랜덤 도트 비디오 게임을 이용한 입체성 개선

15.4K 조회수

인용 7회

06:25

2020년 1월 14일

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2020년 1월 14일

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여기서 제시된 프로토콜은 랜덤 도트 자극에 기초한 게임화된 지각 학습 소프트웨어를 사용하여 입체성을 향상시키는 프로토콜이다. 환자는 사시없이 입체 결핍 과목입니다. 이 프로토콜은 검안 센터 방문과 소프트웨어를 사용하는 가정 운동을 결합합니다. 컴플라이언스 및 입체진화는 클라우드에 저장됩니다.

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Chapters in this video

0:04

Title

0:54

Visual Evaluations

2:00

Optometric Center Visit

4:59

Results: Representative Basal and Post-treatment Stereoacuity Levels

5:29

Conclusion

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