Chwyt, czynność sięgania w celu uchwycenia przedmiotu, jest używana do wielu codziennych funkcji, takich jak zdobywanie artykułów spożywczych do jedzenia, pielęgnacja, manipulowanie przedmiotami, posługiwanie się narzędziami oraz komunikowanie się za pomocą gestów i słowa pisanego. Najbardziej znana teoria dotycząca neurobehawioralnej kontroli chwytu, teoria podwójnego kanału wzrokowo-motorycznego1,2,3,4, proponuje, że chwyt składa się z dwóch ruchów - zasięgu, który przenosi rękę do miejsca, w którym znajduje się cel, oraz chwytu, który otwiera, kształtuje i zamyka dłoń do rozmiaru i kształtu celu. Te dwa ruchy są zapośredniczone przez dysocjacyjne, ale oddziałujące na siebie ścieżki neuronowe od kory wzrokowej do ruchowej za pośrednictwem płata ciemieniowego 1,2,3,4. Behawioralne wsparcie dla teorii podwójnego kanału wzrokowo-ruchowego było niejednoznaczne, głównie ze względu na fakt, że ruch od sięgnięcia do uchwytu pojawia się jako pojedynczy, płynny akt i rozwija się przy niewielkim świadomym wysiłku. Niemniej jednak, prehension jest prawie zawsze badany w kontekście chwytu kierowanego wizualnie, w którym zdrowy uczestnik sięga, aby uchwycić widoczny obiekt docelowy. W tych okolicznościach akcja jawi się jako pojedynczy ruch, który rozwija się w przewidywalny i stereotypowy sposób. Przed dotarciem do celu oczy skupiają się na celu. Gdy ramię wysuwa palce, otwieraj je, dopasuj je do rozmiaru obiektu, a następnie zacznij zamykać. Oczy odłączają się od celu tuż przed kontaktem z celem, a ostatnie uchwycenie celu następuje niemal natychmiast po nim5. Kiedy jednak usunie się wzrok, struktura ruchu jest zasadniczo inna. Ruch rozdziela się na swoje składowe w taki sposób, że najpierw używany jest zasięg otwartej ręki do zlokalizowania celu poprzez dotknięcie go, a następnie wskazówki dotykowe związane z kształtowaniem przewodnika kontaktu z celem i zamknięciem dłoni do uchwycenia6.
Kwantyfikacja ruchu od ręki do ręki jest najczęściej osiągana za pomocą trójwymiarowego (3D) systemu śledzenia ruchu. Mogą to być systemy śledzenia w podczerwieni, systemy śledzenia elektromagnetycznego lub systemy śledzenia oparte na wideo. Chociaż takie systemy są skuteczne w pozyskiwaniu kinematycznych miar chwytu u zdrowych dorosłych uczestników wykonujących stereotypowe ruchy sięgające w kierunku widocznych obiektów docelowych, mają one szereg wad. Oprócz tego, że są bardzo drogie, systemy te wymagają mocowania czujników lub znaczników na ramieniu, dłoni i palcach uczestnika. Są one zwykle mocowane za pomocą taśmy medycznej, która może utrudniać dotykowe sprzężenie zwrotne z dłoni, zmieniać naturalne zachowania motoryczne i rozpraszać uczestników7. Ponieważ systemy te na ogół generują dane liczbowe związane z różnymi zmiennymi kinematycznymi, takimi jak przyspieszenie, opóźnienie i prędkość, nie są również idealne do badania, w jaki sposób ręka styka się z celem. Podczas korzystania z tych systemów wymagane są dodatkowe czujniki lub sprzęt, aby określić, która część ręki styka się z celem, gdzie na celu dochodzi do kontaktu i jak może zmienić się konfiguracja ręki w celu manipulowania celem. Ponadto najczęściej stosowane systemy śledzenia w podczerwieni wymagają użycia specjalistycznej kamery do śledzenia lokalizacji znaczników na dłoni w przestrzeni 3D6. Wymaga to bezpośredniej linii wzroku między aparatem a czujnikami na dłoni. W związku z tym wszelkie idiosynkrazje w ruchu prawdopodobnie zaciemnią tę linię wzroku i spowodują utratę krytycznych danych kinematycznych. Istnieje jednak duża liczba przypadków, w których idiosynkrazje w ruchu "sięgaj po sięgnij po sięgnięcie" są w rzeczywistości normą. Należą do nich we wczesnym okresie rozwoju, kiedy niemowlęta dopiero uczą się sięgać i chwytać przedmioty; gdy obiekt docelowy nie jest widoczny i należy użyć wskazówek dotykowych w celu kierowania zasięgiem i uchwytem; gdy obiekt docelowy ma nietypowy kształt lub teksturę; oraz gdy uczestnik ma którekolwiek z różnych zaburzeń sensomotorycznych, takich jak udar, choroba Huntingtona, choroba Parkinsona, porażenie mózgowe itp. We wszystkich tych przypadkach ruch "sięgnij do ręki" nie jest ani przewidywalny, ani stereotypowy, ani niekoniecznie kieruje nim wizja. W związku z tym zdolność systemów śledzenia ruchu 3D do wiarygodnego ilościowego określania czasowej i kinematycznej struktury tych ruchów może być poważnie ograniczona z powodu zakłóceń w sensorycznym sprzężeniu zwrotnym z ręki, zmian w naturalnym zachowaniu motorycznym, utraty danych i/lub trudności w interpretacji idiosynkratycznego wyjścia kinematycznego z tych urządzeń.
Niniejszy artykuł opisuje nowatorską technikę ilościowego określania idiosynkratycznych ruchów od ręki do chwytania w różnych populacjach ludzkich, która jest przystępna cenowo, nie utrudnia sensorycznego sprzężenia zwrotnego z ręki ani naturalnego zachowania motorycznego, i jest niezawodna, ale może być elastycznie modyfikowana, aby dopasować się do różnych paradygmatów eksperymentalnych. Technika ta polega na użyciu wielu szybkich kamer wideo do rejestrowania ruchu od ręki do uchwycenia pod różnymi kątami. Film jest następnie analizowany w trybie offline poprzez przechodzenie przez klatki wideo pojedynczo i używanie kontroli wizualnej do dokumentowania kluczowych zdarzeń behawioralnych, które razem dostarczają ilościowego opisu czasowej i kinematycznej organizacji ruchu sięgania do chwytania. W niniejszym artykule opisano analizę porównawczą wizualnie i niewizualnie kierowanych ruchów sięgania do chwytania u zdrowych dorosłych ludzi6,8,9,10 w celu wykazania skuteczności tej techniki; Jednak zmodyfikowane wersje tej techniki zostały również wykorzystane do ilościowego określenia działań sięgających do chwytania u ludzkich niemowląt11 i naczelnych innych niż ludzie12. Kompleksowe wyniki analizy wideo klatka po klatce z tych badań są jednymi z pierwszych, które dostarczają dowodów behawioralnych na poparcie teorii podwójnego kanału wzrokowo-ruchowego.