본 프로토콜은 유니폼 색상과 선수 번호 정보를 통합하여 신뢰도 변동, 가려짐 및 시각적으로 유사한 선수의 외형 속에서도 궤적 연관성과 ID 일관성을 향상시키는 스포츠 비디오용 신뢰도 기반 다중 객체 추적 워크플로우를 설명합니다.
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본 프로토콜은 유니폼 색상과 선수 번호 정보를 통합하여 신뢰도 변동, 가려짐 및 시각적으로 유사한 선수의 외형 속에서도 궤적 연관성과 ID 일관성을 향상시키는 스포츠 비디오용 신뢰도 기반 다중 객체 추적 워크플로우를 설명합니다.
스포츠 비디오의 다중 객체 추적(Multi-Object Tracking, MOT)은 전술 분석, 선수 행동 해석 및 자동화된 통계 분석을 위한 궤적 정보를 제공합니다. 그러나 스포츠 시나리오에서는 급격한 방향 전환, 갑작스러운 정지, 빈번한 가림 현상 및 시각적으로 유사한 팀원이 자주 등장하며, 이로 인해 검출 신뢰도의 변동과 프레임 간 연관 과정에서의 ID 혼동이 발생합니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 본 연구에서는 저지 시맨틱 퓨전(jersey semantic fusion) 기반의 신뢰도 유도형 스포츠 MOT 방법인 JerseyTrack을 제시합니다. 이 워크플로우는 각 프레임의 신뢰도 분포에 따라 검출 박스를 고, 중, 저 신뢰도 구간으로 적응적으로 분할합니다. 고신뢰도 검출은 주로 모션 유사성을 사용하여 연관시키며, 중 및 저신뢰도 검출은 컬러 클러스터링과 경량 광학 문자 인식(Optical Character Recognition, OCR) 모델을 통해 추출한 저지 색상 및 선수 번호 특징을 추가로 통합합니다. 이러한 시맨틱 특징은 보조 매칭 단계에서 모션 정보와 융합되어 궤적 연속성과 ID 일관성을 향상시킵니다. 이 방법은 SportsMOT 데이터셋을 통해 평가되었습니다. JerseyTrack은 88.9%의 다중 객체 추적 정확도(Multiple Object Tracking Accuracy, MOTA), 74.3%의 ID F1 스코어(IDentity F1 Score, IDF1), 69.9%의 고차 추적 정확도(Higher Order Tracking Accuracy, HOTA)를 달성하여, 평가된 스포츠 추적 환경에서 향상된 추적 성능을 입증했습니다. 본 프로토콜은 스포츠 비디오의 다중 객체 추적 성능을 개선하기 위해 신뢰도 유도 연관과 저지 시맨틱 정보를 통합하는 재현 가능한 워크플로우를 제공합니다.
다중 객체 추적(Multi-object tracking, MOT)은 비디오 시퀀스에서 지속적인 객체 위치 파악 및 식별 유지를 가능하게 하여, 스포츠 비디오 애플리케이션에서 선수의 궤적 추출, 전술 분석 및 자동화된 통계 분석을 지원합니다1,2,3. 신뢰할 수 있는 시각적 정보는 스포츠 과학의 종목별 의사 결정 및 성과 평가와도 관련이 있으며, 이는 후속 스포츠 분석을 위한 안정적인 비디오 기반 움직임 데이터의 가치를 더욱 강조합니다4. 스포츠 시나리오에서 전술 데이터의 신뢰성은 추적 궤적의 연속성과 타겟 식별의 일관성에 달려 있습니다.
