$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Ludzie polegają w dużym stopniu na umiejętnościach zręcznościowych, definiowanych jako ruchy, które wymagają precyzyjnie skoordynowanych ruchów wielostawowych i palcowych. Na umiejętności te wpływa szereg powszechnych patologii ośrodkowego układu nerwowego, w tym zmiany strukturalne (np. udar, guz, zmiany demielinizacyjne), choroby neurodegeneracyjne (np. Choroba Parkinsona) i nieprawidłowości funkcjonalne obwodów motorycznych (np. dystonia). Zrozumienie, w jaki sposób umiejętności zręcznościowe są nabywane i wdrażane przez centralne obwody motoryczne, może zatem poprawić jakość życia dużej populacji. Co więcej, takie zrozumienie może poprawić sprawność motoryczną u zdrowych ludzi poprzez optymalizację strategii treningowych i rehabilitacyjnych.
Analizowanie obwodów neuronalnych leżących u podstaw zręczności u ludzi jest ograniczone względami technologicznymi i etycznymi, co wymaga użycia modeli zwierzęcych. Naczelne są powszechnie wykorzystywane do badania zręczności kończyn ze względu na podobieństwo ich układów motorycznych i repertuaru behawioralnego do ludzi1. Jednak naczelne inne niż ludzie są drogie, mają długi czas pokoleniowania, co ogranicza liczbę badanych i interwencji genetycznych. Co więcej, chociaż zestaw narzędzi neuronaukowych mających zastosowanie do naczelnych jest większy niż do ludzi, wiele najnowszych osiągnięć technologicznych jest albo niedostępnych, albo znacznie ograniczonych u naczelnych.
Umiejętne sięganie do gryzoni jest uzupełniającym podejściem do nauki zręczności motorycznej. Szczury i myszy można wyszkolić, aby sięgały, chwytały i aportowały granulki cukru w stereotypowej sekwencji ruchów homologicznej do ludzkich wzorców sięgania2. Ze względu na ich stosunkowo krótki czas wytwarzania i niższe koszty mieszkaniowe, a także zdolność do zdobywania umiejętności w ciągu kilku dni lub tygodni, możliwe jest studiowanie dużej liczby przedmiotów zarówno w fazie uczenia się, jak i utrwalania umiejętności. Wykorzystanie gryzoni, zwłaszcza myszy, ułatwia również korzystanie z potężnych nowoczesnych narzędzi neuronaukowych (np. optogenetyki, obrazowania wapnia, genetycznych modeli chorób) do badania umiejętności zręcznościowych.
Umiejętne docieranie do gryzoni jest używane od dziesięcioleci do badania normalnej kontroli motorycznej i tego, jak wpływają na nią określone patologie, takie jak udar mózgu i choroba Parkinsona3. Jednak większość wersji tego zadania jest pracochłonna i czasochłonna, co łagodzi korzyści płynące z badania gryzoni. Typowe wdrożenia polegają na umieszczeniu gryzoni w komorze sięgającej z półką przed wąską szczeliną, przez którą gryzoń musi sięgnąć. Badacz ręcznie umieszcza granulki cukru na półce, czeka, aż zwierzę dotrze, a następnie umieszcza kolejny. Zasięgi są oceniane jako sukcesy lub porażki w czasie rzeczywistym lub za pomocą przeglądu wideo4. Jednak samo ocenianie zasięgu jako sukcesów lub porażek ignoruje bogate dane kinematyczne, które mogą dostarczyć informacji o tym, w jaki sposób (a nie tylko czy) docieranie jest upośledzone. Ten problem rozwiązano przez wprowadzenie szczegółowego przeglądu filmów docierających do odbiorców w celu zidentyfikowania i częściowego ilościowego oceny zasięgu podruchów5. Chociaż dodało to trochę danych dotyczących kinematyki zasięgu, znacznie wydłużyło to czas i wysiłek eksperymentatorów. Co więcej, wysoki poziom zaangażowania eksperymentatorów może prowadzić do niespójności w metodologii i analizie danych, nawet w obrębie tego samego laboratorium.
Ostatnio opracowano kilka zautomatyzowanych wersji umiejętnego docierania. Niektóre dołączają do klatki domowej6,7, eliminując potrzebę przenoszenia zwierząt. Zmniejsza to zarówno stres u zwierząt, jak i eliminuje konieczność aklimatyzacji ich w specjalistycznej komorze dosięgowej. Inne wersje pozwalają na śledzenie łap, dzięki czemu można badać zmiany kinematyczne pod wpływem określonych interwencji8,9,10, lub mają mechanizmy automatycznego określania, czy granulki zostały strącone z półki11. Zautomatyzowane zadania związane z umiejętnością sięgania są szczególnie przydatne w przypadku treningu o wysokiej intensywności, ponieważ mogą być wymagane do rehabilitacji po kontuzji12. Zautomatyzowane systemy pozwalają zwierzętom na wykonywanie dużej liczby wysięgów przez długi czas bez konieczności intensywnego zaangażowania badaczy. Co więcej, systemy, które umożliwiają śledzenie łap i automatyczną ocenę wyników, skracają czas poświęcany przez badaczy na analizę danych.
Opracowaliśmy zautomatyzowany system docierania do szczurów z kilkoma specjalistycznymi funkcjami. Po pierwsze, używając ruchomego postumentu do ustawienia śrutu w "pozycji sięgającej" od dołu, uzyskujemy prawie niezakłócony widok na kończynę przednią. Po drugie, system luster umożliwia wiele jednoczesnych widoków zasięgu za pomocą jednej kamery, co pozwala na trójwymiarową (3D) rekonstrukcję trajektorii zasięgu przy użyciu szybkiej kamery o wysokiej rozdzielczości (300 kl./s). Dzięki niedawnemu rozwojowi solidnych algorytmów uczenia maszynowego do śledzenia ruchu bez znaczników13, śledzimy teraz nie tylko łapę, ale także poszczególne kostki, aby uzyskać szczegółowy zasięg i kinematykę uchwytu. Po trzecie, frame-grabber, który wykonuje proste przetwarzanie wideo, umożliwia identyfikację w czasie rzeczywistym różnych faz docierania. Informacje te są wykorzystywane do wyzwalania akwizycji wideo (ciągłe pobieranie wideo nie jest praktyczne ze względu na rozmiar pliku), a także mogą być wykorzystywane do wyzwalania interwencji (np. optogenetyki) w określonych momentach. Wreszcie, poszczególne klatki wideo są wyzwalane przez impulsy logiki tranzystor-tranzystor (TTL), co pozwala na precyzyjną synchronizację wideo z nagraniami neuronowymi (np. elektrofizjologią lub fotometrią). Tutaj opisujemy, jak zbudować ten system, wyszkolić szczury do wykonania zadania, zsynchronizować aparaturę z systemami zewnętrznymi i zrekonstruować trajektorie dotarcia 3D.