$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
In de geneeskunde of industrie wordt de analyse van hoogdimensionale datasets steeds meer vereist. Beschikbare technische oplossingen zijn echter vaak complex in gebruik. Daarom zijn nieuwe benaderingen zoals immersive analytics welkom. Meeslepende analyses beloven hoogdimensionale datasets op een handige manier te ervaren voor verschillende gebruikersgroepen en datasets. Technisch gezien worden virtual reality-apparaten gebruikt om meeslepende analyses mogelijk te maken. In Industrie 4.0 zijn scenario's zoals het identificeren van uitschieters of anomalieën in hoogdimensionale datasets bijvoorbeeld doelen van immersieve analyses. In deze context moeten twee belangrijke vragen worden behandeld voor elke ontwikkelde technische oplossing voor immersieve analyses: ten eerste, zijn de technische oplossingen nuttig of niet? Ten tweede, is de lichamelijke ervaring van de technische oplossing positief of negatief? De eerste vraag richt zich op de algemene haalbaarheid van een technische oplossing, terwijl de tweede vraag gericht is op het draagcomfort. Bestaande studies en protocollen, die deze vragen systematisch behandelen, zijn nog steeds zeldzaam. In dit werk wordt een onderzoeksprotocol gepresenteerd, dat voornamelijk de bruikbaarheid voor immersieve analyses in Industry 4.0-scenario's onderzoekt. Concreet is het protocol gebaseerd op vier pijlers. Ten eerste categoriseert het gebruikers op basis van eerdere ervaringen. Ten tweede worden taken gepresenteerd, die kunnen worden gebruikt om de haalbaarheid van de technische oplossing te evalueren. Ten derde worden maatregelen gepresenteerd, die het leereffect van een gebruiker kwantificeren. Ten vierde evalueert een vragenlijst het stressniveau bij het uitvoeren van taken. Op basis van deze pijlers werd een technische setting geïmplementeerd die gebruik maakt van mixed reality smartglasses om het onderzoeksprotocol toe te passen. De resultaten van het uitgevoerde onderzoek tonen enerzijds de toepasbaarheid van het protocol en anderzijds de haalbaarheid van immersive analytics in Industry 4.0-scenario's. Het gepresenteerde protocol bevat een bespreking van ontdekte beperkingen.