일반적인 MOT 시나리오와 비교했을 때, 스포츠 영상에는 급격한 방향 전환, 갑작스러운 정지, 점프, 밀집된 상호작용 및 빈번한 폐색(occlusion)이 포함되어 있습니다. 이러한 요인들은 검출 박스(detection-box) 신뢰도의 상당한 변동을 야기하고 저신뢰도 검출 빈도를 높여, 궤적 연관(trajectory association)을 방해할 수 있습니다5,6. 통일된 팀 유니폼은 일반적인 외관 특징의 판별 능력을 더욱 저하시키며, 외관이 유사한 팀원 간의 정체성 혼동을 증가시킵니다7,8. 폐색과 외관 유사성이 동일한 시퀀스에서 발생하면 검출 신뢰도가 감소하고 타겟 외관 정보가 불완전해져, 궤적 연관 및 정체성 유지가 더욱 어려워집니다9,10. MOT에서 재식별(Re-ID)이란 정체성 관련 시각적 증거를 사용하여 프레임, 폐색 구간 또는 재진입 사례 전반에 걸쳐 동일한 타겟 정체성을 연관시키는 프로세스를 의미합니다. 팀 스포츠 영상에서는 동일 팀 선수들이 유사한 유니폼과 체형을 공유하는 경우가 많으므로 일반적인 Re-ID 단서가 약화될 수 있습니다. 기술 문헌 검토에 따르면 스포츠 MOT의 궤적 단편화와 정체성 혼동은 일반적으로 검출 신뢰도 활용과 정체성 단서 강화라는 두 가지 상호 보완적인 접근 방식을 통해 해결됩니다. JerseyTrack은 색상 및 선수 번호 정보를 모든 검출에 일률적으로 적용하는 대신, 검출 품질에 따라 유니폼 시맨틱 단서의 사용을 조절함으로써 이 두 가지 접근 방식의 접점에 위치합니다.
본 연구에서는 저지 시맨틱 퓨전(jersey semantic fusion) 기반의 신뢰도 안내 스포츠 MOT 방법인 JerseyTrack을 제시합니다. 이 방법은 선수가 식별 가능한 저지를 착용하고 있으며, 검출 결과가 신뢰도 점수와 함께 바운딩 박스를 제공하는 팀 스포츠 비디오를 위해 설계되었습니다. JerseyTrack은 선수 검출, 신뢰도 수준 분할, 저지 시맨틱 특징 추출, 그리고 캐스케이드 프레임 간 연관(cascaded inter-frame association)의 네 가지 주요 구성 요소로 이루어져 있습니다. 검출 신뢰도를 사용하여 검출 대상을 고신뢰도, 중신뢰도, 저신뢰도 그룹으로 적응적으로 분할하며, 각 그룹은 서로 다른 연관 전략을 통해 처리됩니다. 고신뢰도 검출 대상은 주로 모션 정보를 통해 연관되는 반면, 중신뢰도 및 저신뢰도 검출 대상은 시각적 근거가 약할 때 신원 유지 능력을 향상시키기 위해 저지 색상과 선수 번호 정보를 추가로 통합합니다. 이 방법은 전술 분석 및 선수 행동 해석과 같이 안정적인 선수 궤적이 필요한 스포츠 비디오 분석 작업에 적용하기 위한 것입니다.
제안된 접근 방식에는 운영상의 한계도 존재합니다. 유니폼 시맨틱 추출은 심한 가려짐, 모션 블러, 낮은 이미지 해상도, 비정상적인 유니폼 자세 또는 보이지 않는 선수 번호의 영향을 받을 수 있습니다. 이러한 경우, 유니폼 기반 시맨틱 단서가 불완전해질 수 있으며, 연관 과정은 모션 일관성과 다중 프레임 검증에 더 크게 의존하게 됩니다. 따라서 본 연구의 성능 주장은 평가된 데이터셋과 실험 설정으로 제한됩니다. SportsMOT 데이터셋을 이용한 실험 결과, JerseyTrack은 테스트된 스포츠 트래킹 조건 하에서 평가된 트래킹 지표를 개선하고 ID 전환 이벤트를 감소시키는 것으로 나타났습니다. 스포츠 비디오 내 MOT의 주요 어려움은 빠른 움직임, 가려짐 및 외형 유사성 조건에서 궤적 연속성과 ID 일관성을 유지하는 데 있습니다. JerseyTrack과 관련된 기존 연구들은 크게 두 가지 연구 방향으로 분류할 수 있는데, 하나는 궤적 연관을 위해 검출 신뢰도를 사용하는 것이고, 다른 하나는 스포츠 특화 시맨틱 특징을 통해 ID 단서를 강화하는 것입니다.
