$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Deze pilotstudie had tot doel methodologieën te schetsen voor de efficiënte training van muizen in twee verschillende taken: een eenvoudige gang en een complexe besluitvormingstaak (de Y-doolhof visuele discriminatietaak). Deze gegevens dienden als basis voor het opstellen van tijdelijke richtlijnen voor gedragstraining in VR.
De procedurele stappen beginnen met het schetsen van de chirurgische implantatie van de hoofdstang in figuur 1. Dit implantaat dient om de schedel van de muis te stabiliseren tijdens gedragsbeoordelingen, waardoor de precisie van neurale opnames wordt verbeterd, vooral wanneer het wordt gebruikt in combinatie met elektrofysiologie of beeldvormingstechnieken.
Figuur 2 en Figuur 3 illustreren de hardwarecomponenten en de opzet van het experimentele systeem. Figuur 2 geeft een overzicht van het waterafgiftesysteem, dat gebruik maakte van een petrischaalfonteinmethode. Dit omvatte het bevestigen van een petrischaal van 60 mm x 15 mm met de holle kant naar beneden op de vloer van de kooi, het bevestigen van een kleinere petrischaal van 35 mm x 10 mm met de holle kant naar beneden in het midden van de grotere schaal, en het plaatsen van een andere petrischaal van 60 mm x 15 mm met de holle kant naar boven op de kleinere schaal om als waterreservoir te dienen. De hoogte van de bovenste schotel werd zorgvuldig aangepast om besmetting door strooisel te voorkomen en ervoor te zorgen dat muizen gemakkelijk toegang hadden tot water.
Figuur 3 toont de richtlijnen voor systeemhardware en muispositionering. Figuur 3A toont de VR-opstelling, met een array van zes schermen met een bolvormige loopband die centraal was geplaatst. Figuur 3B toont de optimale plaatsing van de muis op de loopband, met het hoofd uitgelijnd in een natuurlijke positie en alle vier de poten in contact met het oppervlak. Figuur 3C vergelijkt de juiste en onjuiste plaatsing van de muis ten opzichte van de hoofdbalk, waarbij wordt benadrukt dat het midsagittale vlak van de muis gecentreerd moet zijn, in plaats van uitgelijnd met de hoofdbalk zelf.
Figuur 4 toont beloningsacquisitiecurves op een lijngrafiek, die de verwachte leerperioden illustreert voor smalle gangen van 1 m, 2 m en 3 m in VR op basis van vooraf gedefinieerde parameters voor voortgang. Het geeft de gemiddelde snelheden van muizen over de respectieve baanlengtes weer, waarbij een geleidelijke toename van de snelheid wordt aangetoond als bewijs van het leren en verbeteren van taken in overeenstemming met de toegenomen moeilijkheidsgraad. Er wordt ook een staafdiagram weergegeven dat het gemiddelde aantal dagen illustreert dat muizen nodig hebben om het criterium voor de lineaire sporen te bereiken, evenals een staafdiagram met de gemiddelde snelheden voor elke baanlengte. Hierna worden ook de progressieve stadia van de lineaire baantaak die de muizen hebben geleerd, geïllustreerd. Deze taken zijn ontworpen om methodologieën te repliceren die in de academische literatuur zijn vastgesteld, terwijl ze zorgen voor een leercurve die haalbaar is voor muizen, waardoor hun vooruitgang door de niveaus wordt vergemakkelijkt.
Ten slotte geeft figuur 5 gegevens met betrekking tot de Y-Maze-taak. De figuur illustreert het progressieve karakter van de taak, te beginnen met een duidelijk onderscheid tussen effen zwarte en witte armen. Deze eerste fase dient als een fundamentele stap, waarbij het vermogen van de muizen wordt vastgesteld om onderscheid te maken tussen contrasterende visuele signalen. Latere niveaus van de taak introduceren toenemende complexiteit door extra percentages van de contrasterende kleur aan elke arm toe te voegen, waardoor het onderscheidingsvermogen van de muizen verder wordt uitgedaagd. De geleidelijke toename van de moeilijkheidsgraad van de taak wordt geïllustreerd door de overgang van effen zwarte en witte armen naar armen die voor 90% uit de ene kleur en 10% uit de andere bestaan. Met name de gegevens in figuur 5 geven aan dat hoewel de nauwkeurigheid van discriminatie verbetert met elk niveau van progressie, sommige muizen consequent een drempel van visueel onderscheidingsvermogen vertonen, met een maximum van 80%/20% blank/zwart discriminatie. Deze observatie onderstreept de beperkingen die inherent zijn aan het visuele onderscheidingsvermogen van de muizen binnen de context van de Y-Maze-taak, en biedt waardevolle inzichten in de haalbaarheid van de taak en de cognitieve capaciteiten van de proefpersonen. Vervolgens worden de progressieve fasen van de Y-doolhofbaantaak, die zijn ontworpen om aan te sluiten bij gevestigde methodologieën in de literatuur, gedetailleerd. Deze fasen zorgden voor een haalbare leercurve voor de muizen en ondersteunden hun geleidelijke vooruitgang door de niveaus.

