1. 재료

그림 1: 참가자의 관점에서 볼 수 있는 폐백상자의 회로도 도면입니다. 골판지 벽의 두 구멍은 참가자가 편안하게 팔을 삽입 할 수있을만큼 큽합니다. 이 그림의 더 큰 버전을 보려면 여기를 클릭하십시오.

그림 2: 실험자의 관점에서 볼 수 있는 폐백상자의 회로도 도면. 골판지 벽의 두 구멍은 참가자가 편안하게 팔을 삽입 할 수있을만큼 큽합니다. 불투명 한 상단의 측면은 참가자가 실제 팔을 삽입하는 측면으로 실험자가 실험 중에 브러시 할 수 있습니다. 다른 쪽은 실험 중에 고무 팔이 앉을 곳입니다. 이 그림의 더 큰 버전을 보려면 여기를 클릭하십시오.

그림 3: 저울을 가진 설문조사 질문. 이 설문조사는 실험 후 참가자가 환상을 경험한 정도를 평가하는 데 사용됩니다. 이 그림의 더 큰 버전을 보려면 여기를 클릭하십시오.
2. 환상을 유도
출처: 조나단 플롬바움 연구소 -존스 홉킨스 대학
물체에 도달, 장애물을 타격하지 않고 걷고, 앉아서 의자에 착륙 (바닥에 떨어지는 대신), 이러한 모든 물리적 행동은 공간에서 우리 자신의 몸을 인식할 수있는 능력에 달려 있으며, 우리의 팔다리가 서로 상대적이며 전 세…
이 동영상의 챕터
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Overview
1:09
Experimental Design
2:21
Running the Experiment
4:13
Representative Results
5:20
Applications
7:34
Summary