구간: 0.57에서 1.11) | 코헨의 d = 1.17 | <0.001 |
| 학습 참여 (1–7), 평균 (SD) | 5.98 (0.69) | 5.31 (0.76) | 0.67 (95% 신뢰구간: 0.40에서 0.94) | 코헨의 d = 0.92 | <0.001 |
| 인지 부하 인지(1–10)* , 평균 (SD) | 5.41 (1.17) | 6.03 (1.23) | −0.62 (95% 신뢰구간: −1.05에서 −0.19) | 코헨의 d = −0.51 | 0.005 |
| 팀워크/의사소통 평가 (SBAR/폐쇄 루프 체크리스트, 0–20), 평균 (SD) | 16.7 (2.1) | 14.9 (2.4) | 1.8 (95% 신뢰구간: 1.0에서 2.6) | 코헨의 d = 0.80 | <0.001 |
| 폐쇄 루프 통신 완성도(%), 평균(SD) | 84.6 (9.7) | 76.8 (11.2) | 7.8 (95% 신뢰구간: 4.1에서 11.6) | 코헨의 d = 0.75 | <0.001 |
| 핸드오프 품질 점수(구조화 체크리스트, 0–15), 평균(SD) | 12.9 (1.6) | 11.4 (1.8) | 1.5 (95% 신뢰구간: 0.9에서 2.1) | 코헨의 d = 0.89 | <0.001 |
표 6: 부차 결과: 학습자 보고 측정 및 팀워크/의사소통 평가. 이 표를 다운로드하려면 여기를 클릭해 주세요.
| 우선순위 | 워크플로우 도메인 / 시나리오 연계 | 고주파 오차 신호 | 오류율 | 오류율 | 아마도 근본 원인 | 목표 조정 전략 |
| (운영 정의) | (시뮬레이션, n = 60) | (통제, n = 61) | (s) | (다음 반복) | ||
| 1 | 개인 보호 장비 벗기 및 손 위생 (시나리오 D) | 장갑 벗은 후나 퇴장 전에 중요한 손 위생 시간을 놓쳤습니다 | 18.30% | 34.60% | 시퀀싱 중 인지 과부하; 약한 "모먼트 인식" | 3분 마이크로 드릴과 시간 제한 프롬프트를 추가하세요; 도핑 체크리스트 카드 도입; "순간"에 대한 언어화가 필요하다 |
| 2 | 표본 라벨링 및 포장 (시나리오 C) | 포장 후 라벨 부착 또는 불완전한 2-식별자 검사 후 부착됨 | 14.70% | 27.90% | 습관에 기반한 지름길; 라벨링 단계의 불분명한 소유권 | "라벨 우선" 규칙을 표준화하라; 라벨링 실패 시연 추가; 피어 교차 확인 단계 추가 |
| 3 | 격리 결정 (시나리오 B) | 고위험 노출 병력에 대한 격리 수준의 미조정 | 16.10% | 29.40% | 불완전한 역학 이력; 정책 임계값의 불확실성 | 위험 카드 빠른 알고리즘을 추가하고; 실무 세트에 추가로 2건의 근접 사고 사례 포함 |
| 4 | 보고/문서화 (시나리오 B, G) | IPC/노출 보고 양식 제출 지연 또는 누락 | 12.80% | 24.10% | 워크플로우 낯설음; 불분명한 보고 경로 | "30분 이내에 보고하기" 규칙을 가르치세요; 예시와 함께 양식 작성 연습을 추가하세요 |
| 5 | 분류 위험 계층화 (시나리오 A) | 적신호 신호에도 불구하고 잘못된 분류 우선순위 배정 | 10.90% | 19.70% | 가벼운 증상에 고정; 적색 신호 통합 미흡 | 레드 플래그 트리거 드릴을 추가하고; 구조화된 분류 추론문 요구하기 |
| 6 | 환경 IPC (시나리오 E) | 고접촉 표면 소독 소홀 또는 소독제 접촉 시간 부적절한 경우 | 13.60% | 22.80% | 접촉 시간에 대한 지식 격차; 팀 환경에서 작업 전환 | 접촉 시간 큐 타이머 추가; 공유 방 발생 시 지표 체크리스트 포함 |
| 7 | AMS 결정 (시나리오 F) | 감수성 검사 결과가 나온 후에도 진정하지 못한 사례 | 19.40% | 26.60% | 위험 회피; 긴장 완화 기준에 대한 불확실성 | 긴장 완화 의사결정 트리를 추가하고; 사례 기반 '주문 배양' 실천 |
| 8 | 직업적 노출 반응 (시나리오 G) | 불완전한 응급처치 시퀀스 또는 추적 예약 놓친 경우 | 9.60% | 17.30% | 후속 경로에 대한 낮은 친밀도; 경쟁하는 우선순위 | 1페이지 분량의 노출 경로 카드를 추가하세요; 후속 예약을 체크리스트 항목으로 포함시켰습니다 |
| 9 | 팀 커뮤니케이션 (크로스 시나리오) | SBAR 핸드오프 불완전 (위험 상태 또는 격리 계획 누락) | 21.20% | 33.10% | 비구조화된 언어 인수인계; 제한된 폐쇄 루프 습관 | SBAR 템플릿 카드 추가; 두 명씩 폐쇄 루프 리드백 연습 |
| 10 | 교차 안전 행동 | 역을 떠나기 전 '최종 점검'을 건너뛰기 (개인 보호 장비, 폐기물 처리, 문서 작성) | 11.50% | 20.20% | 임무 종료 시 서두르는 것; 약한 "종료 루틴" | 10초간의 "정지-체크-출발" 루틴을 도입합니다; 역 종료 체크리스트 추가 |
표 7: 데이터 기반 최적화 우선순위: 고빈도 오류, 근본 원인, 그리고 목표 개선 전략. 이 표를 다운로드하려면 여기를 클릭해 주세요.