Figuur 1: Chirurgische instructies voor de implantatie van de hoofdstang. (A) De incisieplaats is gemarkeerd op de schedel van de muis. (B) De schroeven moeten 1 mm links van de interfrontale hechtdraad iets onder het bregma en 3 mm rechts van de interfrontale hechting iets boven de lambda worden geïmplanteerd. (C) De hoofdstang moet langs de interfrontale hechting worden geplaatst. (D) Breng tandheelkundig cement aan op het implantaat van de hoofdstang. (E) Daadwerkelijke visualisatie van de kopstang na het aanbrengen van tandheelkundig cement. Klik hier om een grotere versie van deze figuur te bekijken.

Figuur 2: Watertoevoersysteem met behulp van een petrischaalfonteinmethode. Een petrischaal van 60 mm x 15 mm werd concaaf naar beneden op de vloer van de kooi bevestigd. Een kleinere petrischaal van 35 mm x 10 mm was gecentreerd op de grotere schaal, met een andere petrischaal van 60 mm x 15 mm die er concaaf bovenop werd geplaatst om als reservoir te dienen. Deze opstelling zorgde ervoor dat het water niet verontreinigd was door strooisel en toegankelijk was voor de muizen. Klik hier om een grotere versie van deze figuur te bekijken.

Figuur 3: Systeemhardware en positionering van de muisrichtlijnen. (A) Dit geeft de gebruikte VR-opstelling weer. Er werd gebruik gemaakt van een opstelling met zes schermen, waarbij de bolvormige loopband in het midden werd geplaatst. (B) Zijaanzicht van optimale muisplaatsing op de sferische loopband. De kop van de muis bevindt zich in een natuurlijke positie, terwijl alle vier de poten op de bolvormige loopband staan. (C) Bovenaanzicht van de juiste versus onjuiste plaatsing van de muis ten opzichte van de hoofdbalk. Voor een correcte plaatsing moet het midsagittale vlak van de muis gecentreerd zijn in plaats van de hoofdstang zelf. Klik hier om een grotere versie van deze figuur te bekijken.

Figuur 4: Lineaire spoorgegevens. (A) De gepresenteerde gegevens geven de dagelijkse beloningen weer die binnen elke proefperiode van 30 minuten zijn verzameld. Muizen gingen over op langere baanlengtes zodra ze een gemiddelde van 2 beloningen per minuut behaalden gedurende 2 opeenvolgende dagen, in totaal 60 beloningen (drempel). (B) Naarmate muizen vaardigheid verwierven in de taak, vertoonden hun snelheden een geleidelijke toename, een indicatie van de doeltreffendheid van beloningsversterking. De grafiek illustreert de gemiddelde dagelijkse snelheid van elke muis op de baan in cm/s, en geeft een lineaire progressie in aangeleerd gedrag weer. (C) Dit staafdiagram illustreert de duur die elke muis nodig heeft om vaardigheid te verwerven op individuele spoorlengtes, met de respectieve gemiddelden en standaardfouten weergegeven voor elke spoorlengte. (D) Dit staafdiagram toont de gemiddelde en standaardfout van de gemiddelde dagelijkse snelheden die door elke muis worden bereikt over verschillende baanlengtes. De bijna lineaire progressie suggereert een aangeleerde verbetering van de loopsnelheid. (E) Dit illustreert de voortgang van de lineaire spoortaak, waarvoor 2 opeenvolgende proefdagen van 60 beloningen nodig zijn voordat je naar een langere versie van het doolhof gaat. Klik hier om een grotere versie van deze figuur te bekijken.

Figuur 5: Y-Maze gegevens. (A) Dit toont de verdeling van beloningen die in verschillende stadia van de Y-doolhofprogressie zijn verkregen. Deze analyse richtte zich uitsluitend op een subset van vier muizen die alle fasen van het lineaire traject voltooiden, waardoor een billijke vertegenwoordiging van zowel mannelijke als vrouwelijke deelnemers werd gegarandeerd. (B) Deze visuele weergave illustreert de stadia van de Y-Maze-taak, waarin muizen vooruitgaan na het bereiken van twee opeenvolgende dagen met 70% juiste keuzes. Klik hier om een grotere versie van deze figuur te bekijken.