$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Nasze schematy testów poznawczych przedstawiono na Rycini 1. Testy poznawcze rozpoczyna się miesiąc po naświetlaniu i wykonaniu procedur chirurgicznych.
Przeprowadzanie zadania rozpoznawania nowych miejsc (NPR)
- Zadanie rozpoznawania nowych miejsc (Novel Place Recognition, NPR) opiera się na procedurach opisanych przez Mumby i współpracowników (2002) i jest zadaniem badania pamięci przestrzennej zależnym od hipokampa4.
- Szczury są najpierw oswajane z kontekstem badawczym poprzez umieszczanie ich w arenach testowych (wykonane na zamówienie, białe, akrylowe pudełka z otwartą górą, 70cm X 70cm X 40cm wysokości) przez 20 minut raz dziennie przez trzy dni. Podczas tych sesji habituacji w arenach umieszcza się przedmioty, które nie będą wykorzystywane w późniejszych testach.
- W fazie habituacji należy odnotować manualne obserwacje zachowań eksploracyjnych, natomiast rejestracja i śledzenie zachowania nie są konieczne.
- W każdej fazie zadania NPR areny są dokładnie czyszczone pomiędzy zwierzętami przy użyciu 70% etanolu, aby zminimalizować zakłócający wpływ sygnałów zapachowych. We wszystkich próbach eksperymentatorzy umieszczają zwierzęta w centrum aren testowych w stałej orientacji, aby zminimalizować ryzyko, że zwierzęta będą eksplorować po prostu blok, obok którego zostały umieszczone.
- Fazę zapoznawczą oraz 5-minutową fazę testową przeprowadza się w czwartym dniu.
- W fazie zapoznawczej dwa identyczne plastikowe bloki (8cm X 3cm X 10cm wysokości), dokładnie oczyszczone 70% etanolem, umieszcza się w określonych pozycjach wewnątrz aren testowych. Jedno zwierzę umieszcza się w każdej arenie na 5 minut, pozwalając mu na swobodną eksplorację.
- Eksplorację dwóch równo znanych pozycji przestrzennych ocenia się za pomocą zautomatyzowanego systemu śledzenia. We wszystkich fazach eksplorację definiuje się jako sytuację, w której czubek nosa zwierzęcia znajduje się w promieniu 4cm od bloków i jest skierowany w ich stronę.
- Po fazie zapoznawczej zwierzęta są umieszczane w małej klatce przejściowej na 5-minutowy okres odroczenia. W tym czasie areny testowe są czyszczone 70% etanolem i dodawane są identyczne kopie bloków: jedna w tej samej pozycji przestrzennej, co w fazie zapoznawczej, oraz jedna w nowej pozycji przestrzennej. Jeśli szczur pamięta układ przestrzenny bloków z fazy zapoznawczej, poświęci więcej czasu na eksplorację bloku znajdującego się w nowym miejscu.
- Po 5-minutowym odstępie czasowym zwierzęta są ponownie wprowadzane do aren testowych na 5-minutową fazę testową. Eksplorują one swobodnie przez 3 minuty.
- 24 godziny po zakończeniu fazy zapoznawczej zwierzęta są ponownie wprowadzane do aren testowych na 24-godzinną fazę testową. W tej fazie jeden blok pozostaje w tej samej pozycji, co podczas fazy zapoznawczej i 5-minutowej fazy testowej, a drugi blok zostaje umieszczony w nowej, nieznanej pozycji przestrzennej. Ponownie, jeśli szczur pamięta układ przestrzenny bloków z fazy zapoznawczej z dnia poprzedniego, poświęci więcej czasu na eksplorację bloku znajdującego się w nowym miejscu.
- Następnie, za pomocą zautomatyzowanego programu śledzenia, gromadzi się dane dotyczące czasu poświęconego na eksplorację bloków w różnych pozycjach przestrzennych, które mogą być analizowane statystycznie w celu znalezienia różnic między grupami eksperymentalnymi.
