8.3
Wektory mają zarówno wielkość, jak i kierunek. Wielkość wskazuje siłę, podczas gdy kierunek określa orientację w przestrzeni. Na przykład prędkość samochodu wynosząca 50 km/h na wschód jest wektorem określającym jego prędkość i kierunek ruchu.
Wektory są reprezentowane jako skierowane odcinki linii od punktu początkowego do punktu końcowego, oznaczone pogrubionymi literami lub strzałką na górze. Powszechnie używana jest również półstrzałka na górze; Obie konwencje są prawidłowe.
Dwa wektory są uważane za równe, gdy mają tę samą wielkość, która wskazuje na siłę i ten sam kierunek.
Dodawanie wektorów polega na umieszczeniu punktu początkowego jednego wektora w punkcie końcowym drugiego, aby utworzyć wynik. Alternatywnie, jeśli oba wektory pochodzą z tego samego punktu, ich suma jest reprezentowana przez przekątną równoległoboku, który tworzą, zaczynając od tego samego punktu.
Odejmowanie wektorów polega na dodaniu ujemnego wektora, co powoduje odwrócenie kierunku wektora. Wynik jest pokazany przez przekątną równoległoboku, biegnącą od punktu końcowego odjętego wektora do punktu końcowego drugiego wektora.
Na płaszczyźnie współrzędnych wektory są reprezentowane jako uporządkowane pary komponentów poziomych i pionowych, zwykle ujęte w nawiasy kątowe.
Wektory to obiekty matematyczne charakteryzujące się zarówno długością, czyli modułem, jak i kierunkiem. W przeciwieństwie do skalarów, które są defin…
Prawa autorskie © 2026 MyJoVE Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone.