Cursussen Strategisch Management vereisen dat studenten verder gaan dan het louter reproduceren van concepten. Studenten moeten ideeën zoals industriestructuur, concurrentievoordeel, resourceallocatie, strategische keuze en implementatie toepassen onder omstandigheden van onvolledige informatie en concurrerende prioriteiten. Concurrentiepositionering legt uit hoe bedrijven posities kiezen onder externe beperkingen1, terwijl de resource-based view de nadruk legt op bedrijfsspecifieke middelen en capaciteiten die de strategische opties vormgeven2. Deze perspectieven maken Strategisch Management geschikt voor toegepaste onderwijsvormen waarin studenten een zakelijke situatie diagnosticeren, een strategische keuze maken, die keuze verdedigen en hun redenering herzien na feedback. Hoorcolleges en geïsoleerde casusdiscussies blijven nuttig, maar ze leggen mogelijk niet volledig bloot hoe studenten redeneren bij onzekerheid, trade-offs en implementatiebeperkingen. Een cursusgebonden competitie kan een uitdagendere leeromgeving creëren, maar alleen wanneer deze is gekoppeld aan cursusdoelstellingen, de volgorde van taken, scorecriteria en feedbackcycli. Zonder deze elementen kan competitie eerder presentatievertrouwen of taakverdeling belonen dan strategisch redeneren.
Eerder onderzoek naar zakelijke games en simulaties heeft aangetoond dat deze activiteiten expliciete regels, besliscycli, bewijslast voor beoordeling en debriefing vereisen om als educatieve methoden te functioneren in plaats van als entertainment in de klas3,4. Actief leren hangt bovendien af van het ontwerp van de taak en niet enkel van de activiteit zelf. Studenten kunnen betrokken lijken terwijl ze concepten nog steeds oppervlakkig toepassen. Een gestructureerde competitie Strategisch Management moet daarom van studenten vereisen dat zij een situatie analyseren, een beslissing onderbouwen, formatieve feedback ontvangen, hun redenering herzien en een implementatieplan verdedigen. Deze sequentie weerspiegelt de principes van actief leren, omdat studenten hun eigen redenering produceren, testen en verfijnen in plaats van enkel naar instructies te luisteren5. Het weerspiegelt daarnaast ervaringsgericht leren, omdat de competitiecyclus een koppeling vormt tussen concrete blootstelling aan een casus, reflectieve analyse, besluitvorming en herziene actie6.
Gepubliceerde rapporten over businesssimulaties en competities variëren sterk in hun procedurele detailniveau. Sommige beschrijven het gebruik van een simulatie of competitie, maar bieden beperkte informatie over teamvorming, de fasering van taken, de timing van feedback, de training van beoordelaars, de constructie van rubrieken, de omgang met ontbrekende gegevens of de scheiding tussen individuele en teamresultaten. Eerdere reviews en taxonomieën hebben bovendien aangetoond dat businessgames geen enkele instructiemethode zijn; ze verschillen in regels, getrouwheid, rollen van de lerende, beslissingsstructuur, technologiegebruik, beoordelingsontwerp en debriefingprocedures7,8. Een reproduceerbaar protocol voor Strategic Management moet daarom niet alleen specificeren dat er een competitie heeft plaatsgevonden, maar ook hoe de competitie in de cursus was ingebed en hoe de implementatie hiervan is gemonitord.
Dit protocol wordt het beste begrepen als een uit meerdere componenten bestaand, met competitie geïntegreerd pakket voor cursusverbetering. Het verwachte instructie-effect kan niet uitsluitend worden toegeschreven aan de competitie, aangezien het protocol ook blootstelling aan bedrijfscasussen, herhaalde oefening, gestructureerde feedback, teamverantwoordelijkheid, publieke verdediging, kalibratie van beoordelaars en een systematische cursusevaluatie omvat. Het competitie-element is educatief nuttig omdat het deadlines, vergelijking, verantwoordelijkheid en publieke rechtvaardiging creëert, maar deze elementen zijn doelbewust gecombineerd met gefaseerde leertaken en beoordelingscontroles. De procedure verschilt op drie manieren van conventioneel ervaringsgericht, simulatiegebaseerd en competitiegebaseerd onderwijs in Strategic Management. Ten eerste is de competitie gefaseerd over diagnose, besluitvorming en de uiteindelijke verdediging, in plaats van geconcentreerd in één enkele eindpresentatie. Ten tweede wordt de implementatietrouw gemonitord voordat de leerresultaten worden geïnterpreteerd. Ten derde worden de leerresultaten op studentniveau gescheiden van de competitieresultaten op teamniveau. Dit onderscheid is belangrijk omdat een team goed kan presteren tijdens een eindverdediging, terwijl sommige leden beperkt individueel leren vertonen. Teamleren vereist verantwoordelijkheid, interactie en gedeelde redenering, niet enkel groepslidmaatschap9. Het protocol maakt daarom gebruik van teamhandvesten, proceslogboeken, formulieren voor peer-bijdragen, training van beoordelaars, controles op overeenstemming tussen beoordelaars en regels voor waarschuwingen bij score-inflatie.