- Dla fazy zapoznawczej oblicza się całkowity czas poświęcony na eksplorację obu lokalizacji przestrzennych w trakcie całej próby. W tej fazie nie powinno być różnic w czasie eksploracji obu lokalizacji, ponieważ są one dla zwierząt tak samo znane/nieznane (Ryc. 2A). Ponadto, istotne różnice w całkowitej eksploracji między grupami eksperymentalnymi mogą wskazywać na różnice grupowe w motywacji do eksploracji lub poziomach lęku i powinny być uwzględnione przy interpretacji wyników pamięci rozpoznawania przestrzennego z dwóch faz testowych.
- Dla obu faz testowych (5-minutowej i 24-godzinnej) oblicza się wskaźnik eksploracji według wzoru: (czas eksploracji nowej pozycji - czas eksploracji znanej pozycji) / całkowity czas eksploracji (Ryc. 2B). W ten sposób uwzględnia się indywidualną zmienność motywacji do eksploracji obiektów. Zwierzęta zdrowe poświęcają znacząco więcej czasu na eksplorację nowej pozycji przestrzennej, niż wynikałoby to z przypadku (oznaczone linią przerywaną) po 5-minutowych i 24-godzinnych odstępach czasowych (Ryc. 2B).
- Wskaźnik eksploracji jest zazwyczaj obliczany dla pierwszych 60 sekund testów 5-minutowych i 24-godzinnych4. Wynika to z faktu, że w miarę postępu prób testowych nowa pozycja przestrzenna staje się dla zwierząt bardziej znana. Zatem pierwsza minuta prób testowych zapewnia najdokładniejszą ocenę pamięci rozpoznawania przestrzennego.
2. Przeprowadzenie testu w labiryncie krzyżowym (EPM)
- Zadanie w labiryncie krzyża podniesionego (EPM) opiera się na procedurach opisanych przez Walfa i Frye'a z 2007 roku5.
- Zadanie EPM służy do oceny lęku u gryzoni. Aparatura EPM to labirynt czteroramienny (45" X 4") wyniesiony na wysokość 45" nad poziom podłogi, z ramionami ułożonymi w kształcie krzyża. Dwa ramiona są zamknięte, a dwa otwarte. Przedstawiona aparatura została wyprodukowana przez Med Associates Inc.
- Zachowanie podczas tego zadania odzwierciedla konflikt między naturalną motywacją szczura do eksploracji nowych środowisk (czas spędzony w ramionach otwartych) a preferencją pozostawania w obszarach chronionych (ramiona zamknięte).
- Pomieszczenie eksperymentalne jest silnie oświetlone reflektorami skierowanymi na labirynt, aby zapewnić odpowiednią motywację do preferowania zamkniętych, słabiej oświetlonych ramion.
- Labirynt jest dokładnie czyszczony przed przetestowaniem pierwszego zwierzęcia oraz pomiędzy każdą próbą.
- Zwierzę umieszcza się w aparaturze, trzymając je pod przednimi kończynami i kładąc w centralnej części labiryntu, przodem do ramienia otwartego, które znajduje się dalej od eksperymentatora. Każda próba trwa 5 minut.
- Ścieżka zwierzęcia jest śledzona za pomocą zautomatyzowanego oprogramowania do trackingu, aby można było obliczyć liczbę wejść oraz czas spędzony w ramionach otwartych i zamkniętych. Można monitorować dodatkowe zachowania, takie jak wspieranie się na tylnych łapach, pielęgnacja ciała i pochylanie głowy poza krawędź aparatury. Wejście jest liczone, gdy punkt centralny zwierzęcia przekroczy granicę ramienia.
- Jeśli szczur spadnie z labiryntu, jest on szybko umieszczany z powrotem w ramieniu otwartym, z którego spadł, a zdarzenie to jest odnotowywane w notesie obserwacyjnym. Jeśli szczur zamrze na dłuższy czas, zachowanie to wraz z ewentualnymi przyczynami (np. nagły, głośny hałas poza pomieszczeniem testowym) zostaje odnotowane, a testowanie jest kontynuowane, aby wszystkie zwierzęta eksperymentalne miały podobny czas ekspozycji.
