$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Jacky Dragons
Jacky hagedissen (A. muricatus) werden gehouden in het klimaat-gecontroleerde captive faciliteiten.
Kasten werden geconstrueerd van producten van glas terrarium van 60 cm 3. Behuizingen zijn ook gevuld met zand Sydney substraat, inheemse gebladerte, en natuurlijk houten zitstokken. Behuizingen werden geplaatst op de top van roerende trolleys die toegestaan voor onderwerpen worden geplaatst in het midden van alle bekijken monitoren.
Hagedissen werden geplaatst onder een 14L: 10D lichtcyclus tijdens de gesimuleerde zomerse omstandigheden, en waren voorzien van zowel warmte lampen (125W) en voldoende ultraviolet (UV) licht (300W) tijdens het eerste half uur van het daglicht. Hagedissen werden ook voorzien van water ad libitum, gevoed krekels (Achetus domesticus) bestrooid met vitaminen tijdens de niet-experimentele sessies en regelmatig ontwormd op parasieten met behulp van verdunde doses van ivermectine.
Apparatuur voor het afspelen
Drie video afspelen rigs worden gebruikt voor de stimulus presentatie (zie figuur 1). De centrale tuig bestaat uit een iMac (Apple Computer Inc) met dot stimuli. De twee extra rigs bestaan uit een iMac met Final Cut Pro HD voor de stimulus presentatie die het afspelen van stimuli (dat wil zeggen, ongewervelde dieren) bevatte.
Het digitale signaal wordt verstuurd naar een geavanceerde digitale video-omzetter (Canopus © gt ADVC110, Melbourne, Victoria Australië) voor de digitaal-naar-analoog conversie voor het afspelen van video en weergegeven op een Sony Trintron (Sony Corporation, Shinagawa, Tokyo Japan) te controleren (Series nrs. PVM-14M2A/PVM-14L2/PVM-14N5A). Een Canon (Model No MV650i) digitale camcorder met 22x optische zoom (Cannon Inc, Japan) is gemonteerd direct boven de testruimte en registreert reacties op stimuli direct op een Sony (Sony Corporation, Shinagawa, Tokyo Japan) video cassette recorder ( Serienummer SLV-EZ717AS).
Opgenomen beelden worden verzonden naar een kleuren beeldzoeker (NEC, Serial No 1892, Kanagawa, Japan). Op 7,5 seconden vanaf het begin van de punten weer te geven, is een elektronisch gegenereerde geluid marker naar een Canopus ® ADVC110 en opnemen op VHS. Video afspelen is aangepast voor PAL-DV-standaard (5:1-compressie; horizontale resolutie 575 lijnen, 25 frames s-1).
Random-dot Kinematograms (RDKS)
RDKS kan worden ontwikkeld met behulp VPixx V1.79 (VPixx V1.79, VPixx Technologies Inc 2002).
Ontwerp stimuli met een 30 x 20 graden veld vullen met 200 punten, waarbij elk punt meet 5 x 5 pixels.
Bouwen dot stimuli met acht variaties in de snelheid in combinatie met acht niveaus van samenhang en twee richtingen, het genereren van 128 verschillende stimuli.
Speed parameters werden ontworpen in graden per seconde (° / s). Snelheidsvariaties waren 0,5, 2,5, 5, 10, 20, 40, 80, en 160 ° / s. Samenhang percentages waren 0, 2,5, 5, 10, 20, 40, 80, en 100% in zowel een links of rechts directionele beweging.
Export elke sequentie als een Motion JPEG-B-bestand. U kunt echter wel het ontwerp van de RDKS, die een scala aan functies.
Elke sequentie is een totaal 15 s duren. De reeks begint met 2,5 s van 0% samenhang afgestemd op de proef snelheid variabele. Deze periode start het huidige proces. Dit wordt gevolgd door 5 s van de variatie in snelheid en samenhang combinatie. De sequentie werd aangevuld met 7,5 s van 100% in de juiste richting.
Importeer alle Motion JPEG-B sequenties en bewerken in Apple Final Cut Pro HD (Apple Computers Inc.) Voeg een geluid marker op elk interval. Deze marker is alleen hoorbaar voor VHS, en wordt gebruikt als een cue bij het scoren gedrag wanneer de veranderingen in de stimulus presentatie plaatsvinden. Elke uitgevoerde van de 128 sequenties als Final Cut Pro films.
Primaire bekrachtigers - Meelwormen
Plaats onderwerpen op een gerandomiseerde versterking schema van vijf proeven per blok trial (16 trials) tijdens het experiment. Primaire bekrachtigers zijn meelwormen (Tenebrio molitor).
Secundaire bekrachtigers - Animated Ongewervelden
Secundaire bekrachtigers moeten worden gekoppeld aan de primaire bekrachtiger. Gemaakt biologisch zinvolle bekrachtigers, zoals de drie soorten computer-geanimeerde dieren: 1) cricket, 2) mijt, en 3) spin.
Maak animaties met behulp van Lightwave v8.3 (NewTek Inc, San Antonio, TX, USA) voor 15 s in lengte, met de eerste 7,5 s van nog achtergrond, en gevolgd door 7,5 s van de ongewervelde op het juiste scherm.
Photograph een achtergrond van de natuurlijke vegetatie als een JPEG-import in eah clip. Export elke sequentie in afzonderlijke JPEG-afbeelding sequenties (375 frames), en comprimeren in een film bestand met behulp van Final Cut Pro HD voor het afspelen van video. Ontwerp 50 unieke clips om gewenning te voorkomen dat de conditionering paradigma.
Algemene procedure
Plaats proefpersonen tussen de weergave monitoren.
Randomize presentatie van RDK stimuli voor elk onderwerp.
Toon stimuli in blokken van 16 studies over acht dagen. Elke proef is 15 s met intertrial intervallen variërend 30 tot 60 s. Segment elk experiment interval in 2,5 s van 0% coherentie een afspiegeling is van het testen van de snelheid, 5 s van het testen snelheid en samenhang, en gevolgd door 7,5 s van 100% in de juiste richting gekoppeld aan snelheid.
Tijdens deze 5 s kritisch-periode, zijn onderwerpen nodig zijn om te reageren. Record afhankelijke maatregelen als oriëntatie op een links of rechts te volgen en latency te reageren.
Gebruik alleen vijf willekeurige studies met een primaire bekrachtiger en versterken elkaar proef met een geanimeerde ongewervelde. Op het einde van elk blok proef, verwijder onderwerp behuizingen van de testruimte, en de invoering van een andere behuizing.