검출 신뢰도(Detection confidence)는 검출 박스의 신뢰성을 추정하고 다중 객체 추적(MOT)에서 궤적 연관(trajectory association)을 안내하는 데 널리 사용되어 왔습니다. 초기 추적 방법들은 대개 신뢰도를 이진 필터링 기준으로 처리하여, 오탐(false positives)을 줄이기 위해 고정된 임계값 미만의 검출 결과는 제거하였습니다11,12. 이러한 전략은 노이즈가 섞인 검출을 줄여주지만, 폐색(occlusion), 급격한 움직임 또는 낮은 이미지 품질로 인해 실제 타겟을 제거할 수 있으며, 이는 궤적 단절(trajectory fragmentation)로 이어집니다13,14,15. 유사한 필터링 전략들을 통해 고정된 신뢰도 임계값이 장면의 변화와 검출 품질에 민감하다는 것이 밝혀진 바 있습니다16,17. 저신뢰도 검출 결과의 활용도를 높이기 위해, ByteTrack은 저신뢰도 박스를 2차 매칭을 위한 후보 타겟으로 유지하고, 움직임 유사성과 궤적 이력을 통해 이를 기존 궤적과 연결하는 연관 전략을 도입했습니다18. McByte는 시간적으로 전파된 세그멘테이션 마스크를 연관 단서로 통합함으로써 스포츠 MOT 연관성을 더욱 확장하였으며, 비디오별 추가 학습 없이도 빠른 움직임, 폐색 및 카메라 이동 조건에서의 강건성을 향상시켰습니다19. 관련 연구들 또한 연관 과정에서 약하지만 잠재적으로 유효한 타겟을 유지하기 위해 저신뢰도 검출의 활용 방식을 조정해 왔습니다20,21,22. 이후 신뢰도 적응형 연관 전략들은 움직임 일관성과 검출 신뢰도에 따라 매칭 기준을 정교화했습니다23,24,25. 검출 박스 회귀 및 궤적 평활화 최적화에 기반한 궤적 정교화 방법들 또한 궤적 단절을 줄이는 데 사용되었습니다26,27,28. 추가적인 정교화 전략들은 복잡한 움직임 조건에서 궤적 연속성을 유지하기 위한 상보적인 지원을 제공합니다29. 시간적 일관성 객체 흐름(Temporal coherent object flow)은 프레임 간 객체 수준의 시간적 일관성을 추가로 모델링하여, 복잡한 MOT 시나리오에서 궤적 중단을 줄이기 위한 또 다른 연관 중심적 접근 방식을 제공합니다30. 추적기 융합(Tracker fusion) 방법들 또한 여러 추적기의 출력값으로부터 학습하며, 학습 기반의 선택 또는 융합 전략을 사용하여 다양한 MOT 벤치마크 전반에서 추적 강건성을 향상시킵니다31. 종합적으로 이러한 연구들은 신뢰도 인식 연관이 단절된 궤적을 복구하는 데 도움이 됨을 나타냅니다. 그러나 동일 팀의 선수들이 유사한 시각적 외형을 가질 때, 신뢰도와 움직임 단서만으로는 정체성 정보가 제한적입니다. 이러한 방법들이 일반적인 시나리오에서는 궤적 단절을 효과적으로 완화하지만, 스포츠 환경에서는 동일 팀 선수들이 매우 유사한 시각적 외형을 갖는 경우가 많아 신뢰도와 움직임 정보에만 의존해서는 정체성 차별화를 위한 충분한 근거를 제공할 수 없다는 내재적 한계가 있습니다32,33,34. 저신뢰도 박스가 효과적으로 회수되더라도, 특징 유사성으로 인해 정체성 전환(identity switching)이 발생할 수 있으며, 이는 스포츠 분석의 엄격한 정체성 일관성 요구사항을 충족하기 어렵게 만듭니다.
