1. 초기 설정. 에어 트랙은 한쪽 끝에 연결된 풀리가 있습니다. 글라이더의 한쪽 끝에 끈을 묶고 풀리를 통과하여 매달려 있는 무게에 연결됩니다. 글라이더를 190cm 마크에 놓습니다. 포토게이트 타이머를 100cm 마크에 놓습니다. 글라이더 자체는 질량이 200g입니다. 글라이더를 잡고 이동하지 않도록 글라이더를 잡고 걸다 끝에 가중치를 추가하여 무게의 총 질량이 10g에 같습니다. 가중치가 제자리에 있으면 글라이더를 나머지에서 해제하고 글라이더의 속도를 기록합니다. 5 실행을 수행하고 평균 값을. 방정식 2와 수학식 3의 실험 값을 사용하여 가속에 대한 이론적 값을 계산합니다. 예를 들어, 글라이더의 질량이 200g이고 매달려 있는 가중치가 질량 10g을 가지면, 수학식 2에서이론적 가속은, 측정된 속도가 0.95 m/s인 경우, 다음, 방정식 3을사용하여, 가속을 위한 실험값은 2. 글라이더의 질량을 증가. 글라이더에 무게 4개를 추가하여 질량을 두 배로 늘릴 수 있습니다. 시스템을 나머지에서 해제하고 글라이더의 속도를 기록합니다. 5 실행을 수행하고 평균 값을. 방정식 2에서가속에 대한 이론적 값과 수학식 3에서실험 값을 계산합니다. 3. 글라이더의 힘을 증가시면 됩니다. 총 질량이 20g이 되도록 매달려 있는 무게에 질량을 더 넣습니다. 시스템을 나머지에서 해제하고 글라이더의 속도를 기록합니다. 5 실행을 수행하고 평균 값을. 방정식 2에서가속에 대한 이론적 값과 수학식 3에서실험 값을 계산합니다. 총 질량이 50g이 되도록 매달려 있는 무게에 질량을 더 넣습니다. 시스템을 나머지에서 해제하고 글라이더의 속도를 기록합니다. 5 실행을 수행하고 평균 값을. 방정식 2에서가속에 대한 이론적 값과 수학식 3에서실험 값을 계산합니다.