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2024년 5월 10일
2024년 5월 10일
•가상 현실 환경에서의 운동 이미지는 뇌-컴퓨터 인터페이스 시스템에 광범위하게 응용됩니다. 이 원고는 가상 현실 환경에서 참가자가 상상한 동작을 수행하는 참가자와 유사한 개인화된 디지털 아바타를 사용하여 몰입감과 신체 소유 의식을 향상시키는 방법을 설명합니다.
Chapters in this video
0:00
Introduction
2:06
Equipment Setup for Motor Imagery Testing and Training
5:41
Experimental Design for Motor Imagery Testing and Training
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