1. Apparaat
Omgekeerde screentest 1.1 Kondziela's
De omgekeerde scherm is een 43 cm vierkant gaas bestaande uit 12 mm vierkantjes van 1 mm diameter draad (figuur 1). Het wordt omgeven door een 4 cm diep houten kralen (dat af en toe muis die probeert klimt aan de andere kant voorkomt) (Figuur 2).
1.2 Gewichten-test
Zeven gewichten vormen het apparaat. Elk bestaat uit een bal van verwarde fijne gauge draad van roestvrij staal, een "schaal verzamelaar" zoals gebruikt voor kalkvorming kalksteen in binnenlandse ketels te voorkomen. Het gewicht van dit kleine (7 g), maar elke schaal collector is bevestigd aan een reeks stalen kettingschakels, elk een gewicht van ongeveer 13 g. Het aantal links varieert een tot zeven. De gewichten zijn dus: 20, 33, 46, 59, 72, 85 en 98 g (figuren 3 en 4).
2. Proprocedure
Voor alle testen, brengen de muizen aan de experimentele kamer 5-20 min. voor het testen om te zorgen dat ze goed wakker. Als algemene regel, om het herstel van spierkracht en een terugkeer naar normale niveaus van arousal toestaan, rusten de muizen door een terugkeer naar de kooi na elke motor te testen.
- Omgekeerde screentest Kondziela's
- Werkwijze: Plaats de muis in het midden van het gaas draad, start een stopclock, draai het scherm om een omgekeerde positie dan 2 sec, met het hoofd van de muis dalende eerste. Houd het scherm gestaag 40-50 cm boven een zacht oppervlak. Noteer de tijd dat de muis valt of verwijderen wanneer het criterium van 60 seconden wordt bereikt. Langere tijden criterium kan belangrijk zijn bij sommige experimenten.
- Scoren de omgekeerde scherm:
Vallen tussen 1-10 sec = 1
Vallen tussen 11-25 sec = 2
Vallen tussen 26-60 sec = 3
Vallen na 60 sec = 4
Of, bijvoorbeeld voor 2 min:
Vallen tussen 1-10 sec = 1
Vallen tussen 11-25 sec = 2
Vallen tussen 26-60 sec = 3
Vallen tussen 61-90 sec = 4
Vallen na 90 sec = 5
3. Gewichten Test
Houd een muis door het midden / onderkant van de staart en laat deze in staat te stellen het eerste gewicht (20 g), die is afgebeeld op de laboratoriumtafel vatten. Als het grijpt de draad schaal collector met zijn voorpoten, start een stop klok en verhogen de muis totdat de link is duidelijk van de bank. Een greep van drie seconden is het criterium. Als de muis daalt het gewicht in minder dan 3 seconden, let op de tijd die het hield het gewicht. Rest de muis voor ongeveer 10 seconden en probeer het nogmaals op het gewicht. Als het niet lukt drie keer, dat het proces wordt beëindigd, en de muis is de maximale tijd / gewicht bereikt toegekend. Als het houdt het voor 3 sec probeer het dan op de volgende zwaarste gewicht. Als het heft dit voor 3 seconden, test het op de volgende zwaarder gewicht, nadat je hebttestte al haar lotgenoten op het eerste gewicht. Nogmaals, krijgt drie kansen van het gewicht van 3 seconden ingedrukt. Een uiteindelijke totale score wordt berekend als het product van het aantal schakels in de zwaarste keten aangehouden voor de volledige 3 seconden, vermenigvuldigd met de tijd (sec) het wordt gehouden. Als het zwaarste gewicht is gedaald voordat 3 sec een geschikte tussenliggende waarde wordt berekend. Dus een muis met een 5-koppeling gewicht voor 3 seconden, maar niet in staat om een 6-koppeling gewicht te heffen, wordt een score van (5 x 3) = 15 toegewezen. Als daarvoor de 6-koppeling gewicht voor 1 seconde, het scoort (5 x 3) + (1) = 16.
Soms muizen kunnen niet adequaat worden gemotiveerd om het apparaat vast te grijpen. Dit gebeurt doorgaans bij oudere dieren. Dit probleem kan worden beperkt door die de muizen door de staart langer voordat ze binnen grijpafstand van de draad bal.