1. Stimuli en ontwerp

Figuur 1: Primaire elementen van een objectsubstitutieweergave. Elke proef begint met een fixatieweergave en de deelnemers zullen worden geïnstrueerd om het kruis te fixeren voordat een proef wordt gestart. Elke proef eindigt met een antwoordweergave, waarin de deelnemer de vorm zal selecteren die hij zich herinnert te hebben gezien tussen de vier stippen. Tussen de fixatie en antwoordweergave zal een doelweergave een ring van acht vormen tonen en een masker van vier stippen zal ook verschijnen, in een positie rond een van de vormen. Zoals in meer detail wordt beschreven in de procedure, kunnen het masker en de doelweergave in verschillende volgordes verschijnen, maar elke weergave blijft 30 ms aanwezig.

Figuur 2: Stimulus onset asynchronie van 0 ms. In een proef met een SOA van 0 ms, verschijnen het masker en de doelen gelijktijdig. Aangezien elk geprogrammeerd is om 30 ms aanwezig te blijven, zijn ze ook samen aanwezig en verlopen ze samen.

Figuur 3: Stimulus onset asynchronie van 50 ms. Een SOA van 50 ms, ofwel negatief of positief, betekent dat één stimulus 50 ms na de andere begint. Maar deze stimuli zijn geprogrammeerd om slechts 30 ms te duren, wat betekent dat een SOA van 50 20 ms zal laten met een lege weergave (behalve het fixatie kruis). Voor dit experiment hebben we SOA ge
Bron: Laboratorium van Jonathan Flombaum—Johns Hopkins University
Visuele masking is een term die door perceptuele wetenschappers wordt gebruikt om te…
Hoofdstukken in deze video
0:00
Overview
1:05
Experimental Design
4:39
Running the Experiment
6:16
Representative Results
7:39
Applications
9:50
Summary
Copyright © 2026 MyJoVE Corporation. Alle rechten voorbehouden.