$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Eksperymenty wirtualnej rzeczywistości (VR) są coraz częściej stosowane ze względu na ich wewnętrzną i zewnętrzną ważność w porównaniu do obserwacji w świecie rzeczywistym i eksperymentów laboratoryjnych. VR jest szczególnie przydatny do wizualizacji geograficznych i badań zachowań przestrzennych. W badaniach zachowań przestrzennych VR stanowi platformę do badania związku między nawigacją a pomiarami fizjologicznymi (np. przewodnictwem skóry, tętnem, ciśnieniem krwi). W szczególności pomiary fizjologiczne pozwalają naukowcom odpowiedzieć na nowe pytania i ograniczyć wcześniejsze teorie zdolności przestrzennych, strategii i wydajności. Na przykład indywidualne różnice w wydajności nawigacji można wytłumaczyć stopniem, w jakim zmiany pobudzenia pośredniczą w skutkach trudności zadania. Jednak złożoność w projektowaniu i realizacji eksperymentów VR może odciągać uwagę eksperymentatorów od ich głównych celów badawczych i wprowadzać nieprawidłowości w gromadzeniu i analizie danych. Aby sprostać tym wyzwaniom, ramy Eksperymentów w Środowiskach Wirtualnych (EVE) obejmują ustandaryzowane moduły, takie jak szkolenie uczestników z interfejsem sterowania, gromadzenie danych za pomocą kwestionariuszy, synchronizacja pomiarów fizjologicznych i przechowywanie danych. EVE zapewnia również niezbędną infrastrukturę do zarządzania, wizualizacji i oceny danych. W niniejszym artykule opisano protokół, który wykorzystuje framework EVE do przeprowadzania eksperymentów nawigacyjnych w VR z czujnikami fizjologicznymi. Protokół wymienia kroki niezbędne do rekrutacji uczestników, dołączenia czujników fizjologicznych, przeprowadzenia eksperymentu za pomocą EVE i oceny zebranych danych za pomocą narzędzi ewaluacyjnych EVE. Ogólnie rzecz biorąc, protokół ten ułatwi przyszłe badania poprzez usprawnienie projektowania i wdrażania eksperymentów VR z czujnikami fizjologicznymi.