전향적 무작위 대조 시험을 통해 본 연구는 다시나리오 시뮬레이션 교육이 감염병 실무 교육을 위한 전통적 교육보다 훨씬 효과적임을 입증했습니다20,21. 개입 그룹은 OSCE 총점수, 필수 단계 준수, 분류 위험 계층화, 격리 의사결정, 표본 채취, 손 위생, 직업적 노출 착용 및 벗기기 보호 장비 등에서 상당한 향상을 이루었으며, 중간에서 큰 효과 크기를 보였다22. 이 개입은 또한 팀 커뮤니케이션, 구조화된 정보 전달, 폐쇄 협력을 개선했습니다. 주관적 지표들은 학습자들이 학습 경험에 매우 만족했고, 강한 자기 효능감과 참여감을 보였으며, 인지 부하가 낮음을 나타냈다. 이 결과들은 다중 시나리오 시뮬레이션 교육이 프로세스 무결성, 협력 깊이, 고위험 행동의 표준화 측면에서 전통 교육의 부족함을 효과적으로 해결하여 고충실도, 위험 없는 훈련 경로를 제공함을 보여줍니다23,24.
이 모델의 효능은 근본적으로 인지 학습 이론을 구조화된 임상 워크플로우로 전환하는 데 달려 있습니다. 포괄적인 시나리오 매트릭스와 표준화된 의사결정 스크립트(그림 3 및 그림 4)를 활용하여 교육과정은 고립된 임상 과제들을 연속적인 관리 루프에 원활하게 통합합니다. 더 나아가, 시각적 오염 피드백(그림 5)의 도입은 보이지 않는 감염 위험을 명확히 실질적으로 만들어 이론적-실무적 간극을 강력히 해소함으로써 생물안전 프로토콜의 내면화를 가속화하고 직업적 노출 위험을 완화합니다25. 전통적인 분산 교육과 비교할 때, 다중 시나리오 설계는 정보 과부하를 완화하고 지식 전달을 촉진하여 신뢰도를 높일 가능성이 더 높습니다. 국내외 문헌과 일치하듯, 본 연구의 매트릭스 기반 결합 감염병 교육은 전염 경로의 차별화뿐만 아니라 팀 협업과 보고 준수 교육의 부족을 해결하여, 실제 노출 기회가 줄어든 팬데믹 이후 교육 환경에 특히 적합하다26.
이 연구의 교육적 가치는 감염병 임상 교육 개혁을 위한 실질적인 참고 틀을 제공하는 데 있습니다. 이 연구 결과는 이러한 구조화된 모델이 일관된 훈련 노출을 제공함으로써 사례 계절성과 갑작스러운 한계를 완화할 수 있음을 시사하지만, 이러한 교육적 이점은 신중하게 해석되어야 합니다. 현재의 실증적 증거가 단기 평가를 포함한 단일 센터 코호트에서 도출된 점을 고려할 때, 이 교육과정이 실제 임상 실무에서 감염 통제의 허점을 지속적으로 제거할 잠재력은 광범위한 종단적 검증이 필요한 가설로 남아 있습니다. 공중보건 인재 양성 측면에서 이 모델은 새로운 갑작스러운 감염병에 효과적으로 대응할 수 있는 예비군을 구축할 자원이 부족한 기관에 적합합니다. 매우 고무적인 결과가 관찰되었음에도 불구하고, 몇 가지 뚜렷한 한계점들이 신중히 고려할 필요가 있습니다. 이 시험의 단일 센터 특성은 다양한 기관 맥락에서 결과의 즉각적인 일반화 가능성을 제약합니다. 가장 중요한 점은, 평가 프레임워크가 교육 개입 직후 단기 성과 향상만을 포착했다는 점입니다. 복잡한 임상 기술과 감염 통제 프로토콜의 엄격한 준수는 시간적 붕괴에 취약하기 때문에, 현재의 종단적 추적 관찰 부재는 이러한 필수 역량의 지속적 유지를 확인하는 능력을 심각하게 제한합니다. 마지막으로, 고충실도 시뮬레이션의 막대한 물류 비용과 실제 임상 응급 상황의 혼돈스러운 심리적 스트레스를 완벽하게 재현하지 못한다는 점을 실용적으로 인정해야 합니다.
결과를 바탕으로 본 연구는 시나리오 가중치의 가중 조정, 가상현실 강화 피드백 도입, 동적 오류 분석 폐쇄 루프 시스템 구축, 그리고 비용 효율성과 장기적 효과를 평가하기 위한 다기관 연구를 제안합니다. 요약하자면, 다시나리오 시뮬레이션 교육은 감염병 분야의 실무 역량 향상에 큰 효과를 입증했으며, 팬데믹 이후 주요 교육 모델이 되어 고품질 공중보건 인재 양성에 기여할 것으로 기대됩니다.
이 전향적 무작위 대조 시험은 다시나리오 시뮬레이션 교육이 감염병 실무 교육에 매우 효과적임을 입증했습니다. 이 모델의 적용은 의대생들의 객관적 실무 수행, 중요한 단계에 대한 준수 정도, 임상 의사결정 능력, 팀워크 능력, 학습 경험 등을 효과적으로 향상시켰으며, 효과량은 중간에서 높은 수준으로 향상되었습니다. 특히 고위험 감염 통제 행동과 프로세스 통합에서 그 장점은 명확했는데, 전통 교육이 충분한 현실적인 실천 기회를 제공하지 못하고, 협력 교육에 부족하며, 안전 인식을 내면화하는 데 한계가 있는 문제를 효과적으로 해결했습니다. 따라서 다중 시나리오 시뮬레이션 교육은 생물안전 제약을 극복하고 필수 실천 행동을 표준화하는 데 단기적으로 주목할 만한 효과를 보여주지만, 팬데믹 이후 주요 교육 동인으로서의 역할은 현재 유망하지만 예비 전략으로 간주되어야 합니다. 즉각적인 전국적 채택보다는, 장기적인 기술 유지, 비용 효율성, 임상 환자 결과에 대한 진정한 전환 효과를 엄격히 검토하는 향후 다기관 임상시험에 확고히 전제를 두어야 합니다. 이를 통해 감염병 교육이 표준화와 체계화로 나아갈 것입니다.
저자들은 이해 상충이 없다고 명확히 보고하고 있습니다. 더불어, 저자들은 이 원고에 제시된 어떠한 도표, 시각적 일러스트, 시뮬레이션 인터페이스 또는 워크플로우 다이어그램의 제작, 렌더링 또는 개념화에 인공지능 알고리즘이나 AI 지원 생성 기술이 전혀 사용되지 않았다고 명확히 선언합니다.
이 연구는 쓰촨 보건 개발 연구센터 프로젝트(보조금 번호 SWFZ23-Y-41: 난충시 대학생 감염병 예방 및 통제 교육 문제 및 대응책 연구). 저자들은 시뮬레이션 교육 및 평가 과정에 협조하고 참여해 준 북쓰촨 의과대학 부속병원 교수진과 학생들에게 엄격히 감사를 표합니다.
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| Name | Company | Catalog Number | Comments |
|---|---|---|---|
| 고성능 시뮬레이션 시스템 | 시뮬레이션 센터, 시천 의학원 부속 병원 | 모델 특정 | 다중 시나리오 감염병 시뮬레이션 교육 |
| OSCE 체크리스트 & 채점 양식 | 연구팀 | 표준화된 프로토콜 | 임상 기술 및 중요 행동의 객관적인 평가 |
| 설문지 조사 양식 | 연구팀 | 검증된 척도 | 학습자 만족도, 자기 효능감 및 인지 부하 평가 |
| 통계 소프트웨어(SPSS) | IBM Corp. | 버전 26.0 | 결과 데이터의 통계 분석 |
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