$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Met behulp van de goed gekarakteriseerde stof-aggregaat monsters beschreven in het protocol (zie figuren 1-3), zal elke botsing waargenomen in een van de laboratoria druppel torens wetenschappelijk waardevolle informatie opleveren over de resultaten van soortgelijke botsingen in protoplanetaire schijven. We hebben tot nu toe systematisch onderzocht de botsing uitkomsten van 2 cm sized sferische stof aggregaten (met volumeregeling vullen factoren van 0,5) bij een snelheid tussen tussen 0,008 en 2,02 m / sec 13 en van 5 cm formaat cilindrische stof aggregaten (met volumeregeling vullen factoren tussen 0.3 en 0.5) bij een snelheid tussen tussen 0.004 en 2 m / sec 12. We vonden stuiteren tussen het stof aggregaten als de dominante resultaat voor snelheden onder ~ 0,4 m / sec voor beide soorten stof aggregaten (zie Film 6 voor een voorbeeld). In figuur 4 is de restitutiecoëfficiënt deze bouncing botsingen weergegeven. De cirkels geven de experimenten met 2cm sized sferische samples 13 en de driehoeken vertegenwoordigen resultaten van botsingen tussen 5 cm en kleinbedrijf stof cilinders met twee verschillende pakkingsdichtheden 12. Hoewel de coëfficiënten van teruggave van individuele experimenten verstrooien op grote schaal, de gemiddelde waarde van de coëfficiënt van restitutie af met toenemende aanvaringssnelheid.
Beide stof aggregaten meestal versplinteren bij een botsing voor snelheden boven ~ 1 m / sec (zie Film 7 voor een voorbeeld). Voor snelheden tussen 0,4 ~ en ~ 1 m / s, kan fragmentatie van slechts een van de twee botsende stof aggregaten ontstaan. In dit geval, de niet-fragmentatie stof aggregaat krijgt een paar procent van de massa door massaoverdracht 13. Bovengenoemde snelheid grenswaarden niet scherp, maar duiden ongeveer waar de grenzen tussen de verschillende regelingen 2,11 liggen. Voor botsingen tussen stof aggregaten van verschillende grootte en gematigde snelheden, zullen de gevolgen in het algemeen niet tot t o de versnippering van de grootste van de twee stof aggregaten. Aan de overzijde, de grotere lichamen verhogen hun massa door overdracht van een deel van de massa van de kleinere kloppers (zie Film 8).
Voor de gevallen waarin de twee stof aggregaten stuiteren elkaar, de overgang van het translationele kinetische energie voor de botsing (let dat de stof aggregaten niet draaien voor de botsing) in translatie kinetische energie, kinetische rotatie-energie, en andere ( dissipatieve) energiebanen (bijvoorbeeld verdichting van de stof aggregaten) kan worden bepaald. We vonden dat centrale botsingen (waarbij de rotatie-energie kan worden verwaarloosd) de relatieve hoeveelheid gedissipeerde energie sterk toeneemt met toenemende snelheid en hoger lagere volume vullen factoren van de stof aggregaten 12. Dit gedrag kan worden gemodelleerd door moleculaire dynamica simulaties 12.
TTP's :/ / www.jove.com/files/ftp_upload/51541/string_trapdoor.MP4 "target =" _blank "> Film 1. High-speed film (in slow motion gespeeld) van het deeltje-on-a-string ( boven) en val-deuropener mechanisme (onderaan).
Movie 2 . High-speed film (in slow motion gespeeld) van de dubbele trap-deur ontgrendeling. Beide monsters zijn massa's van Al 2 O 3 deeltjes van 2 mm diameter, die beperkt blijven tijdens de vrije val door de extreem lage verstoring tijdens de release.
Movie 3 . High-speed film (in slow motion gespeeld) van de schaar-type double ontgrendeling.
Film4. High-speed film (in slow motion gespeeld) van de dubbel-vleugel valdeur ontgrendeling.
Film 5 . animatie van de timer electronica inschakelen van de bovenste en onderste vrijgeefmechanisme en de camera lozing in vrije val.
Film 6 . High-speed film (in slow motion gespeeld) van een stuiterende botsing tussen twee 5 cm-grote stof-aggregaat cilinders. De twee stof aggregaten worden vrijgegeven door de schaar-type double ontgrendeling en botsen met 0,09 m / sec snelheid.
Film 7 . High-speed film (in slow motion gespeeld) van twee 2 cm-grote cilindrische stof aggregaten colliding bij een relatieve snelheid van 7,4 m / sec. Beide aggregaten fragmenteren volledig.
Film 8 . High-speed film (in slow motion gespeeld) van een 5 mm-sized stof aggregaat invloed een 5 cm-grote massief cilindervormig doel. Als de botsingssnelheid van 4,3 m / s boven de fragmentatie snelheid stofje totale Dit breekt en draagt een gedeelte van de massa aan het doel, dat duidelijk zichtbaar in de film.
Film 9 . Bepaling van de trajecten door een semi-automatische particle tracking algoritme. Hier, wordt de botsing tussen twee 2 cm-sized bolvormige aggregaten stof weergegeven.