2018년 1월 5일
이 원고는 강력한 보상 기억을 약화 하 고 그들의 reconsolidation 이전 counterconditioning 함께 그들을 다시 쓰기 위한 메모리 검색 절차를 설명 합니다.
본 행동 기억 회상 절차의 전반적인 목표는 다량의 맥주 음주자에게 나타나는 음주 관련 부적응적 보상 기억을 재활성화하고 불안정하게 만드는 것입니다. 이 절차는 기억 재공고화 창을 열어 이후의 중재 방안을 테스트할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. 이 방법은 자연스러운 알코올 기억을 불안정하게 만드는 데 있어 예측 오류의 역할은 무엇인지, 그리고 기억 불안정화 이후 부적응적 보상 기억을 표적으로 하는 데 가장 효과적인 절차는 무엇인지와 같은 기억 재공고화 분야의 핵심 질문에 답하는 데 도움이 될 수 있습니다.
이 기술의 주요 장점은 해당 기억의 학습 이력에 대한 정보가 부족함에도 불구하고, 매우 공고하게 형성된 알코올 기억의 불안정화를 가능하게 한다는 점입니다. 이를 통해 우리는 재공고화 창 내에서 후속 개입을 평가할 수 있습니다. 이 기술은 해당 분야의 핵심적인 장애물을 우회하는 것으로 보이므로, 알코올 사용 장애에 대한 효과적인 재공고화 기반 치료법을 개발하는 계기가 될 수 있습니다.
특히, 이 방법은 학습 이력에 대한 정보 없이도 고착된 부적응적 기억을 불안정하게 만들 수 있게 해줍니다. 먼저 마이크로피펫을 사용하여 혼합 유리컵에 denatonium benzoate 용액 80 microliters를 첨가하십시오. 눈금 실린더를 사용하여 denatonium benzoate 용액이 들어 있는 혼합 유리컵에 깨끗한 물 120 milliliters를 조심스럽게 측정하여 넣으십시오.
잘 저어 섞은 다음, 0.067% denatonium benzoate 용액을 깨끗하고 동일한 불투명 컵 8개에 균등하게 나누어 담습니다. 마지막으로 피험자 실험 준비를 위해, 실험자가 쉽게 손이 닿으면서도 피험자의 시야에서는 보이지 않도록 가림막 뒤에 쓴맛 음료가 담긴 컵 8개를 배치합니다. retrieval plus PE 및 retrieval no PE 그룹의 피험자의 경우, 차갑게 식힌 무알코올 맥주 150 milliliters를 하프 파인트 잔에 따라 피험자와 디스플레이 화면 사이의 테이블 위에 놓습니다.
참고로, 비회상(no retrieval) PE 그룹의 경우, 차가운 오렌지 주스 150 milliliters를 유리잔에 따라 참가자 앞의 테이블에 놓습니다. 그런 다음, 이 자극 평가 절차에 대한 안내 사항을 제시합니다. 참가자가 앞에 놓인 음료를 마셔야 할 때 화면에 나타날 안내 문구의 예시를 보여줍니다.
참가자에게 초록색 텍스트로 drink now가 표시될 때만 음료를 마시도록 안내하십시오. 그 다음, 소프트웨어를 사용하여 의사 무작위 순서로 이미지가 각각 10초 동안 하나씩 제시되는 재활성화 과제를 시작하십시오. 마지막으로, 그룹에 따라 4가지의 맥주 또는 오렌지 주스 단서와 2가지의 중립 단서에 대한 참가자의 쾌락적 갈망 평점을 기록하십시오.
모든 이미지의 평가가 끝나면, 참가자의 주의를 앞에 놓인 음료로 유도합니다. 그런 다음 '음료를 집으십시오'와 '마실 준비를 하십시오'라고 적힌 처음 두 화면을 각각 5초 동안 제시합니다. 그 후, retrieval PE 그룹과 no retrieval PE 그룹의 참가자들에게는 '중단하십시오, 마시지 마십시오'라고 적힌 마지막 화면을 제시합니다.
인출 무-PE(no PE) 집단에 해당하는 참가자들의 경우, '지금 마시시오'라고 적힌 최종 화면을 5초 동안 제시하고 참가자가 맥주를 마시게 하십시오. 그 다음, 음료 섭취 여부와 관계없이 '음료를 내려놓고 스페이스바를 눌러 계속하십시오'라고 적힌 화면을 보여주십시오. 참가자의 시야에서 잔을 제거하십시오.
마지막으로, 참가자에게 이전 지침이 얼마나 예상되었거나 예상 밖이었는지를 -5(전혀 예상하지 못함)에서 5(완전히 예상함) 사이의 척도로 소리 내어 평가하게 하고, 그 응답을 기록합니다. 역조건 형성 과제를 시작하기 직전에, 인출 없음 PE 그룹의 참가자에게 4가지 맥주 CS의 쾌적함을 한 번 평가하게 합니다. 그런 다음, 참가자가 매 시행마다 초기 사진에 대한 평가와 결과에 대한 평가, 이렇게 두 번의 평가를 해야 한다는 점을 이해하면 스페이스 바를 눌러 역조건 형성 과제를 시작합니다.
