Method Article

Door de computer gegenereerde Animal Model Stimuli

DOI:

10.3791/243

July 29th, 2007

In This Article

Summary

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Computer-gegenereerde prikkels met behulp van de Jacky draak als een model.

Abstract

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

De communicatie tussen dieren is divers en complex. Dieren kunnen communiceren door middel van auditieve, seismische, chemosensory, elektrisch of visuele signalen. In het bijzonder, is het begrijpen van de beperkingen op visueel signaal ontwerp voor de communicatie is van groot belang. Traditionele methoden voor onderzoek dier interacties elementaire observationele technieken die gebruikt worden, geënsceneerde ontmoetingen, of fysieke manipulatie van de morfologie. Minder ingrijpende methoden hebben geprobeerd om soortgenoten met het afspelen van ruwe gereedschappen, zoals spiegels, foto's, of modellen te simuleren. Naarmate de technologie is geworden meer geavanceerd, is het afspelen van video naar voren gekomen als een ander hulpmiddel om in te visuele communicatie te onderzoeken (Rosenthal, 2000). Echter, om te bewegen een stap verder, de toepassing van computer-animatie nu stelt onderzoekers in staat om specifiek te isoleren kritische componenten die nodig zijn om sociale reacties uitlokken van soortgenoten, en manipuleren deze functies om interacties te controleren. Hier geef ik meer informatie over hoe een animatie met behulp van de Jacky draak als een model te creëren, maar dit proces kan worden aangepast voor andere soorten. Bij het bouwen van de animatie, ik gekozen om Lightwave 3D-object te gebruiken om morfologie te veranderen, textuur toe te voegen, botten te installeren, en vergelijkbaar gewicht shading dat overdreven beweging voorkomt te bieden. De animatie wordt vervolgens afgestemd op motorische patronen te selecteren om kritische beweging functies repliceren. Ten slotte moet de volgorde weergegeven in een afzonderlijke clip voor presentatie. Hoewel er andere aanpasbaar technieken, deze bijzondere methode was aangetoond doeltreffend te zijn bij het uitlokken zowel opvallende en sociale maatregelen in geënsceneerde interacties.

Protocol

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Animatie Ontwerp

Object Scan

Acquire taxidermic hagedis. Scan het model met een Konica Minolta VI-9i. Het produceert een 3D-object (*. LWO en *. obj bestanden) in een enkele polygoon mesh van 50.000 polygonen. Lightwave ® v8.3 heeft twee programma's gebruikt worden voor 3D-animatie: Modeller en lay-out. Lightwave ® Modeller ontwerpen en manipuleert het object. Lightwave ® Lay-out programma maakt animatie scènes. Lightwave ® Modeller en lay-out hebben drie dimensies van positionering, oriëntatie en rotatie: rubriek (Y), toonhoogte (X), en de bank (Z).

Textuur Acquisitie

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Discussion

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Door de computer gegenereerde animaties worden steeds meer een populaire tool waarin vragen met betrekking tot de communicatie in het gedrag van dieren te onderzoeken. Door het gebruik van animatie technieken, kunnen onderzoekers zich richten op specifieke aspecten van het signaal design, en manipuleren features die voorheen niet konden vanwege de beperkte technologie worden onderzocht. Hoewel de conventionele geënsceneerde ontmoetingen met dieren nog steeds aan te tonen theoretische principes, animatie-technieken bieden nu een geavanceerd .......

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Disclosures

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

De financiering werd ondersteund door het CISAB en het Departement Psychologie Postgraduate Award van de Macquarie University en de Australian Research Council. Onderzoek werd uitgevoerd in overeenstemming met de ethische richtlijnen van de Macquarie University Dier Ethische Commissie (2003/014) en de New South Wales National Parks and Wildlife Services (S11024).

Acknowledgements

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Ik wil graag Daniel Van Dyk bedanken van het Centrum voor de Studie van Integrative Animal Behavior (CISAB) voor veel helpen in model ontwerpen en toegang tot de archivering video. Christopher Evans (CISAB) die technische ondersteuning, Daniel Warner (Universiteit van Sydney), mits de taxidermic model, en Richard Peters (Australian National University), op voorwaarde vroeg ontwerp.

....

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Materials

List of materials used in this article
NameCompanyCatalog NumberComments
New ItemDigitale cameraKonica Minolta Holdings, Inc.VI-9iGebazigd om 3D mesh te verkrijgen (uitgevoerd door New Dawn® - Bexley North, NSW Australië)
Lightwave® 3DSoftwareprogrammaNewTek Inc.v8.3Om animatie te creëren
CanonDigitale cameraCanon, inc.EOS 5D12.8 megapixels
GrabSoftwareprogrammaApplev1.2Textuur uit foto's extraheren en UV-map
Adobe® Photoshop® ElementsSoftwareprogrammaAdobev3.0Textuur uit foto's extraheren
Render Farm CommanderSoftwareprogrammaBruce Rayne©v2.9Massa rendering via lokaal netwerk
Mac ProComputerAppleVier dubbele processors (acht threads); Animatie creëren en renderen
Sony MiniDVDigitale videorecorderSony CorporationGV-D300EStimuli afspelen tijdens stimulusverwerving
Sony TrintronKleurenzoekerSony CorporationPVM-14M2AEén beeldscherm voor stimulusverwerving
CanonDigitale camcorderCanon, inc.MV650iGedrag opnemen tijdens stimulusverwerving

References

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,
  1. Gatesy, S. M., Middleton, K. M., Jenkins, F. A., Shubin, N. H. Three-dimensional preservation of foot movements in Triassic theropod dinosaurs. Nature. 399, 141-144 (1999).
  2. Newtek, Inc, Lightwave [8] Reference Manual. , Newtek, Inc. San Antonio, Texas. (2004).
  3. Ord, T. J., Evans, C. S.

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Reprints and Permissions

Request permission to reuse the text or figures of this JoVE article

Request Permission

Tags

Computer Animation3D ScanningLightwave 3DUV MappingWeight ShadingRotoscopingBone RiggingTexture MappingVideo PlaybackAnimal Behavior

Related Articles