$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Gang is een complex motorisch proces dat ontstaat uit de realtime interactie van motorische, sensorische en cognitieve systemen, en vereist gecoördineerde verwerking van sensorische feedback, houdingscontrole, motorische planning en spieractivatie om stabiele, adaptieve bewegingte genereren 1. Vanwege dit integratieve karakter worden gangveranderingen steeds vaker erkend als functionele indicatoren van neurologische disfunctie, zowel in de klinische praktijk als in experimenteel onderzoek. In mensen en diermodellen maakt ganganalyse het mogelijk veranderingen in mobiliteit, valrisico, kwetsbaarheid en functionele capaciteit te detecteren, en is het voorgesteld als biomarker voor ziekteprogressie en interventieeffectiviteit bij meerdere aandoeningen 2,3,4.
In fundamenteel onderzoek, met name in muismodellen, is het beoordelen van spontane gang en locomotorische activiteit een veelgebruikte strategie om motorische fenotypen te karakteriseren en de impact van fysiologische verstoringen en therapeutische interventies te evalueren. Objectieve kwantificering van locomotorische parameters maakt het mogelijk subtiele motorische veranderingen te detecteren die niet betrouwbaar worden vastgelegd door alleen visuele inspectie, een beperking die vooral relevant is in preklinische studies gericht op vroege of milde fenotypes5. In deze context is ganganalyse uitgegroeid tot een waardevol hulpmiddel om veranderingen in motorisch gedrag te onderzoeken en functionele veranderingen te identificeren die samenhangen met verschillende experimentele aandoeningen, zoals neurologische en neurodegeneratieve ziekten6.
De analyse van motorisch gedrag en gang in muismodellen is traditioneel gebaseerd op gespecialiseerde technologische platforms die zijn ontworpen om ruimtelijke en temporele kinematische variabelen te kwantificeren. Systemen zoals verlichte loopbruggen, instrumentatieve platforms en commerciële bewegingsvolgsoftware worden vaak gebruikt; hun afhankelijkheid van dure hardware en speciale infrastructuur beperkt echter de toegankelijkheid voor veel laboratoria aanzienlijk. Naast economische overwegingen brengen deze benaderingen extra experimentele beperkingen met zich mee. Verschillende systemen vereisen dat dieren smalle gangen of sterk verlichte rijstroken doorkruisen, waarbij ze geforceerde bewegingspatronen opleggen die spontaan gedrag verminderen, terwijl andere afhankelijk zijn van fysieke markeringen, verfplekken of plaklabels die aan de ledematen worden bevestigd. Dergelijke interventies kunnen stress veroorzaken, de loopmechanica veranderen en de fysiologische interpretatie van motorische uitkomsten verstoren 11,12,13,14. Gezamenlijk benadrukken deze beperkingen de noodzaak van methodologieën die in staat zijn om gang vast te leggen onder natuurlijke, vrij bewegende omstandigheden zonder gebruik te maken van invasieve procedures of dure infrastructuur.
Het evalueren van het looptempo tijdens onbeperkte voortbeweging maakt het mogelijk om meer natuurlijke motorische patronen te observeren, waarbij externe beperkingen worden vermeden die kunstmatig snelheid, traject of houding reguleren. Deze benadering vergemakkelijkt de karakterisering van locomotorisch gedrag onder minimaal beperkte omstandigheden. DeepLabCut is een open-source, op deep learning gebaseerd frame voor houdingsschatting dat convolutionele neurale netwerken gebruikt om door de gebruiker gedefinieerde anatomische herkenningspunten te volgen zonder fysieke markeringen. Door anatomische punttracking van standaard video-opnames mogelijk te maken, maakt DeepLabCut het mogelijk om kinematische parameters te extraheren, terwijl de kosten en experimentele complexiteit aanzienlijk worden verminderd 15,16,17,18. Belangrijk is dat markerloze tracking experimentele interferentie minimaliseert, waardoor het geschikt is voor studies naar spontaan gedrag. Deze enkelcamera-markerloze benadering is het meest geschikt voor studies die toegankelijke, niet-invasieve kwantificering van spontane locomotorische activiteit en tweedimensionale ganggerelateerde kenmerken onder vrij bewegende omstandigheden vereisen. Echter, instrumentele gangplatforms of driedimensionale motion capture-systemen zijn nodig wanneer directe biomechanische variabelen, zoals grondreactiekrachten, plantaire druk, gewrichtshoeken of volledige driedimensionale ledemaatkinematica, nodig zijn.
Het doel van dit artikel is om een goedkope, markerloze workflow te presenteren gebaseerd op DeepLabCut voor de niet-invasieve kwantificering van gang en spontane voortbeweging bij vrij bewegende muizen, waarbij single-camera video-opname, anatomische mijlmarkeringstracking en extractie van ruimtelijk-temporele locomotorische parameters wordt geïntegreerd binnen een toegankelijke workflow die geen gespecialiseerde hardware of invasieve manipulatie vereist. Dit protocol richt zich op de methodologische implementatie en representatieve output van de workflow.