$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Rozmaite aparaty zostały opracowane do badania zasad neuronalnych leżących u zwierząt naczelnych w zasięgu ręki i chwytaniu. Podczas docierania do zadań, ekran dotykowy1,2, kursor ekranowy sterowany za pomocą joysticka3,4,5,6,7, oraz technologia rzeczywistości wirtualnej8,9,10 wszystkie zostały wykorzystane do prezentacji celów odpowiednio 2D i 3D. Aby wprowadzić różne typy uchwytów, w zadaniach chwytania szeroko stosowano obiekty o różnych kształtach, unieruchomione w jednej pozycji lub obracające się wokół osi11,12,13. Alternatywą jest użycie wskazówek wizualnych do poinformowania badanych, aby chwycili ten sam obiekt za pomocą różnych typów uchwytów14,15,16,17. Ostatnio ruchy sięgania i chwytania były badane razem (tj. badani osiągają wiele pozycji i chwytają różnymi typami chwytów podczas sesji eksperymentalnej)18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29. Wczesne eksperymenty prezentowały obiekty ręcznie, co nieuchronnie prowadziło do niskiej precyzji czasowej i przestrzennej20,21. Aby poprawić precyzję eksperymentów i zaoszczędzić siłę roboczą, szeroko stosowane są automatyczne urządzenia prezentacyjne sterowane programami. Aby zmienić pozycję celu i typ uchwytu, eksperymentatorzy wystawili wiele obiektów jednocześnie, ale względne (lub bezwzględne) położenie celów i typy uchwytów są ze sobą powiązane, co powoduje sztywne wzorce strzelania poprzez długotrwałe szkolenie22,27,28. Obiekty są zazwyczaj prezentowane w płaszczyźnie 2D, co ogranicza różnorodność ruchu sięgającego i aktywności neuronalnej19,25,26. Ostatnio wprowadzono virtual reality24 i robot arm23,29 do prezentowania obiektów w przestrzeni 3D.
Przedstawione tutaj są szczegółowe protokoły budowy i korzystania z automatycznego urządzenia30, które może osiągnąć dowolną kombinację wielu pozycji docelowych i typów uchwytów w przestrzeni 3D. Zaprojektowaliśmy stół obrotowy do przełączania obiektów oraz urządzenie translacyjne 3D do transportu stołu obrotowego w przestrzeni 3D. Zarówno stół obrotowy, jak i urządzenie translacyjne są napędzane niezależnymi silnikami. Tymczasem trajektoria 3D nadgarstka osoby badanej i sygnały neuronowe są rejestrowane jednocześnie przez cały czas trwania eksperymentu. Aparatura stanowi cenną platformę do badania funkcji kończyn górnych u małpy rezusów.