- Czas spędzony w ramionach otwartych w stosunku do zamkniętych jest wykorzystywany do obliczenia współczynnika: czas w ramionach otwartych / całkowity czas w ramionach. Podobnie oblicza się stosunek wejść do ramion otwartych do całkowitej liczby wejść do ramion. Przy użyciu zautomatyzowanego oprogramowania do trackingu można również zmierzyć całkowity przebyty dystans i prędkość, aby ocenić różnice w funkcjach motorycznych pomiędzy grupami eksperymentalnymi.
- Zmniejszony lęk wiąże się z większą proporcją czasu spędzonego w ramionach otwartych, natomiast zwiększony lęk i strach wiążą się z dłuższym czasem spędzonym w ramionach zamkniętych. Zwierzęta zdrowe spędzają w ramionach otwartych znacznie mniej czasu, niż wynikałoby to z przypadku (oznaczone linią przerywaną, Rys. 3). Zwierzęta bardziej lękliwe będą spędzać proporcjonalnie mniej czasu w ramionach otwartych, natomiast zwierzęta mniej lękliwe będą spędzać w nich więcej czasu (na przykład po wielokrotnej ekspozycji na labirynt lub po podaniu leku przeciwlękowego).
3. Przeprowadzenie zadania kontekstowego i sygnałowego warunkowania lękowego (FC)
- Opisy zadań warunkowania lękowego (FC) kontekstowego i sygnałowego opierają się na procedurach według Schafe et al., 1999, Winocur et al., 2006 oraz MacLeod et al., 20076-8.
- Zadanie warunkowania lękowego (FC) to paradygmat behawioralny, w którym zwierzęta uczą się lękać wcześniej neutralnego bodźca (kontekstu, światła lub tonu; bodziec warunkowany) poprzez parowanie go z bodźcem awersyjnym (zazwyczaj łagodnym wstrząsem elektrycznym stopy; bodziec bezwarunkowy). Uczeniu towarzyszy szybka i silna reakcja o długim czasie trwania, dlatego zadanie FC jest często stosowane do badania obwodów neurobiologicznych uczenia się i pamięci u gryzoni.
- Aparatura do FC to zamknięta komora o wymiarach 30cm X 30cm X 40cm wysokości (Phenotyper, Model 3000, Noldus Information Technology). Podłogę komory stanowi kratka ze stali nierdzewnej, służąca do podawania bodźca w postaci wstrząsu. Phenotyper jest wyposażony w głośnik emitujący na żądanie ton o częstotliwości 2300Hz i natężeniu 90dB, który pełni rolę bodźca warunkowanego.
- Wstrząs jest podawany za pomocą generatora impulsów (Med Associates Inc.). Wstrząs powoduje chwilowy dyskomfort, który nie wywołuje trwałego bólu ani uszkodzeń tkanek. Zarówno w próbach treningowych, jak i testowych, czas podawania bodźców w postaci wstrząsu i tonu jest kontrolowany automatycznie przy użyciu modułu Trial and Hardware Control Module (wersja 7.0; Noldus Information Technology) będącego rozszerzeniem Ethovision XT.
- Pierwszego dnia przeprowadzany jest trening FC. Phenotyper jest dokładnie czyszczony 70% ethanolem, a następnie do komory umieszcza się pojedyncze zwierzę. Próba treningowa składa się z trzech faz: (1) fazy bazowej, w której nie podaje się wstrząsu ani tonu, (2) fazy treningowej, w której prezentowane są pary ton-wstrząs, oraz (3) fazy po treningu, w której nie podaje się wstrząsu ani tonu. Każda faza trwa około 5 minut, co daje łączny czas próby treningowej 15 minut na zwierzę.
- W fazie treningowej ton jest emitowany przez 30 sekund, a w momencie jego zakończenia przez 1 sekundę podawany jest wstrząs o natężeniu 1mA do kratki. Takie parowanie ton-wstrząs jest powtarzane łącznie 5 razy, z zastosowaniem zmiennych odstępów czasowych od 10 do 60 sekund między kolejnymi parami.
- W fazie treningowej mierzony jest procent czasu, przez który każde zwierzę pozostaje w bezruchu (tzw. freezing), obliczany z ostatnich 60 sekund początkowej fazy bazowej (aby ustalić poziom spontanicznego freezingu przed parowaniem ton-wstrząs) oraz z ostatnich 60 sekund fazy po treningu (aby ustalić zachowanie freezing w odpowiedzi na parowanie ton-wstrząs). Zdrowe zwierzęta wykazują bardzo niski poziom freezingu w fazie bazowej i bardzo wysoki poziom (~95%) w fazie po treningu (Rys. 4).
