$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Kinderen verzamelden zich, gingen sociaal met elkaar om en speelden samen bij alle glijbanen (figuur 4). Kinderen die WS4 gebruikten, waren naar schatting ouder dan die op de andere dia's (tabel 2). Het representatieve bewegingspatroon van het kind gedurende 1 minuut van de maximale snelheid bij elke WS wordt gevisualiseerd in Video 5. Figuur 5 toont de representatieve IN-OUT bewegingslijn rond elke waterglijbaan. Voor WS1 werden twee verschillende bewegingslijnen tussen onderbouw a en b gedetecteerd (figuur 5A). Omdat de lijn bij b echter niet aansloot op de waterglijbaan, werd alleen de lijn bij a gedefinieerd als relevant voor de waterglijbaan. Voor glijbanen met een zwembad aan de onderkant (WS1-3) gaven sommige bewegingslijnen het gebruik van het zwembad aan zonder de glijbaan te gebruiken (figuur 5A-C). Herhaalde op-en-neer beweging op de glijbaan zonder uit te stappen werd ook vaak waargenomen (figuur 5A-C). In vergelijking met WS1-3 omvatte de stroomlijn voor WS4 herhaalde reeksen van naar beneden glijden, vervolgens de zijtrap op en opnieuw glijden zonder te verlaten (figuur 5D).
Daarnaast vergeleken we de gemiddelde en maximale beweging van elk individueel kind rekening houdend met het gebied (tabel 1) en het aantal kinderen dat de waterglijbaan gebruikte (figuur 6A, B). De gebieden van WS1, WS2 en WS3 verschilden sterk van elkaar, maar het bewegingsniveau van de kinderen bij elk was vergelijkbaar. De beweging rond WS4 was significant hoger dan bij de andere dia's.

Figuur 2: Waterglijbaanontwerpen . (A) WS1 in Park 1. B) WS2 in park 2. c) WS3 in park 3. (D) WS4 op school 4. Afkorting: WS = waterslide. Klik hier om een grotere versie van deze figuur te bekijken.

Figuur 3: Kwantificeringsanalyse toepassingsstroomdiagram en protocol. Zie protocolstap 3. Klik hier om een grotere versie van deze figuur te bekijken.

Figuur 4: Scènes bij de vier waterglijbanen . (A) WS1 in het Kuroishi-park. (B) WS2 in Kotosaki park. (C) WS3 in Kiwanami park. (D) WS4 op school 4. Klik hier om een grotere versie van deze figuur te bekijken.

Figuur 5: Representatieve IN-OUT bewegingslijnen rond elke waterglijbaan. (A) WS1: De meest representatieve lijn bij onderbouw a was rood. Er werden ook twee verschillende patronen gezien: een zwarte lijn op a, waarbij alleen het zwembad werd gebruikt, of een individuele rode lijn op b, niet gericht op a. (B) WS2: Er verschenen drie patronen: een blauwe lijn die de hele glijbaan met hoge snelheid gebruikte, een zwarte lijn die de glijbaan gedeeltelijk gebruikte en een rode lijn die in het zwembad bleef. (C) WS3: Twee rode lijnen die worden weergegeven met of zonder gebruik van de hellingsonderbouw. (D) WS4: Het gedragspatroon was verenigd (ze gebruikten de dia). A-D: a = zwembad, b = waterglijbaan; rood = uit; groen = in. Afkorting: WS = waterslide. Klik hier om een grotere versie van deze figuur te bekijken.

Figuur 6: Kwantitatieve vergelijking van de vier soorten waterglijbanen. Zwarte cirkels staan voor middelen. Stippen staan voor individuele kinderen. (A) De bewegingsmiddelen worden vergeleken. De cijfers onder WS1-4-labels geven het hoogste aantal kinderen aan dat op de glijbaan is verzameld gedurende dezelfde 1 min. (B) De maximale snelheid afgeleid van dezelfde gegevens als A. * WS4 is significant hoger dan de andere WS'en (eenrichtings ANOVA, p < 0,05). Klik hier om een grotere versie van deze figuur te bekijken.
| Park/School | Datum | Tijd | Max Tijd | Slide Area (m2) | Helling (°) | Lengte (meters) |
| Park 1 "Kuroishi" | 16-06-2019 | 13:00-16:00 | 14:21:30-14:22:30 | 3.2 | 25.0 | 1.8 |
| Park 2 "Kotosaki" | 31-08-2019 | 13:00-16:00 | 13:43:00-13:44:00 | 12.0 | 30.0 | 6.0 |
| Park 3 "Kiwanami" | 28-09-2019 | 12:00-16:00 | 12:49:00-12:50:00 | 8.0 | 21.0 | 4.0 |
| School 4 "Kamiube" | 08-08-2021 | 13:00-18:00 | 17:14:00-17:15:00 | 5.4 | 27.0 | 6.0 |
Tabel 1: Tijden van de playpark-evenementen en analytische streeftijd en waterglijbaaninformatie.
| WS # | Aantal kinderen | Hoogte kind [cm] |
| bedoelen | SD |
| Park 1 | 12 | 130.4 | 22.0 |
| Park 2 | 5 | 132.0 | 14.7 |
| Park 3 | 3 | 116.7 | 12.5 |
| School 4 | 8 | 147.5 | 12.0 |
Tabel 2: Hoogte (gemiddelde en standaardafwijking) van de spelende kinderen bij elke waterglijbaan tijdens de "Max Time". De geschatte lengtes van de kinderen droegen bij aan de voorspelling van de leeftijd.
Video 1: De meest actieve 1 min, "Max time", bij WS1 in Kuroishi Park. Deze waterglijbaan is ontworpen in een park zonder helling. Het moeten bouwen van een helling voor de waterglijbaan resulteerde in een relatief kleinere oppervlakte van de waterglijbaan in vergelijking met de andere waterglijbanen. Veel kinderen speelden nog samen bij deze waterglijbaan. Afkorting: WS = waterslide. Klik hier om deze video te downloaden.
Video 2: De meest actieve 1 min, "Max time", bij WS2 in Kotosaki Park. Deze waterglijbaan werd aangelegd in een park met een natuurlijke brede, steile (30°) en lange helling. Er was variatie in hoe kinderen deze dia gebruikten. Sommige kinderen versnelden van de glijbaan, terwijl anderen voorzichtig op en neer liepen. Afkorting: WS = waterslide. Klik hier om deze video te downloaden.
Video 3: De meest actieve 1 min, "Max time", bij WS3 in Kiwanami Park. Dit evenement vond plaats in 2019 voorafgaand aan de COVID19-pandemie. Bij deze waterglijbaan werden jongere kinderen gezien die langere tijd op de zachte helling speelden. Klik hier om deze video te downloaden.
Video 4: De meest actieve 1 min, "Max time", op WS4 op Kamiube School. Het vierde waterglijbaanevenement vond plaats in 2021 tijdens de COVID19-pandemie. Bij deze waterglijbaan versnelden oudere kinderen herhaaldelijk samen van de glijbaan. Het gebruik van de trap in dit ontwerp kan hebben bijgedragen aan dit gedrag. Klik hier om deze video te downloaden.
Video 5: Elk representatief patroon van de meest actieve beweging van het kind bij WS1-4. Klik hier om deze video te downloaden.
Aanvullend dossier 1: Veiligheidsoverwegingen en montage. Klik hier om dit bestand te downloaden.
Aanvullend bestand 2: methoden voor het bijhouden van kinderbewegingen met Python-codes en keynote-bestanden. Klik hier om dit bestand te downloaden.