Method Article

Methoden om Ontdek de invloed van Top-down Visual Processen op motorisch gedrag

DOI:

10.3791/51422

April 16th, 2014

In This Article

Summary

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Het is onduidelijk hoe top-down signalen van de ventrale visuele stroom beïnvloeden beweging. We ontwikkelden een paradigma motorisch gedrag naar een doel te testen op een 3D-diepte inversie illusie. Significante verschillen worden gerapporteerd in zowel bewuste, doelgerichte bewegingen en automatische acties onder illusoir en veridical kijkcondities.

Abstract

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Kinesthetische bewustzijn is belangrijk voor het milieu succesvol te navigeren. Toen we met onze dagelijkse omgeving, zijn sommige aspecten van de beweging opzettelijk, terwijl anderen spontaan optreden hieronder bewustzijn. De bewuste onderdeel van deze tweedeling is uitgebreid bestudeerd in verschillende contexten, terwijl de spontane component grotendeels onderbelicht. Bovendien, hoe perceptuele processen moduleren deze beweging klassen is nog onduidelijk. In het bijzonder, een momenteel gedebatteerd vraag is of de visuomotorische systeem wordt beheerst door de ruimtelijke waarneming die door een visuele illusie of dat het wordt niet beïnvloed door de illusie en wordt in plaats daarvan beheerst door de 'paranormale waarneming. Bistabiele waarnemingen zoals 3D diepte inversie illusies (DiiS) een uitstekende context dergelijke interacties en balansonderzoek, vooral wanneer gebruikt in combinatie met een bereik te begrijpen bewegingen. In deze studie wordt een methode ontwikkeld die een DII gebruikt om clarify de rol van top-down processen op de motor optreden, met name onderzoeken hoe bereikt naar een doel op een DII worden beïnvloed in zowel bewuste en spontane beweging domeinen.

Introduction

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Vision-voor-Perceptie versus Vision-voor-actie

Om het milieu succesvol te navigeren, wordt de informatie uit het visuele systeem gebruikt om te helpen coördineren menselijke beweging. Hoe visuele informatie wordt geselecteerd en geprioriteerd om motorische handelingen beïnvloeden, blijft onduidelijk. Twee belangrijke anatomische projecties voortvloeien uit de primaire visuele cortex aan de ventrale vormen ("wat", of "visie voor de waarneming") weg, uit te breiden tot de temporale gebied, en de dorsale ('waar' of 'visie voor actie ") pathway , de pariëtale kwab 1-2. De ventrale stroom wordt betrokken bij het ge....

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Protocol

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

1. Bouwen aan de Stimulus Apparatus

  1. De bouw van een beweegbare platform op een glijdende spoor. Elke stimulus wordt op het beweegbare platform geplaatst, afhankelijk van het type proef verzocht.
  2. Bevestig het spoor op een tafel bij een geschikte hoogte waarmee de stimulus perron op ooghoogte van de deelnemer worden gezet voor de tabel.
  3. Bevestig een intrekbare veermechanisme aan de stimulus platform. Verbind de ingang aan het veermechanisme op een printplaat.
  4. Plaats een set lampen achter de deelnemer, met uitzicht op de stimulus platform. Het is belangrijk om de stimulus platform gelijkmatig branden door ongelijkmatige verlichti....

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Results

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

1. Hand Path Trajecten

De resultaten worden getoond voor vertegenwoordiger Betreft VT. De Wilk lambda testwaarde maakt de vermindering van onze driedimensionale ruimtegegevens in een scalaire waarde met behulp van determinanten. De Wilk's lambda statistiek gebruikt de likelihood ratio toets figure-results-1 , Waarbij de "in" kwadratensom en producten vormen matrix E, en "totaal" kwadratenso.......

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Discussion

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Onze werkwijze een platform om de geldigheid van perceptie-actie modellen te testen door analyse van de volledige ontplooiing van beweging ten opzichte van de experimentele taak. Het paradigma kan worden gewijzigd om andere soorten visuele stimuli testen om dit onderzoeksgebied verbreden. Zo kunnen bijvoorbeeld andere 3D DiiS worden getest op het apparaat om te zien hoe de interactie tussen top-down en bottom-up processen te vertalen naar verschillende stimuli. De methoden kunnen ook worden afgestemd op de klinische pop.......

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Disclosures

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

De auteurs verklaren geen concurrerende financiële belangen.

Acknowledgements

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

De auteurs willen graag de leden van het Laboratorium van Vision Research en de sensomotorische integratie laboratorium erkennen voor het helpen van de deelnemers lopen in deze studie, Polina Yanovich, Joshua Dobias, en Robert W. Isenhower voor hulp in de eerste ontwerpfase, en Tom genade voor zijn hulp bij de opbouw van de stimulus. Dit werk werd ondersteund door de volgende bronnen: de NSF Graduate Research Fellowship Programma: Award # DGE-0937373, de NSF CyberEnabled Discovery en Innovatie Type I (Idea): Grant # 094158, en de Rutgers-UMDNJ NIH Biotechnologie Training Program: Grant # 5T32GM008339-22.

....

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Materials

List of materials used in this article
NameCompanyCatalog NumberComments
Laboratory bench
Slidable Track with Retractable Springbuilt in-house
Retractable Spring
Adjustable Lamps
Switch Box
Circuit Board
ArduinoSmart Projects, Italy
MATLABThe MathWorks Inc., Natick, MA, USA
Randot-dot Stereo Test
Reverse-Perspective Stimulusbuilt in-house
Proper-Perspective Stimulusbuilt in-house
Training Stimulibuilt in-house
Polhemus Motion Capture SystemLiberty, Colchester, VT, USA
The Motion Monitor Motion-Tracking SoftwareInnovative Sports Training, Inc., Chicago, IL
Sport Sweatbands
De-Focusing Lens

References

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,
  1. Schneider, G. E. Two visual systems. Science. 163, 895-902 (1969).
  2. Ingle, D., Goodale, M. A., Mansfield, R. J. W. Analysis of visual behavior. , MIT Press. (1982).
  3. Goodale, M. A., Milner, A. D. Sepa....

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Reprints and Permissions

Request permission to reuse the text or figures of this JoVE article

Request Permission

Tags

Top down Visual ProcessesMotor Behavior Analysis3D Depth Inversion IllusionMotion Capture SystemReach to grasp MovementsPerceptual StatesKinematic AssessmentVisual Motor BehaviorExperimental ApparatusStimulus Presentation

Related Articles