- Po 24 godzinach zwierzę jest ponownie umieszczane w identycznym kontekście i obserwowane podczas 5-minutowego testu kontekstowego FC. W tej fazie nie podaje się wstrząsu ani tonu, a procent czasu spędzonego w stanie freezing jest obliczany dla całej próby. Należy zwrócić uwagę na konieczność zachowania stałości kontekstu od treningu do testu kontekstowego. W rzeczywistości niezbędne jest, aby zwierzęta w oba dni były obsługiwane i testowane przez tego samego eksperymentatora. Zdrowe zwierzęta spędzają około 70% czasu próby kontekstowej w stanie freezing (Rys. 4).
- Test sygnałowy FC jest przeprowadzany godzinę później. Kontekst komory jest zmieniany poprzez usunięcie podłogi z kratki, dodanie paneli na zewnątrz komory oraz umycie podłogi pachnącym środkiem czyszczącym do domu. Zachowanie freezing zwierzęcia jest obserwowane przez pierwszą minutę; poziomy freezing są bardzo niskie, jeśli kontekst został wystarczająco zmieniony (Rys. 4). Następnie przez 3 minuty emitowany jest ton, po czym następuje ostatnia minuta ciszy i obliczany jest procent czasu spędzonego w stanie freezing. Zdrowe zwierzęta wykazują w tym czasie wysoki poziom freezing (Rys. 4).
- Łącznie zbierane są 5 oddzielnych pomiarów zachowania freezing: (1) bazowy; (2) po treningu; (3) test kontekstowy; (4) test przed sygnałem; (5) test podczas i po sygnale.
- Brak freezingu w fazie bazowej wskazuje na prawidłowy poziom lęku, natomiast znaczny freezing w fazie po treningu sugeruje zachowane zdolności sensoryczno-motoryczne. Freezing podczas testu kontekstowego potwierdza 24-godzinną pamięć kontekstu treningowego, co zależy od prawidłowego funkcjonowania hipokampa i ciała migdałowatego9. Brak freezingu w teście przed sygnałem sugeruje wystarczającą zmianę początkowego kontekstu treningowego. Freezing podczas i po sygnale potwierdza 24-godzinną pamięć bodźca dźwiękowego, co zależy od prawidłowego funkcjonowania ciała migdałowatego9.
4. Przeprowadzenie zadania w labiryncie wodnym Morrisa (MWM)
- Procedury testu w labiryncie wodnym Morrisa opierają się na wcześniejszych opisach10,11.
- Test w labiryncie wodnym Morrisa (MWM) jest testem uczenia się przestrzennego u gryzoni, który wymaga wykorzystania wskazówek dystalnych do zlokalizowania zanurzonej platformy ucieczkowej w dużym basenie z nieprzezroczystą wodą. Duże, wyraźne wskazówki wizualne są rozmieszczone wokół basenu w określonych, stałych miejscach. Zwierzęta uczą się korzystać z tych wskazówek, aby dotrzeć do zanurzonej platformy. Zwierzęta są monitorowane i wyjmowane z wody, jeśli nie są w stanie płynąć.
- Uczenie się przestrzenne jest oceniane w serii powtarzalnych prób, a pamięć referencyjna jest określana poprzez ocenę preferencji obszaru platformy w sytuacji, gdy platforma jest nieobecna. Próby odwrócenia (reversal trials) zwiększają wykrywalność zaburzeń przestrzennych i mogą obciążać dodatkowe obszary mózgu, takie jak kora czołowa10.
- Test MWM jest przeprowadzany w ciągu 8 dni i składa się z 4 faz: testu z sygnałem (cued test), fazy nabywania (acquisition phase), 24-godzinnego testu sondowania (probe test) oraz testu uczenia się odwrócenia.
