April 14th, 2014
Object Van Motion (OFM) en-tijd beperkte stereo protocollen zijn gevoelig instrumenten om monoculaire en binoculaire dynamische tekorten visuele functie, die uniek zijn aangetast bij neuritis optica patiënten te identificeren. Bovendien kunnen deze proeven worden gebruikt als kwantitatieve invasieve instrumenten voor zover van myelinisatie langs visuele paden beoordelen.
Het algemene doel van het volgende experiment is om monoculaire en binoculaire dynamische visusfuncties te beoordelen, die uniek worden beïnvloed bij patiënten met opticusneuritis, en die kunnen worden gebruikt als kwantitatieve niet-invasieve hulpmiddelen om de mate van myelinisatie langs visuele paden te beoordelen. Dit wordt bereikt door het object uit beweging of OFM-protocol toe te passen met verschillende snelheden om in een tweede stap de gevoeligheid van bewegingsperceptie in het geteste oog te definiëren. Het tijdsgebonden stereoprotocol wordt toegepast bij verschillende binoculaire afwijkingen gedurende één lange constante stimuliduur om de afhankelijkheid van binoculaire visuele functies van afwijking te definiëren.
Vervolgens wordt het tijdsgebonden stereoprotocol toegepast bij verschillende stimuliduur voor één constante binoculaire afwijking om de afhankelijkheid van binoculaire visuele functies van stimuliduur te definiëren. De resultaten tonen aan dat OFM en tijdsgebonden stereoprotocollen gevoelige hulpmiddelen zijn die uniek worden beïnvloed bij patiënten met opticusneuritis. Verder kunnen deze tests worden gebruikt als kwantitatieve hulpmiddelen om de mate van myelinisatie langs visuele paden te beoordelen op basis van de correlatie met VEP-latenties. Het belangrijkste voordeel van deze techniek ten opzichte van bestaande methoden zoals statische visuele functie is dat het gevoeliger is voor het visuele tekort van patiënten met opticusneuritis. Bovendien kunnen deze protocollen worden gebruikt om vernauwing en verwijding in de loop van de tijd te bestuderen.
Deze methode kan helpen om belangrijke vragen in de neuro-oftalmologie te beantwoorden, zoals hoe we de continue visuele klachten van patiënten met opticusneuritis kunnen verklaren na herstel van de visuele scherpte. De implicatie van deze techniek strekt zich uit naar therapie bij multiple sclerose omdat het de evaluatie van de effectiviteit van huidige en zich ontwikkelende therapeutische strategieën mogelijk maakt die zich richten op myelinisatie in het centrale zenuwstelsel. Om te beginnen met de training voor het object uit beweging of OFM-protocol, zet de proefpersoon 50 centimeter voor de computerscherm, open vervolgens de OFM-software en instrueer de proefpersoon dat ze geconfronteerd zal worden met bewegingsgedefinieerde objecten, en instrueer haar om zo nauwkeurig en snel mogelijk te reageren door op de A-toets te drukken en vervolgens het waargenomen object verbaal te noemen.
Na elke reactie. Een scherm dat aangeeft om op de spatiebalk te drukken verschijnt, instrueer de proefpersoon om op de spatiebalk te drukken. Wanneer klaar om het volgende stimulus te identificeren, leg de proefpersoon uit dat sommige stimuli zullen verschijnen bij moeilijk te waarnemen snelheden en andere stimuli zullen verschijnen bij gemakkelijker te waarnemen snelheden.
Ga vervolgens naar het opdrachtenscherm om OFM te leren. De proefpersoon zal nu vier voorbeeldstimuli te zien krijgen. Laat de proefpersoon beide ogen openhouden voor deze leerproeven.
Nadat de proefpersoon op A drukt en het object identificeert, drukt u op de linker muisknop als het antwoord correct is, en op de rechter muisknop. Als het antwoord onjuist is, is de trainingsfase voorbij. Het is tijd om door te gaan naar de testfase.
