18.2
W teorii gier gra to scenariusz, w którym gracze podejmują decyzje, aby osiągnąć swoje cele, biorąc pod uwagę możliwe wybory innych.
Te gry są przede wszystkim podzielone na dwa typy, które są niekooperacyjne i kooperacyjne.
W grach niekooperacyjnych gracze podejmują decyzje niezależnie. Nie mają one między sobą żadnych formalnych umów ani wiążących zobowiązań.
Weźmy na przykład grę w szachy.
W tej grze dwóch graczy rywalizuje na szachownicy, a każdy z nich ma na celu zamatowanie króla przeciwnika, jednocześnie chroniąc własny.
Każdy gracz musi podejmować strategiczne decyzje indywidualnie, nie znając następnego ruchu przeciwnika. Gracze nie zawierają formalnych umów, aby przestrzegać konkretnych strategii, co odzwierciedla istotę gier niekooperacyjnych.
Z drugiej strony gry kooperacyjne pozwalają graczom na zawieranie umów. Współpracują ze sobą, aby osiągnąć lepszy wynik dla grupy.
Weźmy na przykład pod uwagę dwóch sprzedawców sprzedających jabłka na tej samej ulicy.
Mogą dojść do porozumienia w sprawie ustalenia cen na określonym poziomie. Pozwoliłoby to uniknąć wojny cenowej, zapewniając lepsze zyski obu sprzedawcom poprzez unikanie destrukcyjnej konkurencji.
W teorii gier gry to scenariusze, w których gracze podejmują decyzje, aby zmaksymalizować swoje wyniki, biorąc pod uwagę możliwe działania innych. Gry…
Prawa autorskie © 2026 MyJoVE Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone.