April 24th, 2017
Dit artikel beschrijft een nieuwe methode voor het simuleren en het bestuderen van de aanpassing in het visuele systeem.
Het algemene doel van dit softwareprogramma is om de effecten van aanpassing op visuele waarneming te simuleren door gebruik te maken van een model van hoe het menselijk visuele systeem zich aanpast om kleur te coderen. Dit model berekent hoe die codering verandert wanneer dezelfde waarnemer zich aanpast aan verschillende kleuromgevingen, of wanneer verschillende waarnemers zich aanpassen aan dezelfde omgeving. Deze methode behandelt belangrijke vragen in de cognitieve wetenschap en neurowetenschappen, zoals waarom sensorische systemen zich aanpassen en welke effecten aanpassing heeft op de waarneming.
Het grootste voordeel van deze techniek is dat het plausibele aannames over aanpassing en kleurenvisie opneemt en deze gebruikt om betrouwbaarder kleurperceptie te voorspellen over verschillende omgevingen en waarnemers. Begin met het selecteren van de gewenste afbeelding om mee te werken en observeer hoe deze in het bovenste linkervenster verschijnt. Klik vervolgens op het indelingsmenu om te kiezen hoe de afbeelding en de waarnemer worden weergegeven.
Klik op standaardwaarnemer om een standaard of gemiddelde waarnemer te modelleren die zich aanpast aan een specifieke kleurverdeling. Klik vervolgens op Natuurlijke spectra of RGB om de werkelijke lichtspectra of de rode, groene, blauwe pixelspectra van de afbeelding op de monitor te benaderen. Begin met het aanpassen van dezelfde waarnemer aan verschillende omgevingen, zoals de kleuren van de huidige afbeelding versus de kleurverdeling die typisch is voor een natuurlijke buitenomgeving.
Om deze omgevingen in te stellen, selecteer de referentie- en testomgevingen uit de vervolgkeuzevenus;klik vervolgens op het referentiemenu om de startomgeving te kiezen, wat de omgeving is waaraan de waarnemer wordt verondersteld te zijn aangepast tijdens het bekijken van de originele afbeelding. Klik vervolgens op het testmenu om de nieuwe omgeving te kiezen waaraan de waarnemer zich zal aanpassen. Klik op de Adapteer-knop en observeer twee nieuwe afbeeldingen gefilterd voor kegelaanpassing en aangepast voor contrastaanpassing.
Alternatief, om verschillende waarnemers aan dezelfde omgeving aan te passen, zoals de spectrale gevoeligheid van een jongere of oudere waarnemer;selecteer de spectrale gevoeligheid van de waarnemer en klik op het lensmenu om de dichtheid van het lenspigment te kiezen. Klik vervolgens op het maculamenu om op dezelfde manier de dichtheid van het maculapigment te selecteren;en klik op het Kegels-menu om te kiezen tussen waarnemers met normale trichromatie of verschillende typen van abnormale trichromatie. Klik opnieuw op de Adapteer-knop en observeer drie nieuwe afbeeldingen op het scherm, dit keer met de originele afbeelding, de afbeelding gefilterd voor de nieuwe gevoeligheid, en de afbeelding na aanpassing aan de nieuwe gevoeligheid.
Klik tenslotte op de Knop Afbeeldingen opslaan om de drie afbeeldingen op te slaan. Dit protocol toont hoe de effecten van visuele aanpassing aan een verandering in de omgeving of de waarnemer in afbeeldingen kunnen worden gevisualiseerd. Als illustratie van hoe aanpassing zich aanpast aan de veranderingen in de waarnemer, simuleerde het model de gevolgen van lensveroudering door de voorspelde verschijning van een afbeelding te vergelijken zoals gezien door de ogen van een jongere of oudere waarnemer die alleen verschillen in de dichtheid van het lenspigment.
Als illustratie van hoe aanpassing zich aanpast aan een verandering in de omgeving, werd het model gebruikt om te simuleren hoe we ons zouden kunnen aanpassen aan een omgeving met laag contrast en waas door de kleurcodering aan te passen om overeen te komen met de codering die wordt verwacht voor een typische omgeving met hoger contrast. Deze techniek kan worden toegepast op elke afbeeldingsensembles of waarnemers met verschillende spectrale gevoeligheden. Het kan ook worden gegeneraliseerd om aanpassing en andere kenmerken van afbeeldingen, zoals hun spectrale eigenschappen, te onderzoeken.
De weergegeven afbeeldingen modelleren de theoretische grenzen van langetermijnaanpassing en kunnen worden gebruikt om de functie van aanpassing te onderzoeken door te testen wat proefpersonen zouden kunnen waarnemen in de aangepaste afbeeldingen die ze niet zouden kunnen waarnemen in de originele afbeeldingen. De weergegeven afbeeldingen bieden ook realistischere simulaties van de effecten van de gevoeligheidsverandering op onze visuele waarneming en laten zien hoe aanpassing de neiging heeft om deze gevoeligheidsveranderingen te diskonteren of te compenseren.
View the full transcript and gain access to thousands of scientific videos
Dit artikel beschrijft een nieuwe methode voor het simuleren en bestuderen van aanpassing in het visuele systeem. Het softwareprogramma heeft tot doel de effecten van aanpassing op visuele perceptie te simuleren met behulp van een model van hoe het menselijk visuele systeem kleur codeert.
This method enables biopharma researchers to model how sensory adaptation influences perception, providing a computational framework to evaluate how environmental or observer variability affects signal detection in preclinical assays. By simulating adapted visual responses, the approach supports mechanistic de-risking in target validation studies where sensory or perceptual endpoints are relevant. It offers a standardized metric for comparing perceptual outcomes across diverse models or conditions, enhancing predictive confidence in early discovery workflows.
The method fits within the discovery continuum by informing assay design in early target validation, supporting screening readiness through perceptual normalization, and enhancing translational continuity by modeling observer-specific adaptation effects.