Wanneer klaar om met het OFM-testen te beginnen, bedek één oog van de proefpersoon met een ooglapje, zorg ervoor dat het ooglapje het oog volledig bedekt. Voer nu OFM-objecten in op de opdrachtregel en kies een van de vier stimulisets. Elke set bevat 20 verschillende objecten.
Zorg ervoor dat u elke keer een andere stimuliset kiest wanneer dezelfde proefpersoon wordt getest. Voer de naam van de geteste proefpersoon en de geteste datum in bij de prompt. Wanneer klaar om door te gaan met de test, laat de proefpersoon de spatiebalk indrukken.
De stimulus wordt eerst getoond met de langzaamste of moeilijkst te waarnemen snelheid van vier pixels per seconde. Wanneer de stimulus verschijnt, drukt de proefpersoon op de A-knop en zegt de naam van het gepresenteerde stimulus. Als de proefpersoon het object correct identificeert, drukt u op de linker muisknop om een correcte reactie aan te geven.
Nadat de proefpersoon het volgende stimulus activeert, verschijnt het ook met de langzaamste snelheid. De stimuli blijven met de langzaamste snelheid worden gepresenteerd zolang de proefpersoon ze correct blijft identificeren. Als de proefpersoon een object niet herkent bij de langzaamste snelheid, markeert u dit als onjuist. Met een rechter muisklik wordt het object weergegeven met zes gestaag toenemende snelheden totdat de proefpersoon het object correct identificeert of de snelste snelheid van 24,5 pixels per seconde is bereikt.
Ga door met deze procedure totdat alle 20 stimuli in de set zijn herkend of met de snelste snelheid zijn gepresenteerd. Herhaal de procedure voor het andere oog van de proefpersoon met een andere set stimuli om met de training te beginnen. Voor het tijdsgebonden stereoprotocol, zet de proefpersoon 50 centimeter voor de computerscherm en open vervolgens.
Het stereosoftware instrueert de proefpersoon dat ze driedimensionale vormen zullen zien en dat ze de waargenomen vorm zo nauwkeurig en snel mogelijk moeten noemen. De vormen zullen een van de volgende zijn. Een cirkel, een vierkant, een driehoek of een ster, leg de proefpersoon uit dat sommige stimuli zullen verschijnen in moeilijk te waarnemen omstandigheden en sommige zullen verschijnen in gemakkelijker te waarnemen omstandigheden.
Laat de proefpersoon 3D-bril dragen en zet de verlichting van de kamer uit. Voer vervolgens leerstereo in op de opdrachtregel. De proefpersoon wordt nu geconfronteerd met een 3D-vorm, gevolgd door een 2D-lijn.
Markeer de contour van de vorm om er zeker van te zijn dat de proefpersoon de afmetingen van de vorm heeft waargenomen. Nadat de proefpersoon de vorm hardop heeft genoemd, drukt u op de toets die overeenkomt met het gegeven antwoord, in dit geval een een voor cirkel. De andere drie vormen worden nu eerst in 3D en vervolgens in 2D getoond met de proefpersoon, die ze noemt zodra ze verschijnen.
De proefpersoon wordt nu geconfronteerd met vier herhalingen van elke 3D-vorm in
View the full transcript and gain access to thousands of scientific videos
Deze studie evalueert monoculaire en binoculaire dynamische visiefuncties bij patiënten met optische neuritis met behulp van Object From Motion (OFM) en tijdsbeperkte stereoprotocollen. Deze methoden dienen als gevoelige, niet-invasieve tools om visuele deficiënties en myelinisatie langs visuele paden te beoordelen.
Assessing dynamic visual function provides a sensitive, non-invasive biomarker for myelination status in optic neuritis and multiple sclerosis. These tests detect functional deficits undetected by standard visual acuity or MRI, enabling earlier identification of demyelination and remyelination processes. This supports go/no-go decisions in CNS-targeted therapeutic development by offering quantifiable, pathway-specific readouts tied to patient-reported outcomes.
The method fits within the discovery continuum from target validation through preclinical efficacy testing, offering a functional bridge between molecular target engagement and clinical symptom modification in visual pathways.