- Basen to wykonany na zamówienie biały zbiornik z polietylenu o średnicy 200 cm i wysokości 60 cm. Jest on wypełniony wodą do głębokości około 30 cm i uczyniony nieprzezroczystym za pomocą białej, nietoksycznej farby. Temperaturę wody utrzymuje się w przedziale od 20 do 22°C (68 i 72°F). Platforma ucieczkowa to wykonany na zamówienie, przezroczysty plastikowy stojak z okrągłym blatem o średnicy 10 cm. Znajduje się ona około 1,5 cm poniżej powierzchni wody.
- Test z sygnałem składa się z 4 prób przeprowadzanych w 1. dniu. W tych próbach na środku platformy umieszcza się wyraźną czarno-białą flagę, tak aby miejsce ucieczki było oczywiste dla zwierząt. Aby zminimalizować wykorzystanie informacji przestrzennych w tej fazie, usuwa się wskazówki ścienne, a położenie platformy i punkty startowe zmieniają się z próby na próbę. Faza ta pomaga wykluczyć wszelkie różnice sensoryczno-motoryczne między grupami eksperymentalnymi przed rozpoczęciem fazy nabywania.
- W każdej fazie testu MWM zwierzęta są trzymane za przednie kończyny i delikatnie umieszczane w wodzie w wyznaczonym punkcie startowym, przodem do ścianki basenu. Zwierzęta są badane w kohortach po 8 osobników, tak aby między każdą z 4 codziennych prób występował 8-10 minutowy odstęp. Podczas przerw między próbami zwierzęta są przetrzymywane w klatkach grzewczych, aby uniknąć hipotermii.
- W teście z sygnałem dopuszczalny maksymalny czas płynięcia zwierzęcia, aby wspięło się na platformę, wynosi 30 sekund. Jeśli maksymalny czas zostanie osiągnięty przed ucieczką zwierzęcia, eksperymentator prowadzi je do platformy ręcznie i kładzie na niej. Zwierzę pozostaje na platformie przez 20-sekundowy okres odpoczynku przed przeniesieniem do klatki grzewczej.
- W każdej próbie testu z sygnałem zwierzę startuje z innego, wcześniej określonego punktu startowego na obrzeżach basenu, a platforma jest również przenoszona do każdej z 4 różnych pozycji kwadrantów.
- Faza nabywania rozpoczyna się następnego dnia i składa się z 4 prób dziennie przez 5 kolejnych dni. W tej fazie ukryta platforma pozostaje w tym samym miejscu, a zwierzęta uczą się nawigować do niej, korzystając z dystalnych wskazówek w pomieszczeniu.
- Ponownie, dla każdej z 4 prób zwierzę jest umieszczane w basenie w innym, wcześniej określonym punkcie startowym. Każdego dnia dwa z punktów startowych znajdują się po lewej stronie, a dwa po prawej stronie platformy, w losowej kolejności, aby uniknąć wykształcenia egocentrycznych strategii przestrzennych w rozwiązywaniu zadania.
- Maksymalny czas płynięcia w każdej próbie nabywania wynosi 60 sekund, po czym eksperymentator prowadzi zwierzę i kładzie je na platformie. Zwierzę pozostaje na platformie przez 20 sekund po ucieczce.
- W 7. dniu, 24 h po ostatniej próbie treningowej, przeprowadza się 60-sekundową próbę sondowania, w której platforma zostaje usunięta. Faza ta określa preferencję zwierzęcia do kwadrantu, w którym wcześniej znajdowała się platforma, i służy jako pomiar przestrzennej pamięci referencyjnej10. Po próbie sondowania platforma jest przywracana do tego samego kwadrantu i przeprowadza się 3 zwykłe próby nabywania.
- W teście uczenia się odwrócenia w 8. dniu platforma jest przenoszona w nowe miejsce w celu oceny zdolności do uczenia się odwrócenia. Pomiar czasu, jaki zwierzęta spędzają na poszukiwaniu platformy w jej poprzedniej lokalizacji w porównaniu z nową lokalizacją, pozwala ocenić perseverację, czyli niezdolność do zahamowania reakcji na poprzednią lokalizację po przeniesieniu platformy10. Podobnie jak w fazach nabywania i sondowania, przeprowadza się 4 próby trwające 60 sekund.