Het protocol werd geïmplementeerd als een routinematige onderwijsactiviteit in een bacheloropleiding Strategic Management aan de Business School van het Zhuhai College of Science and Technology, China. De protocolgroep kreeg les in cursussectie SM-2025-F01 tijdens het herfstsemester van het academisch jaar 2025-2026. De vergelijkingsgroep was een historische cohort die les kreeg in cursussectie SM-2024-F01 tijdens het herfstsemester van het academisch jaar 2024–2025. In de protocolsectie waren 96 studenten ingeschreven; 94 studenten gaven schriftelijke of elektronische toestemming voor het onderzoeksgebruik van gedeïdentificeerde cursusgegevens na ethische goedkeuring en vóór opname in de onderzoeksdataset, 2 studenten werden uitgesloten vanwege uitschrijving van de cursus vóór week 8 of het ontbreken van een geldig resultaat na afloop van de cursus, en 92 studenten vormden de uiteindelijke analytische protocolgroep. In de historische vergelijkingssectie waren 92 studenten ingeschreven; 90 studenten stemden in met het onderzoeksgebruik van gedeïdentificeerde cursusgegevens na ethische goedkeuring en vóór retrospectieve extractie, 2 werden uitgesloten na toepassing van dezelfde regels voor ontbrekende gegevens en uitschrijving, en 88 studenten vormden de uiteindelijke analytische vergelijkingsgroep.
Beide cohorten bestonden uit derdejaars studenten bedrijfskunde. De specialisaties waren Bedrijfskunde, Marketing, E-Commerce en International Business. Het protocolcohort bestond uit 51 vrouwelijke en 41 mannelijke studenten, met een gemiddelde leeftijd van 20,4 ± 0,7 jaar. Het vergelijkingscohort bestond uit 49 vrouwelijke en 39 mannelijke studenten, met een gemiddelde leeftijd van 20,5 ± 0,8 jaar. Eerdere wedstrijdervaring werd gerapporteerd door 27 studenten in het protocolcohort en 24 studenten in het vergelijkingscohort. De uitval voor de definitieve analyse was 4,2% in het protocolcohort en 4,3% in het vergelijkingscohort. De aantallen ontbrekende gegevens in het protocolcohort waren 2 baselinelastests van de kennis, 3 kennistests na de cursus, 4 enquêtes over het leren na de cursus en 4 onvolledige records van wedstrijdopdrachten. De aantallen ontbrekende gegevens in het vergelijkingscohort waren 3 baselinelastests van de kennis, 4 kennistests na de cursus, 5 enquêtes over het leren na de cursus en 70 onvolledige records van wedstrijdopdrachten, omdat de historische cursus niet het volledige driefasige wedstrijdproces bevatte.
De vergelijkingscohort ontving conventioneel casusgebaseerd onderwijs in strategisch management zonder de volledige driefasige competitievolgorde. Beide cohorten werden door dezelfde instructeur onderwezen. Beide cohorten maakten gebruik van vergelijkbare leerdoelen van de cursus, kernonderwerpen van strategisch management, reikwijdte van de kennisbeoordeling, individuele beoordeling van de casusanalyse en de uiteindelijke gradingstructuur van de cursus. De protocolcohort ontving daarnaast het enterprise-casuspakket, gefaseerde competitietaken, gestructureerde feedbackcycli, formele verslagen van het teamproces, procedures voor rater-training en monitoring van de implementatietrouw. Het huidige artikel beschrijft het protocol als een reproduceerbare methode voor cursusverbetering in plaats van als een claim van causale effectiviteit. De representatieve resultaten tonen de typen output met betrekking tot implementatie, instructiekwaliteit, studentniveau, teamniveau, scorebetrouwbaarheid, ontbrekende gegevens en probleemoplossing die door het protocol zijn gegenereerd. Omdat de vergelijking historisch, niet-gerandomiseerd en contextspecifiek is, moeten verschillen tussen cohorten worden geïnterpreteerd als bewijs voor cursusverbetering binnen één implementatiecontext, en niet als bewijs dat cursusgebaseerde competitie op zichzelf de waargenomen resultaten heeft veroorzaakt.
Het bredere doel van het protocol is om instructeurs te helpen bij het ontwerpen, documenteren, evalueren en verfijnen van Strategic Management-instructie waarin competities zijn geïntegreerd. Het ondersteunt de kwaliteitsborging van het leerproces door onderwijsactiviteiten, studentenoutput, score-rubrieken, implementatieverslagen en beslissingen over de cursusevaluatie met elkaar te verbinden10. Daarnaast speelt het in op zorgen binnen onderzoek naar gamificatie en competitief leren, waarbij spelachtige elementen tot gemengde resultaten kunnen leiden wanneer de nadruk op motivatie ligt zonder voldoende aandacht voor taakontwerp, feedbackkwaliteit en de validiteit van de beoordeling11,12. De verwachte resultaten omvatten implementatieverslagen, lokaal geoperationaliseerde indicatoren voor onderwijskwaliteit, leerresultaten op studentniveau, competitieresultaten op teamniveau, bewijsmateriaal van overeenstemming tussen beoordelaars, openbaarmakingen over het gebruik van kunstmatige intelligentie, documentatie van ontbrekende gegevens en verslagen van probleemoplossing.