23 februari 2024
Deze studie beschrijft een op WebVR gebaseerd online virtual reality (VR) laboratoriumsysteem dat gebruikers meeslepende en interactieve experimenteermogelijkheden biedt die worden ondersteund door VR-apparaten. Het voorgestelde systeem helpt niet alleen om het realisme van gebruikersparticipatie aan online experimenten te vergroten, maar is ook toepasbaar op een breed scala aan online laboratoriumframeworks.
De reikwijdte van dit artikel richt zich op de toepassing van op web VR gebaseerde online laboratoria in het technisch onderwijs. De vraag die dit document probeert te beantwoorden, is of het voorstelsysteem gebruikers kan vertrouwen om webgebaseerde experimenten uit te voeren via VR-apparaten, waardoor de immersiviteit en de volledige activiteiten van online experimenten worden verbeterd. Technologie wordt momenteel gebruikt om dit vakgebied te vergemakkelijken, waaronder virtual reality, augmented reality en technologie voor afstandsbediening.
Het systeem dat in dit document wordt voorgesteld, biedt gebruikers de mogelijkheid om deel te nemen aan webgebaseerde immersieve experimenten met behulp van VR-apparaten, waardoor de interactie tussen gebruikers en de experimentele apparatuur wordt verbeterd. In de toekomst zullen we ons richten op op VR gebaseerde digitale online laboratoria. We streven ernaar om VR-apparaten te gebruiken om fysieke apparatuur te besturen door middel van de werking van virtuele apparatuur.
Deze studie presenteert een WebVR-gebaseerd online virtuele realiteit (VR) laboratoriumsysteem dat is ontworpen om de betrokkenheid van gebruikers bij online experimenten te verbeteren. Door gebruik te maken van VR-apparaten, wil het systeem immersieve en interactieve experimenteermogelijkheden bieden die toepasbaar zijn in verschillende online laboratoriumframeworks.
Immersive WebVR-based laboratory systems enable remote, interactive experimentation for control engineering, supporting scalable training and algorithm validation. Such platforms facilitate rapid prototyping and parameter testing in a virtual environment, reducing dependency on physical assets. This approach enhances early-stage hypothesis testing and supports reproducible, quantitative assessment of control strategies relevant to biopharma automation and process development.
This WebVR laboratory system fits at the interface of early discovery, process automation prototyping, and preclinical automation validation.