1. Stimuli en ontwerp

Figuur 3. Proefsequentie. De volgorde van gebeurtenissen in een enkele proef van het experiment is als volgt: De deelnemer fixeert het centrale kruis en drukt op de spatiebalk om de proef te starten. Na 500 ms verschijnt het teststimulieer of rechts of links van de fixatie, inclusief drie letters. De deelnemer moet oogbewegingen vermijden, maar moet proberen de letter in het midden van de groep te identificeren. De letters verdwijnen na 500 ms, waarna de deelnemer wordt gevraagd een antwoord in te voeren dat de letter rapporteert die ze in het midden van de groep zagen.

Figuur 4. Variabelen voor manipulatie. Er zijn twee cruciale variabelen die in een crowding-experiment kunnen worden gemanipuleerd. De eerste wordt excentriciteit genoemd en verwijst naar de afstand tussen het fixatiekruis en het doelstimulus, in dit geval de letter in het midden van een groep van drie. De tweede variabele wordt inter-stimulieerafstand genoemd en verwijst naar de afstand tussen de doelletter en elk van zijn buren. In een experiment worden deze twee variabelen meestal samen gemanipuleerd, door een derde afgeleide variabele genaamd de relatieve afstand, gedefinieerd als de verhouding van de relatieve afstand tot de excentriciteit.
2. Het experiment uitvoeren
Bron: Laboratorium van Jonathan Flombaum - Johns Hopkins University
Het menselijk zicht is afhankelijk van lichtgevoelige neuronen die zich achter in…
Hoofdstukken in deze video
0:00
Overview
1:24
Experimental Design
4:53
Running the Experiment
6:04
Representative Results
7:19
Applications
9:54
Summary
Copyright © 2026 MyJoVE Corporation. Alle rechten voorbehouden.