$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Een nierfantoom werd gebruikt om de prestaties van het infraroodvolgsysteem voor het volgen van organen te demonstreren en om de holografische validatieopstelling in bewegende organen te valideren. De volledige workflow wordt geschetst in figuur 1.
Eerst werd de nier semi-automatisch gesegmenteerd op basis van MRI-gegevens met behulp van de drempelhulptool in 3DSlicer. Het resulterende 3D-model werd geëxporteerd en geïmporteerd in 3D CAD-software om het aantal polygonen te verminderen. Een tweede model werd opgeslagen en vijf doelpunten werden in dit model geïntegreerd met behulp van het bolgereedschap (Figuur 2). Dit model werd gebruikt voor de technische validatie van het holografische display. De eerste versie van het model, zonder richtpunten, werd geïmporteerd in Autodesk Fusion. In dit model werden vijf draaipunten geïntegreerd en de cilinder werd geïntegreerd om de EM-sensor mogelijk te maken. Met behulp van 3D slicing software werd het 3D-model klaargemaakt voor 3D-printen. TPU met een printdichtheid van 8% werd gebruikt om een minimaal flexibel nieroppervlak te creëren.
Er werd een gestandaardiseerde infraroodmarkering ontworpen, 3D-geprint en voorzien van infrarood reflecterende bollen (diameter 6,4 mm). Van deze infraroodmarkering werden de coördinaten van de infraroodmarkering gemeten in correlatie met het middelpunt. In de softwaretoepassing voor game-ontwikkeling werd het JSON-bestand met de coördinaten van de infraroodmarkering geïmporteerd. Ten tweede werd het 3D-model van de nier geïmporteerd, met richtpunten voor validatiedoeleinden. Ook werd voor visualisatiedoeleinden het infraroodmarkermodel geïmporteerd en vertaald naar de positie van de punten die door het JSON-bestand zijn geïmplementeerd. Het 3D-model werd getransformeerd naar het midden van de infraroodmarkering (Figuur 3) en er werden extra shaders aangebracht. Na de integratie van de scène met het patiëntenmenu werd de applicatie geïmplementeerd op de HMD.
Op basis van de plaatsing van de IR-markers wordt het holografische 3D-model gevisualiseerd op de nier in een pediatrisch abdominaal fantoom met behulp van de HMD (Figuur 4). Het had een volgsnelheid van 11,6 Hz. Voor afstanden van meer dan 60 cm verliest de HMD echter de mogelijkheid om de infraroodmarkeringen te volgen. Ten tweede zorgt de continue tracking en ruis in de infraroodmarkering ervoor dat de holografische overlay flikkert, wat resulteert in onnauwkeurige visualisatie.
Voor validatiedoeleinden werd het EM-tracking systeem via de Plus Server verbonden met 3D Slicer. Een EM-sensor werd op de fantoomnier geplaatst voor tracking (Figuur 2). Na puntgebaseerde registratie werd het 3D-model geregistreerd met een mediane nauwkeurigheid van 0,59 mm, wat een nauwkeurige methode bleek te zijn voor het valideren van holografische nauwkeurigheid (Figuur 5). De mediane puntlokalisatiefout was 8,74 mm (interkwartielbereik: 6,38 - 10,85), gebaseerd op input van drie chirurgen (tabel 1).
De implementatie van dit AR-tracking- en visualisatiesysteem omvat een protocol dat ongeveer 45-60 minuten beslaat. Een ervaren technisch geneeskundige met 2 jaar ervaring heeft het gehele protocol één keer uitgevoerd om de duur van de afzonderlijke stappen van het protocol te bepalen. Met name bepaalde stappen hoeven maar één keer te worden uitgevoerd. De essentiële stappen voor elke patiënt zijn segmentatie, modelintegratie in de game-ontwikkelingssoftware en scèneconfiguratie. Het segmenteren van anatomische structuren in patiëntspecifieke gevallen kost relatief meer tijd vanwege de meerdere betrokken anatomische structuren, maar het segmenteren van het nierparenchym en de tumor kan binnen 30 minuten worden voltooid. Het integreren van de gesegmenteerde 3D-modellen in de applicatie en het uitlijnen ervan met de infraroodmarkering kost ongeveer 5 minuten handmatige aanpassingen. Het aansluiten van de juiste scène duurt niet langer dan 5 minuten. De bouwtijd van het game-ontwikkelingsproject is afhankelijk van de hardwarespecificaties, maar duurt doorgaans ongeveer 3 minuten, gevolgd door ongeveer 10 minuten voor implementatie op de HoloLens 2. Over het algemeen demonstreert dit protocol, met uitzondering van de validatie-opstelling, een methode voor het verplaatsen van orgaantracking in preklinische omgevingen.

