Deze studie werd uitgevoerd volgens goedkeuring van de Human Subjects Ethics Committee van de Institutional Review Board van de Hong Kong Polytechnic University (referentienummer: HSEARS20230502008). De gerekruteerde deelnemers gaven vooraf geïnformeerde toestemming vóór de deelname.
VR-systeemopstelling
Het virtual reality-systeem bestond uit een virtual reality-headset die was aangesloten op een high-performance laptop voor het renderen van 360-graden virtuele omgevingen (Figuur 1 en Figuur 2) die waren gemaakt in een game-engine (versie 2021.3.9f1). Vier basisstations waren geplaatst in kamerhoeken, onder een hoek van 30°, die een ruimte van 5 m × 5 m beslaan voor interactie op kamerschaal (Figuur 3). Er werden twee video's van 4 minuten van 360 graden gemaakt: een boslandschap opgenomen in Zeisigwald, Duitsland (Figuur 1), en een mariene omgeving opgenomen bij Clear Water Bay, Hongkong (Figuur 2), beide vastgelegd met een 360-graden camera en verwerkt met videobewerkingssoftware om meerdere hoeken van landschapscènes te koppelen. De video's bevatten omgevingsgeluidsopnamen uit de natuurlijke omgeving (bijvoorbeeld vogelgeluiden, wind- en golfgeluiden) die werden gepresenteerd via stereokoptelefoons die met de headset waren geïntegreerd. De 360-graden video's werden gemapt op een bolvormig oppervlak dat was bevestigd aan het coördinatensysteem van de scène in de game-engine, waardoor deelnemers door hoofdrotatie konden rondkijken. Bij staande omstandigheden konden deelnemers zich natuurlijk bewegen binnen de getrackte ruimte, maar locatiebeweging veranderde het videoperspectief niet (d.w.z. geen parallaxeverschuiving).
Werving en voorbereiding van deelnemers
Eenendertig gezonde deelnemers (gemiddelde leeftijd 22,5 jaar, SD 2,1; 18 vrouwen, 13 mannen; geen eerdere VR-ervaring gerapporteerd door 74%) werden gerekruteerd en kregen geïnformeerde toestemming voordat deelname. Voorafgaand aan VR-blootstelling vulden deelnemers basisbeoordelingen in met behulp van gestandaardiseerde vragenlijsten: het Profiel van Stemmingstoestanden (POMS) dat woede, verwarring, depressie, vermoeidheid, spanning en vitaliteit meet; de Experience of Embodiment Scale (EES) die zes belichamingsdimensies beoordeelt, waaronder Positieve Body Connection and Comfort (PBCC), Body Unencumbered Adjustment (BUA), Agency and Functionality (AF), Experience and Expression of Sexual Desire (EESD), Attuned Self-care (ASC) en Resisting Objectivering (RO); de Presence Questionnaire (PQ) die het gevoel van aanwezigheid in virtuele omgevingen evalueert; de Connectedness to Nature Scale (CNS) die de verbinding van deelnemers met de natuur meet voor zowel bos- als mariene omgevingen; en de Simulator Sickness Questionnaire (SSQ) die misselijkheid, oculomotorische stoornissen en desoriëntatiesymptomen beoordeelt.
Experimentele procedure
De experimentele procedure omvatte vier condities die in een vaste volgorde werden uitgevoerd: zittend boskijken, zittend zeezicht, staand bos kijken en staand zeezicht kijken (Figuur 4). Elke VR-sessie duurde 4 minuten, waarin deelnemers meeslepende 360-graden natuurlijke landschappen ervaren. Bij zittende omstandigheden bleven deelnemers gedurende de hele ervaring in een comfortabele stoel. Bij staande omstandigheden stonden deelnemers binnen het getrackte speelgebied en konden ze zich natuurlijk bewegen binnen de 5 m × 5 m ruimte. Na elke conditie voltooiden deelnemers onmiddellijk dezelfde gestandaardiseerde beoordelingen die bij de baseline werden gebruikt om post-exposure veranderingen in stemming, belichaming, aanwezigheid, natuurverbondenheid en simulatorziekte vast te leggen.
Data-analyse
Data-analyse werd uitgevoerd met statistische software. De Friedman-test werd toegepast voor pre- tot post-exposurevergelijkingen om de algehele veranderingen over alle aandoeningen te beoordelen. Wilcoxon Signed Rank Tests werden gebruikt voor paargewijze conditiesvergelijkingen om specifieke effecten van houding (zitten versus staan) en omgevingstype (bos versus marien) te onderzoeken. Beschrijvende statistieken, waaronder gemiddelden, medianen, modi en varianties, werden berekend voor aanwezigheid, verbondenheid en ziektematen. De statistische significantie werd vastgesteld op p < 0,05, met Bonferroni-correctie toegepast voor meervoudige vergelijkingen waar passend. Effectgroottes (r voor Wilcoxon-tests, Kendall's W voor Friedman) werden berekend om de praktische significantie te beoordelen.