$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Het Internet of Things (IoT) heeft de integratie van sensoren, berekeningen en actuatie in fysieke omgevingen mogelijk gemaakt, en ondersteunt adaptieve systemen die contextbewuste interactie en realtime besluitvorming kunnen uitvoeren 1,2,3 Binnen dit paradigma bevatten slimme meubelsystemen druksensoren, traagheidsmeetunits, omgevingsmonitoren, microcontrollers, draadloze communicatiemodules en kunstmatige intelligentie-algoritmen om de houding te monitoren, Omgevingsomstandigheden en interactiepatronen4. In tegenstelling tot conventionele ergonomische apparatuur zijn deze systemen gericht op continue personalisatie via datagedreven gedragsmodellering en adaptieve feedbackmechanismen 5,6.
De toegenomen prevalentie van hybride werkmodellen, zittende levensstijlen en vergrijzende bevolkingsgroepen heeft de interesse in ergonomisch responsief meubilair dat comfort, productiviteit en gezondheidsmonitoring ondersteuntversterkt 7,8,9,10. Slimme meubelplatforms zijn onderzocht in residentiele, kantoor-, gezondheidszorg- en onderwijscontexten, waar embedded intelligence het mogelijk maakt dat meubels functioneren als een interactieve interface tussen gebruikers en hun omgevingen11,12. Recent onderzoek heeft reinforcement learning en gefedereerd leren onderzocht voor adaptieve personalisatie in gedistribueerde systemen 13,14,15. Privacybeschermende versterkingsleermethoden voor IoT-ondersteunde applicaties hebben afwegingen tussen adaptiviteit en gegevensbeschermingbenadrukt 13. Gefedereerde leerframeworks in edge computing hebben communicatie-efficiëntie en gedecentraliseerde optimalisatie-uitdagingen aangepakt14. Deep reinforcement learning heeft aangetoond effectiviteit te hebben in digitale personalisatiediensten15. Het meeste eerdere werk richtte zich echter op virtuele serviceplatforms in plaats van op belichaamde fysieke systemen zoals Smart Furniture16.
Fysieke slimme meubelomgevingen brengen extra beperkingen met zich mee, waaronder actuatordynamica, mechanische veiligheidseisen, energieverbruiksbeperkingen, sensorruis, latentiebeperkingen en complexiteit van multi-user interactie17. Zo moeten houdingsmonitorende slimme stoelen en slaaptracking slimme bedden biomechanische detectie integreren met omgevingscoördinatiemechanismen zoals verwarming, ventilatie en airconditioning (HVAC)systemen 18. Personalisatie in deze contexten vereist daarom dynamische modellering van fysiologische, gedrags- en omgevingssignalen in plaats van statische voorkeurmapping19,20.
Ingebedde IoT-sensoren geïntegreerd in structurele componenten zoals zitkussens, armleuningen, rugleuningen en tafelbladen kunnen multivariate tijdreeksgegevens vastleggen, waaronder beweging (versnellingsmeters, gyroscopen), drukverdeling, thermische metingen, akoestische context en fysiologische indicatoren zoals elektrodermale activiteit (EDA) en hartslagvariabiliteit21,22. De ingebouwde sensoren werken volgens laagstroomveiligheidsnormen voor consumenten en zenden slechts verwaarloosbare niet-ioniserende elektromagnetische straling uit. Hun blootstellingsniveaus blijven ruim onder de internationale veiligheidsdrempels. Ruwe sensorsignalen zijn doorgaans hoog-dimensionaal, ruiserig en contextafhankelijk23, wat gestructureerde signaalverwerking, feature-extractie en sensorfusie noodzakelijk maakt om betrouwbare gebruikerstoestandsrepresentaties te construeren.
