18.8
Równowaga Nasha występuje, gdy wszyscy gracze w grze wybierają strategie, które są dla nich najlepsze, biorąc pod uwagę strategie wybrane przez pozostałych. Żaden gracz nie może odnieść korzyści ze zmiany swojej strategii, podczas gdy inni zachowują swoją niezmienioną.
Weźmy pod uwagę dylemat więźnia, klasyczny przykład teorii gier.
Dwóch podejrzanych zostaje złapanych i przesłuchanych oddzielnie. Każdy podejrzany ma dwie opcje. Podejrzany może zdradzić drugiego, przyznając się do winy, lub zaprzeczyć popełnieniu przestępstwa, milcząc.
Oto matryca wypłat dla gry.
Jeśli obaj podejrzani będą współpracować, milcząc, każdy z nich otrzyma po jednym roku. Odzwierciedla to karę za przestępstwo, ale nie zakłada żadnych dodatkowych dowodów, które mogłyby zwiększyć ich wyroki.
Jeśli jeden z podejrzanych zdradzi drugiego, przyznając się do winy, organy ścigania oferują zdrajcy umowę, że w nagrodę za współpracę wyjdzie na wolność. Jednak milczący podejrzany, nie mający obrony, otrzymuje surowszy wyrok.
Jeśli obaj podejrzani zdradzą się nawzajem, każdy z nich otrzyma wyrok dwóch lat pozbawienia wolności. Wynik ten jest gorszy, niż gdyby obaj zdecydowali się milczeć.
Dylemat więźnia jest fundamentalnym przykładem w teorii gier. Pokazuje, jak dwie racjonalne osoby mogą nie współpracować, nawet jeśli leży to w ich najlepszym interesie. Pokazuje również koncepcję równowagi Nasha, w której wybór każdego gracza jest najlepszą odpowiedzią na decyzję drugiego.
Wyobraź sobie dwóch rywali biznesowych, Firmę A i Firmę B, oskarżonych o ustalanie cen. Są przesłuchiwani osobno i mają dwie możliwości: przyznać się (zdradzić drugą) lub zaprzeczyć (współpracować). Wyniki zależą od ich decyzji:
Równowaga Nasha w tym scenariuszu występuje, gdy obie firmy decydują się przyznać. Mimo że zaprzeczanie byłoby lepsze dla obu, każda z nich boi się współpracy z drugą firmą przyznającą się. To prowadzi je do działania defensywnego, w wyniku czego każda z nich ponosi mniej korzystny wynik niż gdyby obie współpracowały. Ten przykład ilustruje, w jaki sposób struktura bodźców może prowadzić racjonalnych graczy do podejmowania decyzji, które nie maksymalizują ich wspólnych korzyści. Gra „Dylemat więźnia” podkreśla wyzwania współpracy, gdy brakuje zaufania i komunikacji.
Równowaga Nasha występuje, gdy wszyscy gracze w grze wybierają strategie, które są dla nich najlepsze, biorąc pod uwagę strategie wybrane przez pozostałych. Żaden gracz nie może odnieść korzyści ze zmiany swojej strategii, podczas gdy inni zachowują swoją niezmienioną.
Weźmy pod uwagę dylemat więźnia, klasyczny przykład teorii gier.
Dwóch podejrzanych zostaje złapanych i przesłuchanych oddzielnie. Każdy podejrzany ma dwie opcje. Podejrzany może zdradzić drugiego, przyznając się do winy, lub zaprzeczyć popełnieniu przestępstwa, milcząc.
Oto matryca wypłat dla gry.
Jeśli obaj podejrzani będą współpracować, milcząc, każdy z nich otrzyma po jednym roku. Odzwierciedla to karę za przestępstwo, ale nie zakłada żadnych dodatkowych dowodów, które mogłyby zwiększyć ich wyroki.
Jeśli jeden z podejrzanych zdradzi drugiego, przyznając się do winy, organy ścigania oferują zdrajcy umowę, że w nagrodę za współpracę wyjdzie na wolność. Jednak milczący podejrzany, nie mający obrony, otrzymuje surowszy wyrok.
Jeśli obaj podejrzani zdradzą się nawzajem, każdy z nich otrzyma wyrok dwóch lat pozbawienia wolności. Wynik ten jest gorszy, niż gdyby obaj zdecydowali się milczeć.
From Chapter 18:
Now Playing
Game Theory
769 Views
Game Theory
905 Views
Game Theory
1.3K Views
Game Theory
433 Views
Game Theory
2.1K Views
Game Theory
474 Views
Game Theory
707 Views
Game Theory
511 Views
Game Theory
607 Views
Game Theory
450 Views
Game Theory
476 Views
Game Theory
755 Views
Game Theory
804 Views
Game Theory
520 Views
Game Theory
463 Views
See More