스포츠 특화 정체성 단서 또한 운동선수 추적의 정체성 식별 능력을 향상시키는 데 사용되어 왔습니다. 팀 색상 및 선수 번호와 같은 유니폼의 의미론적 정보는 일반적인 외형 임베딩보다 스포츠 상황에 더 직접적으로 연관된 정체성 단서를 제공합니다35,36,37. 유니폼 색상은 팀 수준의 식별을 지원하고 팀 간 혼동을 줄이는 데 사용되었으며, 선수 번호 인식은 번호 영역이 보이고 읽을 수 있을 때 더 세밀한 정체성 단서를 제공합니다38,39. 기존의 스포츠 추적 연구들은 밀집된 스포츠 환경에서 선수 연관성을 개선하기 위해 도메인 특화 시각 특징과 유니폼 색상 인식을 통합해 왔습니다40,41. 유니폼 번호 인식 및 합성 번호 데이터에 관한 관련 연구는 저해상도 또는 부분적으로 가려진 조건에서의 정체성 모델링을 더욱 뒷받침합니다42,43. 이러한 연구들은 유니폼 의미론이 스포츠 MOT의 정체성 표현을 강화할 수 있음을 나타냅니다. 그러나 대부분의 의미론 강화 추적 방법은 검출 신뢰도와 의미론적 특징 품질 사이의 관계를 충분히 모델링하지 않습니다. 신뢰도가 높은 검출 결과는 이미 신뢰할 수 있는 공간 및 외형 정보를 포함하고 있을 수 있어, 반복적인 의미론적 추출의 효율성이 떨어질 수 있습니다. 신뢰도가 낮은 검출 결과는 흔히 가림, 흐림, 절단 또는 저해상도 문제로 인해 색상 및 선수 번호 단서의 신뢰도가 낮아집니다. 이러한 한계는 유니폼 의미론을 모든 검출 결과에 일률적으로 적용하는 대신, 검출 품질에 따라 도입하는 신뢰도 기반 연관 설계의 동기가 됩니다. 검토된 연구들에 따르면 신뢰도 인지 연관과 유니폼 의미론 모델링은 스포츠 MOT의 서로 다른 측면을 다룹니다. 신뢰도 기반 전략은 주로 검출 결과의 연관 참여 여부와 기존 궤적과의 매칭 방법을 결정하는 반면, 유니폼 의미론 전략은 주로 스포츠 특화 단서를 통해 정체성 표현을 강화합니다. 그러나 이 두 메커니즘은 흔히 별개의 구성 요소로 설계됩니다. 그 결과, 의미론적 단서가 검출 품질에 따라 항상 조정되는 것은 아니며, 신뢰도 수준이 연관 과정에서 색상 및 선수 번호 정보의 사용을 직접적으로 제어하지 못합니다. 이러한 분리는 팀 스포츠 비디오에서 궤적 단절과 정체성 혼동을 통합적으로 처리하는 데 한계가 됩니다. 남은 연구 과제는 동일한 추적 워크플로우 내에서 검출 신뢰도 품질 평가와 유니폼 의미론 연관을 연결하는 것입니다.
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본 연구는 SportsMOT, TeamTrack, SoccerNet Tracking, MOT17 및 MOT20과 같이 공개적으로 이용 가능한 벤치마크 비디오 데이터셋의 2차 분석을 포함하였습니다. 참가자 모집이나 중재가 수행되지 않았으며, 새로운 피험자 데이터 또한 수집되지 않았습니다. Bangkok Thonburi University의 관련 기관 요건에 따라 본 연구에 대한 윤리 위원회의 승인은 필요하지 않았습니다.
다음 프로토콜은 데이터 준비부터 트래킹 평가까지 JerseyTrack을 재현하는 데 사용된 워크플로우를 설명합니다. 워크플로우에는 데이터셋 준비, 검출기 준비, 저지 시맨틱 추출, 신뢰 수준 분할, 신뢰 기반 연관, 트래킹 추론 및 성능 평가가 포함되며, 그 내용은 다음과 같이 요약됩니다. 그림 1필요한 소프트웨어, 데이터 세트 및 하드웨어 리소스는 다음의 목록에 나열되어 있습니다. 재료 목록.

그림 1. JerseyTrack 방법의 전체 워크플로우. 워크플로우는 유니폼 시맨틱 특징 추출, 초기 객체 매칭, 신뢰도 기반 보조 매칭 및 특징 융합으로 구성된다. 검출된 선수 영역에서 팀 색상 및 선수 번호 특징을 추출하여 연관 과정에 통합함으로써, 불확실한 검출 조건에서도 궤적 매칭 성능을 향상시킨다. 이 그림의 더 큰 버전을 보시려면 여기를 클릭하십시오.
1. 데이터 세트 및 디렉터리 구조 준비
2. 검출기 출력 준비
3. 저지 세만틱 특징 추출
(2)
예측된 플레이어 수 범주를 나타냅니다.4. 파티션 검출 신뢰 수준
(4)
그림 2. 신뢰도 기반 연관 전략. 워크플로우는 적응형 신뢰도 군집화를 사용하여 검출 신뢰도를 고신뢰도, 중신뢰도 및 저신뢰도 구간으로 분할합니다. 고신뢰도 검출물은 모션 유사성을 사용하여 연관시키고, 중신뢰도 검출물은 모션과 저지 시맨틱 유사성을 결합하여 연관시키며, 저신뢰도 검출물은 다중 프레임 검증을 통한 시맨틱 보조 궤적 복구에 사용됩니다. 오른쪽 패널은 신뢰도 분할 및 연관에 사용된 수학적 공식을 요약하여 보여줍니다. 여기에서 이 그림의 더 큰 버전을 확인하십시오.

그림 3. 탐지 신뢰도 점수 분포. 히스토그램은 SportsMOT 데이터셋의 축구, 농구, 배구 시퀀스에 대해 5개 신뢰 구간 내에 있는 선수 탐지 박스의 수를 나타냅니다. 이 분포는 평가된 스포츠 범주 간의 탐지기 신뢰도 차이를 보여줍니다. 이 그림의 더 큰 버전을 보려면 여기를 클릭하십시오.
5. 신뢰도 기반 연관 분석 실행
(5)
는 프레임 k에서의 I번째 궤적을 나타내고,
는 칼만 예측 궤적 상태를, dj 는 후보 검출을,
는 예측 궤적 상태의 역공분산 행렬을, 그리고 Smot 는 예측 궤적과 검출 사이의 모션 거리를 나타냅니다.
(7)
(8)
그림 4. 유니폼 시맨틱 특징 추출. 유니폼 시맨틱 추출 모듈에 의해 생성된 팀 색상 기술자와 선수 번호 정보가 대표적인 선수 검출 결과에 함께 표시되어 있습니다. 추출된 시맨틱 특징은 이후 신뢰도 기반 데이터 연관 과정에 통합됩니다. 이 그림의 더 큰 버전을 보시려면 여기를 클릭하십시오.
6. 추적 추론 실행 및 결과 내보내기
7. 추적 성능 평가
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이 섹션에서는 평가된 스포츠 다중 객체 추적 실험을 통해 얻은 정량적 및 정성적 결과를 보고합니다. 결과는 추적 정확도, ID 유지, 연관 품질 및 테스트된 데이터셋 설정 하에서의 강건성에 중점을 둡니다. 성능 주장은 프로토콜 및 구현 설정에 기술된 평가 방법, 데이터셋, 검출기 출력 및 평가 툴킷 구성으로 제한됩니다.
실험 설정 및 평가 설계
데이터셋 및 전처리:
검출기 준비, 추적 추론 및 정량적 평가를 위한 주요 벤치마크로 SportsMOT가 사용되었습니다. 이 데이터셋은 축구, 농구 및 배구 시나리오에 걸쳐 240개의 비디오 시퀀스와 150,000장 이상의 이미지 프레임을 포함하고 있습니다(그림 5). 공식 평가에서 주요 SportsMOT 결과는...
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본 연구에서는 검출 신뢰도 분할과 저지 시맨틱 단서를 결합한 신뢰도 기반의 스포츠 MOT 워크플로를 평가하였습니다. 신뢰도 기반 연관과 시맨틱 특징 융합은 다중 객체 추적의 데이터 연관을 개선하기 위한 보완적 전략으로 연구되어 왔습니다12,20,23,24,46. 결과에 따르면, 전체 JerseyTrack 설정은 평가된 SportsMOT 검증 환경에서 아이덴티티 보존 및 연관 안정성을 향상시켰습니다. 주요 SportsMOT 검증 결과, MOTA 88.9%, HOTA 69.9%, IDF1 74.3%, DetA 80.2%, 그리고 AssA 54.3%를 달성하였습니다. 이 수치들은 프로토콜에 기술된 검출기 출력 소스, 데이터셋 분할 및 TrackE...
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저자들은 재정적 이해관계의 충돌이 없음을 밝힙니다.
저자들은 밝힐 감사 인사가 없습니다.