Machine learning-methoden, waaronder supervised classification, unsupervised clustering en deep neural networks, zijn toegepast op gedragsmodellering in slimme omgevingen 25,26. Recurrente neurale netwerken (RNN's) en convolutionele neurale netwerken (CNN's) vangen temporele afhankelijkheden in gebruikersbeweging vast, terwijl clusterbenaderingen gebruikers segmenteren in gedragsgroepen26. Hoewel deze technieken patroonherkenning verbeteren, optimaliseren ze niet inherent sequentiële controlebeslissingen onder onzekerheid. Regelgebaseerde besturingsstrategieën die vaak in ergonomische systemen worden geïmplementeerd, brengen sensordrempels toe aan vooraf gedefinieerde acties, maar missen adaptieve leermogelijkheden27. Daardoor kunnen statische mappings geen rekening houden met veranderende voorkeuren en contextuele variabiliteit in de loop van de tijd28.
Multi-user omgevingen vereisen bovendien dynamische contextuele differentiatie en adaptief profielwisselen om prestaties te behouden over heterogene gebruikers29. Het bereiken van schaalbare personalisatie vereist daarom modellen die in staat zijn tot longitudinaal gedragsmatig leren, terwijl privacy en computationele efficiëntie behoudenblijven. Het direct integreren van contextuele intelligentie in meubelinfrastructuur verbetert de responsiviteit van interacties; echter, gedistribueerde IoT-systemen moeten ook rekening houden met privacybescherming en beperkingen voor de verwerking van beveiligde gegevens31,32. Om deze uitdagingen aan te pakken, stelt deze studie een geïntegreerd intelligent besturingsraamwerk voor IoT-ondersteunde slimme meubelsystemen voor, dat reinforcement learning, adaptieve toestandsschatting en gefedereerd meta-leren integreert. Personalisatie is geformuleerd als een Markov-besluitvormingsproces (MDP), dat sequentiële optimalisatie van gebruikerscomfort en energie-efficiëntie mogelijk maakt onder stochastische overgangen. Reinforcement learning verfijnt continu controlebeleid op basis van cumulatieve beloningsfeedback, waarmee beperkingen van heuristische of statische mappingmethoden worden overwonnen.
Een adaptief Kalman-filter is geïntegreerd om latente gebruikersvoorkeurstoestanden te schatten uit ruisachtige multivariate waarnemingen, waardoor meetruis wordt gescheiden van onderliggende ergonomische intentie en de controlestabiliteit verbetert. Dit filter is een recursief probabilistisch toestandsschattingsalgoritme dat wordt gebruikt om latente ergonomische voorkeuren af te leiden uit ruisachtige waarnemingen. De rol ervan bij het scheiden van meetruis van verborgen gebruikersintentie is expliciet verduidelijkt. Gefedereerd leren maakt gedistribueerde modelaggregatie mogelijk zonder ruwe data-uitwisseling, terwijl meta-leren de aanpassing aan nieuwe gebruikers versnelt door geoptimaliseerde initialisatie over heterogene populaties. Figuur 1 toont de meerlaagse architectuur van het voorgestelde slimme meubelsysteem, georganiseerd in lagen van sensing, inferentie, personalisatie en ethische infrastructuur. Het diagram laat zien hoe sensoracquisitie, edge/cloud-intelligentie, adaptieve controle en veilig databeheer zijn geïntegreerd binnen een uniform realtime personalisatiekader.
Het primaire doel van deze studie is het ontwerpen en experimenteel evalueren van een schaalbare, energiebewuste en privacybehoudende personalisatiearchitectuur voor slimme meubelsystemen. Het voorgestelde raamwerk integreert sensing, representatieleren, probabilistische toestandsschatting, sequentiële besluitoptimalisatie en gefedereerde samenwerking binnen een samenhangende structuur. Experimentele validatie met prototype slimme meubelunits toont meetbare verbeteringen ten opzichte van heuristische controlemethoden op het gebied van vermindering van gebruikersontevredenheid en energie-efficiëntie. Door reinforcement learning en gefedereerde aanpassing van digitale diensten uit te breiden naar belichaamde fysieke omgevingen, legt dit werk een technisch onderbouwde weg naar interpreteerbare en experimenteel gevalideerde intelligente meubelsystemen.