Figuur 1: Schematisch overzicht van de workflow. De workflow toont stappen die per patiënt nodig zijn in een fantoomsetting, inclusief de preoperatieve fase, holografische en intraoperatieve fasen. De preoperatieve fase bestaat uit het segmenteren (zie stap 3) van preoperatieve medische beeldvorming. De voorbereiding van de holografische applicatie bestaat uit het virtueel plannen van de plaatsing van de infraroodmarkering op het 3D-model (zie stap 4). In de intraoperatieve fase kunnen de chirurgen de juiste patiënt selecteren en de infraroodmarkering fixeren voor holografische visualisatie en continue tracking. Klik hier om een grotere versie van deze figuur te bekijken.

Figuur 2: Overzicht van nierfantomen die in de validatiemethodologie zijn gebruikt. Links: een 3D-hologram van de nier met de doelpunten en virtuele plaatsing van de infraroodmarkering. Midden: 3D-fantoom met geïntegreerde EM-sensor en draaipunten voor registratie. Rechts: 3D-geprint fantoom, met de infraroodmarker en cilinder voor de EM-sensor, gebruikt voor de validatieprocedure. Klik hier om een grotere versie van deze figuur te bekijken.

Figuur 3: Voorbereiding van de holografische applicatie in de game development software. Het niermodel wordt getransformeerd in een infraroodmarker. Ten tweede worden shaders aangebracht op de nier en op de doelpunten. Klik hier om een grotere versie van deze figuur te bekijken.

Figuur 4: Holografische visualisatie van het fantoomexperiment. Links: Plaatsing van de infraroodmarker op de nier. Rechts: Holografische visualisatie van doelpunten in de juiste volgorde (1 t/m 5). Verplaatsing van de holografische visualisatie wordt veroorzaakt door de jitter in de infrarood marker tracking. Klik hier om een grotere versie van deze figuur te bekijken.

Figuur 5: Opstelling vanuit het EM-tracking validatieprotocol voor holografische visualisatie van bewegende organen. Groen, Rood en Blauw visualiseren de transformatie van de benodigde EM-tools voor validatie. Geel en groen visualiseren de transformatie met betrekking tot het Head-Mounted Display (HMD). Klik hier om een grotere versie van deze figuur te bekijken.
| Deelnemer | Meting | GT-X (mm) | GT-Y (mm) | GT-Z (mm) | Punt-X (mm) | Punt-Y (mm) | Punt-Z (mm) | PLE (mm) |
| Chirurg 1 | 1 | -67.02 | 7.88 | 297.50 | -76.72 | 8.97 | 295.49 | 9.97 |
| 2 | -46.77 | 4.78 | 249.67 | -55.71 | -0.26 | 243.61 | 11.91 |
| 3 | -3.21 | -12.36 | 244.46 | -9.99 | -3.03 | 244.83 | 11.54 |
| 4 | -15.06 | 1.16 | 273.72 | -20.00 | 2.71 | 272.70 | 5.27 |
| 5 | -39.00 | 5.40 | 281.25 | -46.82 | 6.91 | 277.75 | 8.70 |
| Chirurg 2 | 1 | -67.02 | 7.88 | 297.50 | -63.60 | 8.02 | 292.12 | 6.38 |
| 2 | -46.77 | 4.78 | 249.67 | -45.94 | 2.73 | 246.98 | 3.48 |
| 3 | -3.21 | -12.36 | 244.46 | -5.43 | -10.70 | 244.27 | 2.78 |
| 4 | -15.06 | 1.16 | 273.72 | -11.87 | 0.80 | 267.51 | 7.00 |
| 5 | -39.00 | 5.40 | 281.25 | -35.54 | 5.82 | 273.28 | 8.70 |
| Chirurg 3 | 1 | -67.02 | 7.88 | 297.50 | -62.97 | 7.87 | 287.43 | 10.85 |
| 2 | -46.77 | 4.78 | 249.67 | -44.59 | -0.42 | 242.70 | 8.96 |
| 3 | -3.21 | -12.36 | 244.46 | 2.23 | -20.32 | 253.48 | 13.20 |
| 4 | -15.06 | 1.16 | 273.72 | -10.73 | 1.33 | 266.14 | 8.74 |
| 5 | -39.00 | 5.40 | 281.25 | -34.95 | 5.93 | 271.74 | 10.35 |
Tabel 1: Voor elke meting worden de grondwaarheidscoördinaten (GT) van de doeloriëntatiepunten, de bijbehorende puntlocatiecoördinaten en de PLE gemeten voor alle chirurgen verstrekt.