1. Deelname van deelnemers
2. Organiseer materialen.

Figuur 1: Voorbeeld van een puntschattingstaak. Er worden drieëntwintig punten weergegeven in de bovenstaande afbeelding. Deelnemers krijgen slechts 125-500 ms om elke afbeelding te bekijken voordat ze het aantal punten schatten dat op het scherm stond.

Figuur 2: Typische uitbetalingsmatrices die in dit experiment worden gebruikt. Elke matrix bestaat uit twee rijen, die geldelijke handelingen weerspiegelen die andere in-groeps- of uit-groepsleden beïnvloeden. Matrixtypen (A, B en C) worden aan de linkerkant aangegeven, met twee matrices die tot elk behoren. Alle zes matrices worden drie keer gerepliceerd, één voor elk besluittype (in-groep, uit-groep en differentieel). Een differentiële keuze in matrix 1 zou bijvoorbeeld kunnen luiden: "Dit zijn beloningen en straffen voor lid 3 van uw groep" (bovenste rij) en "Lid 2 van de andere groep" (onderste rij) samen met 14 handelingstermijnen. Term 14 (d.w.z. de meest oneerlijke optie) zou dus 19 punten aftrekken van een uitgroepslid en 6 punten geven aan een mede-in-groepslid. Termen 7 en 8 daarentegen weerspiegelen de maximaal eerlijke opties, aangezien ze de gezamenlijke straf (-1) voor beide spelers minimaliseren.
3. Gegevensverzameling
Bron: Julian Wills & Jay Van Bavel—New York University
De studie van intergroepsrelaties, zoals vooroordelen, conflicten en discriminatie, is altijd e…
Hoofdstukken in deze video
0:00
Overview
1:11
Experimental Design
4:07
Running the Experiment
5:45
Data Analysis and Results
7:09
Applications
8:51
Summary
Copyright © 2026 MyJoVE Corporation. Alle rechten voorbehouden.