Method Article

Virtual Reality experimenten met fysiologische maatregelen

DOI:

10.3791/58318

August 29th, 2018

In This Article

Summary

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Virtual reality (VR) experimenten kunnen moeilijk te implementeren en vereist zorgvuldige planning. Dit protocol beschrijft een methode voor het ontwerp en de uitvoering van VR experimenten die fysiologische gegevens van menselijke deelnemers verzamelen. De experimenten in virtuele omgevingen (EVE) kader wordt toegepast om dit proces te versnellen.

Abstract

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Virtual reality (VR) experimenten zijn steeds werkzaam vanwege hun geldigheid van het interne en externe vergeleken met levensechte observatie en laboratoriumexperimenten, respectievelijk. VR is vooral handig voor geografische visualisaties en onderzoeken van ruimtelijke gedrag. In het onderzoek van het ruimtelijke gedrag, VR biedt een platform voor de studie van de relatie tussen navigatie en fysiologische maatregelen (bijv., huid geleidingsvermogen, hartslag, bloeddruk). Specifiek, toestaan fysiologische maatregelen onderzoekers roman kwesties worden aangepakt en beperken van eerdere theorieën van ruimtelijke vaardigheden, strategieën en prestaties. Individuele verschillen in de prestaties van de navigatie kunnen bijvoorbeeld worden verklaard door de mate waarin wijzigingen in opwinding de effecten van de moeilijkheidsgraad van de taak bemiddelen. Echter kunnen de complexiteit van het ontwerp en de uitvoering van VR experimenten afleiden van onderzoekers uit hun doelen primair onderzoek en introduceren van onregelmatigheden in de gegevensverzameling en analyse. Om deze uitdagingen, de experimenten in virtuele omgevingen (EVE) framework bevat gestandaardiseerde modules zoals deelnemer training met het besturingselement interface, verzamelen van gegevens met behulp van vragenlijsten, de synchronisatie van fysiologische metingen en gegevensopslag. EVE biedt ook de nodige infrastructuur voor gegevensbeheer, visualisatie en evaluatie. De huidige paper beschrijft een protocol die gebruikmaakt van het EVE-kader uit te voeren van de experimenten van de navigatie in VR met fysiologische sensoren. Het protocol bevat de stappen die nodig zijn voor werven deelnemers, bevestigen de fysiologische sensoren, beheer van het experiment met behulp van EVE, en beoordeling van de verzamelde gegevens met EVE evaluatie-instrumenten. Over het geheel genomen zal dit protocol toekomstig onderzoek vergemakkelijken door het stroomlijnen van het ontwerp en de uitvoering van VR experimenten met fysiologische sensoren.

Introduction

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Inzicht in hoe mensen navigeren heeft belangrijke gevolgen voor de verschillende gebieden, met inbegrip van de cognitive science1,2,3, neurowetenschappen4,5, en computer wetenschap6 , 7. navigatie heeft onderzocht in zowel reële en virtuele omgevingen. Een voordeel van levensechte experimenten is dat navigatie geen tussenkomst van een control-interface vereist en dus realistischer ruimtelijke gedrag kan produceren. Daarentegen virtual reality (VR) experimenten....

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Protocol

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Het volgende protocol werd uitgevoerd overeenkomstig de richtsnoeren die zijn goedgekeurd door de ethische commissie van ETH Zürich als deel van het voorstel EK 2013-N-73.

1. werven en bereiden van deelnemers

  1. Selecteer deelnemers met bepaalde demografische gegevens (bv., leeftijd, geslacht, educatieve achtergrond) met behulp van een deelnemer recruitment systeem of mailing lijst (bijv., UAST; http://www.uast.uzh.ch/).
  2. Neem contact op met de geselecteerde deelnemers per e-mail. In deze e-mail, wijzen de deelnemers van de sessietijd en behoeften. Laat de deelnemers weten dat ze moeten een wijde top (voor ....

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Results

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Van iedere deelnemer in de NeuroLab, we meestal fysiologische gegevens verzamelen (bijv., ECG), vragenlijst gegevens (bv., de Santa Barbara gevoel van richting schaal of SBSOD31), en navigatiegegevens (bv., paden door de virtuele omgeving). Bijvoorbeeld, zijn veranderingen in de hartslag (afgeleid van ECG gegevens) gekoppeld aan wijzigingen in stress Staten in combinatie met andere fysiologische32 en zelf-rapport m.......

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Discussion

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

In het huidige document beschreven we een protocol voor het voeren van de experimenten in VR met fysiologische apparaten met behulp van het EVE-kader. Dit soort experimenten zijn uniek vanwege extra hardware overwegingen (bv., fysiologische apparaten en andere randapparatuur), de voorbereidende stappen voor het verzamelen van fysiologische gegevens met behulp van VR en beheer van de gegevensvereisten. Dit protocol biedt de nodige stappen voor onderzoekers dat van plan is om gegevens te verzamelen van meerdere ra.......

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Disclosures

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

De auteurs hebben niets te onthullen.

Acknowledgements

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

De virtuele omgeving werd vriendelijk geleverd door VIS spelletjes (http://www.vis-games.de) onderzoek te doen in virtuele werkelijkheid.

....

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Materials

List of materials used in this article
NameCompanyCatalog NumberComments
Alienware Area 51 BaseDell 210-ADHCComputation
138 cm 4K Ultra-HD LED-TVSamsungUE55JU6470UDisplay
SureSigns VS2+Philips Healthcare863278Blood Pressure
PowerLab 8/35AD InstrumentsPL3508Skin Conductance
PowerLab 26T (LTS)AD InstrumentsML4856Heart Rate
Extreme 3D Pro JoystickLogitech963290-0403HID

References

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,
  1. Gallistel, C. R. The Organization of Learning. , MIT Press. Cambridge, MA. (1990).
  2. Waller, D., Nadel, L. Handbook of Spatial Cognition. , American Psychological Association. Washington D.C. (2013).
  3. Denis, M.

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Reprints and Permissions

Request permission to reuse the text or figures of this JoVE article

Request Permission

Tags

Virtual Reality ExperimentsPhysiological MeasuresNavigation BehaviorEVE FrameworkSkin ConductanceHeart RateBlood PressureData CollectionParticipant TrainingEquipment Setup

Related Articles