스크린 뒤에서 첫 번째 UCS 음료를 가져와 '이제 음료를 마시십시오'라는 지시를 준비하며 참가자 앞에 놓습니다. 시퀀스의 첫 번째 CS 이미지를 6초 동안 제시합니다. 참가자가 키보드에 표시된 숫자 키를 사용하여 해당 이미지가 얼마나 쾌적한지를 매우 불쾌함부터 매우 쾌적함까지 6초 이내에 평가하도록 합니다.
그다음, '지금 마시십시오(drink now)' 지침을 6초 동안 제시하고 참가자가 컵을 들어 액체를 마시게 합니다. 참가자가 15 milliliters 전체를 다 마신 후, 응답 키를 사용하여 동일한 -5에서 +5 척도로 미각적 UCS 결과의 쾌적도를 평가하게 합니다. 빈 컵을 제거하고 다음 15 milliliter의 denatonium benzoate 용액 컵으로 교체합니다.
시퀀스의 다음 CS인 중립 이미지를 6초 동안 제시하고, 참가자가 이 시간 내에 응답 키를 사용하여 해당 이미지의 쾌적함 정도를 평가하게 하십시오. 나머지 22회 시행을 완료합니다. 마지막으로 24회 시행이 모두 완료되면, denatonium benzoate 용액의 잔류 쓴맛을 제거하기 위해 참가자에게 밀크 초콜릿 두 조각을 제공하십시오.
역조건 형성 전, 기저선에서 맥주 및 중립 CS 이미지의 쾌적도 평점은 차이가 없었습니다. 그러나 역조건 형성 시행이 반복됨에 따라, 시각적 및 쓴 음료 UCS와의 반복적인 짝지어지기를 통해 강화된 맥주 이미지의 쾌적도 평점이 유의하게 감소하며 서로 갈라졌습니다. 인출 예측 오류 집단에서는 역조건 형성 과제에 사용된 맥주 CS 이미지뿐만 아니라, 추적 조사에서 처음으로 평가된 새로운 맥주 및 와인 이미지에 대해서도 쾌적도 평점이 감소한 것이 분명하게 나타났습니다.
이 기술을 숙달하면 적절하게 수행했을 때 몇 분 안에 완료할 수 있습니다. 이 절차를 시도할 때는 피험자가 제공된 음료를 마실 수 있어야 한다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 본 절차 이후에는 소거, 역조건 형성 또는 약물 개입과 같은 다양한 기억 표적 방법을 수행하여, 부적응적 보상 기억을 약화시키거나 업데이트하는 데 있어 해당 방법들의 효능을 평가할 수 있습니다.
이 영상을 시청한 후에는 부적응적 보상 기억의 불안정화를 시도하기 위해 기억 인출 및 예측 오류 절차를 사용하는 방법에 대해 충분히 이해하게 될 것입니다. 위험 음주자를 대상으로 연구할 때는 주의가 필요하며 적절한 윤리적 승인이 필수적이라는 점을 잊지 마십시오. 또한, 이 절차는 항상 참가자의 안전과 편안함을 최우선으로 하는 환경에서 수행되어야 합니다.
본 연구는 과도한 맥주 섭취와 관련된 부적응적 보상 기억을 불안정하게 만드는 것을 목표로 하는 행동 기억 회상 절차를 조사합니다. 이 방법은 이러한 고착된 기억을 재활성화하여 재공고화 창(reconsolidation window) 동안 후속 개입을 용이하게 하는 데 중점을 두며, 기억의 불안정화 과정에서 예측 오류의 역할에 관한 핵심 질문들을 탐구합니다.
이 행동 기억 인출 절차는 중독 치료의 핵심 과제인, 기존의 소거 기반 접근법에 저항하는 고착된 부적응적 보상 기억을 불안정하게 만드는 문제를 다룹니다. 기억 재활성화 중 예측 오류를 활용함으로써, 이 방법은 알코올 단서-보상 연관성을 이후에 재작성할 수 있게 하는 재공고화 창을 엽니다. 이러한 기전적 위험 감소 전략은 물질 사용 장애 중재에서, 특히 학습 이력을 알 수 없거나 매핑하기에 너무 복잡한 경우의 표적 검증에 예측적 가치를 제공합니다.
본 절차는 타겟 검증부터 리드 물질 발굴에 이르는 발견 연속체에 적합하며, 특히 중독 병리에서 수정 가능한 노드로서의 기억 재공고화에 대한 기전적 조사를 가능하게 함으로써 이를 구현합니다.