- W teście z sygnałem jako miary funkcji wzrokowej i motorycznej stosuje się odpowiednio latencję znalezienia platformy oraz prędkość. Różnice między grupami eksperymentalnymi w tej fazie muszą być uwzględnione przy interpretacji wyników nabywania i pamięci, ponieważ mogą istnieć różnice w funkcjach sensoryczno-motorycznych między grupami.
- W fazie nabywania jako miary uczenia się przestrzennego stosuje się średnią latencję znalezienia platformy i/lub długość ścieżki. U zdrowych zwierząt latencja ucieczki stopniowo maleje w ciągu pięciu dni nabywania, tak że średni czas ucieczki w 5. dniu wynosi około 15 do 20 sekund (Rys. 5A).
- W fazie sondowania jako miary przestrzennej pamięci referencyjnej stosuje się średnią odległość od platformy (Rys. 5B) i/lub latencję do pierwszego dotarcia do poprzedniej lokalizacji platformy (Rys. 5C).
- W fazie odwrócenia jako miary perseveracji stosuje się procent czasu spędzonego w starym kwadrancie w porównaniu z nowym kwadrantem zawierającym platformę. W ciągu czterech prób preferencja dla starej lokalizacji platformy powinna maleć, podczas gdy kształtuje się preferencja dla nowej lokalizacji platformy (Rys. 5D).
5. Reprezentatywne wyniki:

Rysunek 1. Schematyczne przedstawienie zastosowanych paradygmatów testów poznawczych.

Rycina 2. Reprezentatywne wyniki zwierząt kontrolnych w zadaniu rozpoznawania nowej lokalizacji. A) Całkowity czas spędzony na eksploracji dwóch pozycji przestrzennych powinien być w przybliżeniu równy podczas fazy zapoznawczej. B) Stosunek eksploracji (czas spędzony na eksploracji nowej pozycji / czas spędzony na eksploracji obu pozycji) wykazuje wyraźną preferencję dla nowej pozycji przestrzennej po odstępach czasu wynoszących 5 minut i 24 godziny. Linia przerywana oznacza wynik przypadkowy.

Rysunek 3. Reprezentatywne wyniki uzyskane od zwierząt kontrolnych w labiryncie krzyżowym. Zwierzęta zdrowe spędzają w ramionach otwartych mniej czasu, niż wynikałoby to z przypadku (oznaczono linią przerywaną). Zwierzęta lękowe spędzają proporcjonalnie mniej czasu w ramionach otwartych w porównaniu z grupą kontrolną, natomiast wielokrotna ekspozycja na labirynt lub podanie środków anksjolitycznych zwiększa czas spędzony w ramionach otwartych.

Rysunek 4. Reprezentatywne wyniki zwierząt kontrolnych w zadaniu warunkowania lękowego. Niskie poziomy zamarcia obserwuje się podczas pierwszej ekspozycji na komorę (baseline) oraz w sytuacji, gdy kontekst zostaje zmieniony przed testem sygnałowym (test przed sygnałem). W przeciwieństwie do tego, zdrowe zwierzęta spędzają większość okresu po treningu na zachowaniu zamarcia. Jeśli zwierzęta pamiętają kontekst, w którym odbył się trening po 24-godzinnej przerwie, będą wykazywać zachowanie zamarcia przez około 70% czasu 5-minutowej próby kontekstowej. Podobnie, jeśli zwierzęta pamiętają sygnał dźwiękowy, wykazują wysokie poziomy zamarcia podczas testu sygnałowego oraz po sygnale.

Rysunek 5. Reprezentatywne wyniki zwierząt z grupy kontrolnej w zadaniu w labiryncie wodnym Morrisa. A) Latencja ucieczki zmniejsza się wraz z postępującym treningiem podczas fazy nabywania. B) i C) Średnia odległość od oraz latencja do pierwszego przekroczenia poprzedniego miejsca platformy podczas 24-godzinnego testu sondy służą jako miary przestrzennej pamięci referencyjnej. D) Uczenie się odwrócenia jest oceniane poprzez zmianę położenia platformy w ostatnim dniu testów. W ciągu 4 prób zdrowe zwierzęta stopniowo przestają przeszukiwać stary kwadrant i uczą się, że platforma znajduje się w nowym miejscu.