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| 이름 | 회사 | 카탈로그 번호 | 댓글 |
|---|---|---|---|
| CUDA Runtime | NVIDIA | Version 12.8 | 검출기 학습, 의미론적 특징 추출 및 추적 추론에 사용되는 GPU 컴퓨팅 런타임. |
| EasyOCR | Jaided AI | Version 1.7.2 | 선수 번호 인식에 사용되는 광학 문자 인식 툴킷. |
| JerseyTrack 소스 코드 | 저자 | N/A | 데이터 준비, 의미론적 특징 추출, 신뢰도 분할, 추적, 후처리 및 평가 스크립트를 포함하는 사용자 정의 구현. 다음에서 이용 가능: https://doi.org/10.5281/zenodo.21274352 |
| 경량 CRNN OCR 모델 | 저자 | N/A | 선수 번호 인식에 사용되는 사용자 정의 합성곱 재귀 신경망(CRNN). |
| MOT17 데이터셋 | MOTChallenge | N/A | 교차 데이터셋 평가에 사용되는 공개 벤치마크 데이터셋. 다음에서 이용 가능: https://motchallenge.net/data/MOT17/ |
| MOT20 데이터셋 | MOTChallenge | N/A | 교차 데이터셋 평가에 사용되는 공개 벤치마크 데이터셋. 다음에서 이용 가능: https://motchallenge.net/data/MOT20/ |
| motmetrics | motmetrics 개발자 | Version 1.4.0 | 진단적 다중 객체 추적 메트릭 계산에 사용되는 라이브러리. |
| NVIDIA GPU | NVIDIA | GeForce RTX 5090 D V2 | 검출기 학습 및 추적 추론에 사용되는 그래픽 처리 장치. |
| NVIDIA GPU 드라이버 | NVIDIA | Version 610.62 | 실험 환경에서 사용된 GPU 드라이버. |
| NumPy | NumPy 개발자 | Version 2.4.4 | 특징 처리 및 데이터 핸들링에 사용되는 수치 계산 라이브러리. |
| OpenCV | OpenCV | Version 4.10.0 | 이미지 로드, 크롭, 전처리 및 시각화에 사용되는 컴퓨터 비전 라이브러리. |
| Python | Python Software Foundation | Version 3.12.2 | 전체 워크플로우에 사용된 프로그래밍 언어. |
| PyTorch | PyTorch Foundation | Version 2.11.0+cu128 | 검출기 및 의미론적 모델 구현에 사용된 딥러닝 프레임워크. |
| scikit-learn | scikit-learn 개발자 | Version 1.9.0 | 저지 색상 추출 및 신뢰도 분할 중 K-means 클러스터링에 사용된 머신러닝 라이브러리. |
| SoccerNet Tracking 데이터셋 | SoccerNet | N/A | 교차 데이터셋 평가에 사용되는 공개 축구 추적 벤치마크. 다음에서 이용 가능: https://www.soccer-net.org/tasks/tracking |
| SportsMOT 데이터셋 | SportsMOT Benchmark | N/A | 검출기 준비 및 추적 평가에 사용된 기본 벤치마크 데이터셋. 다음에서 이용 가능: https://deeperaction.github.io/datasets/sportsmot.html |
| TeamTrack 데이터셋 | TeamTrack Benchmark | N/A | 교차 데이터셋 평가에 사용되는 공개 스포츠 추적 벤치마크. 다음에서 이용 가능: https://atomscott.github.io/TeamTrack/ |
| Torchvision | PyTorch Foundation | Version 0.26.0+cu128 | 이미지 변환 및 모델 지원을 위해 PyTorch와 함께 사용되는 컴퓨터 비전 라이브러리. |
| TrackEval | TrackEval 개발자 | Version 1.3.0 | 다중 객체 추적 정확도(MOTA), IDentity F1 스코어(IDF1), 고차 추적 정확도(HOTA), 검출 정확도(DetA), 연관 정확도(AssA), 위양성(FP), 위음성(FN) 및 ID 전환(IDs)을 계산하는 데 사용되는 평가 툴킷. |
| Ultralytics | Ultralytics | Version 8.4.90 | 검출기를 학습시키고 선수 검출 결과를 생성하는 데 사용된 객체 검출 프레임워크. |
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