W badaniu z wykorzystaniem Innovation Arena wzięło udział dziewiętnastu osobników: 11 papug kakadu w długoterminowej oraz 8 w krótkoterminowej niewoli (Rycina 4).

Rycina 4: Przegląd liczby zadań rozwiązanych na sesję dla każdej osoby. a) grupa terenowa, b) grupa laboratoryjna. Linie czerwone = kobieta; linie niebieskie = mężczyzna. Obiekty, którym zastosowano protokół motywacyjny ze względu na niechęć do interakcji z aparaturą, sklasyfikowano jako niemotywowane i przedstawiono na szarym tle. Wcześniej opublikowano w materiałach uzupełniających (Supplementary Information) 32. Kliknij tutaj, aby wyświetlić powiększoną wersję tej ryciny.
Analiza głównych składowych (PCA) wykazała obecność dwóch komponentów o wartościach własnych przekraczających kryterium Kaisera.38 (patrz Tabela 2 (dla wyników PCA). PC1 obciążony był częstotliwością kontaktów z zadaniami, czasem spędzonym w pobliżu (tj. w obrębie siatki) zadań oraz liczbą dotkniętych zadań. Na PC2 wpływała dodatnio liczba kontaktów z zadaniami już rozwiązanymi, a ujemnie liczba dotkniętych zadań, które nie zostały rozwiązane. Takie zachowania ukierunkowane na zadania są często wykorzystywane do pomiaru motywacji (patrz12 (do przeglądu). W związku z tym w naszym modelu wykorzystaliśmy PC1 i PC2 jako ilościowe miary motywacji do interakcji z aparaturą. Razem wyjaśniały one 76,7% wariancji zachowań skierowanych ku aparaturze, a oba te parametry, podobnie jak sesja, miały istotny wpływ na prawdopodobieństwo rozwiązania zadań (PC1: estymata = 2,713, SE ± 0.588, χ2 = 28.64, p < 0,001; PC2: wartość szacowana = 0,906, SE ± 0.315, χ2 = 9.106, p = 0,003; sesja: szacunek = 1,719, SE ± 0.526, χ2 = 6.303, p = 0,001; patrz Rysunek 5; patrz Tabela 4).

Rysunek 5: Wpływ predyktorów kontrolnych na prawdopodobieństwo rozwiązania: (a) PC1, (b) PC2, (c) Sesja. Punkty przedstawiają dane obserwowane, wielkość punktów oznacza liczbę obserwacji dla każdego punktu danych, linie przerywane przedstawiają wartości dopasowane modelu, a obszary symbolizują przedziały ufności modelu. Opublikowano wcześniej w32. Kliknij tutaj, aby wyświetlić powiększoną wersję tego rysunku.
Sześcioro z 19 badanych osobników otrzymało protokół motywacyjny podczas eksperymentu (Lab: 1 z 11; Field: 5 z 8). PC1 tych ptaków, które sklasyfikowaliśmy jako niemotywowane, mieściło się w zakresie od -2,934 do -2,2, natomiast dla wszystkich pozostałych osobników zmotywowanych odnotowano wartości dodatnie (Tabela 3).
Stosując przedstawioną metodę, nie stwierdzono różnic między grupami w zakresie prawdopodobieństwa rozwiązania 20 technicznych zadań z zakresu rozwiązywania problemów w ramach Innovation Arena (estymacja = −0,089, SE ± 1.012, χ2 = 0.005, p = 0.945; Rysunek 5; patrz Tabela 4 dla szacunków efektów stałych; uwzględniono wszystkie ptaki).
Porównanie post-hoc modelu z wersją uwzględniającą człon interakcji grupy z sesją (estymacja = 2,924, SE ± 0,854, χ2 = 14,461, p < 0,001) sugeruje niższą prawdopodobieństwo rozwiązania zadania w grupie terenowej w wcześniejszych sesjach, ale nie w późniejszych. Różnica ta w początkowych sesjach może wynikać z wysokiej liczby ptaków mniej lub niewykazujących motywacji w grupie terenowej (osobniki, u których testowanie przerwano zgodnie z zasadą niepowodzenia w rozwiązaniu żadnego zadania przez 10 kolejnych sesji, uczestniczyły w liczbie od 10 do 13 sesji).
Ponadto nie stwierdzono różnic między grupami w zakresie ogólnego poziomu trudności zadań (porównanie pełnego modelu z uwzględnieniem wszystkich ptaków z modelem zredukowanym, pozbawionym losowego nachylenia Grupy wewnątrz Zadania: χ2 = 7.589, df = 5, p = 0.18). Jednakże wizualne porównania ptaków, które nigdy nie wymagały próby motywacyjnej, wskazują na pewne różnice w zdolnościach w przypadku pojedynczych zadań indywidualnych (patrz np. zadanie z przyciskiem na Rysunku 6).

Rysunek 6: Obserwowane dane dla zmotywowanych osobników i wartości dopasowane modelu dla każdego zadania i grupy: Wykresy pudełkowe przedstawiają proporcję sukcesów w każdym zadaniu dla obu grup (zielony = Pole; pomarańczowy = Laboratorium). Pogrubione linie poziome wskazują wartości mediany, a pudełka obejmują zakres od pierwszego do trzeciego kwartyla dla ptaków. Wykresy pudełkowe ilustrują dane tylko dla zmotywowanych ptaków (w celu poprawy przejrzystości wizualnej). Pojedyncze obserwacje przedstawiono za pomocą punktów (większa powierzchnia wskazuje na większą liczbę obserwacji dla danego punktu danych). Czerwone linie poziome pokazują wartości dopasowane. Wartości dopasowane pochodzą z całego zbioru danych. Przedstawiono ilustracje zadań: Gryzienie (Bite, dół po lewej), Przycisk (Button, góra środek) oraz Huśtawka (Seesaw, góra po prawej). Opublikowano wcześniej w32. Kliknij tutaj, aby wyświetlić powiększoną wersję tego rysunku.
Wyniki te demonstrują wykonalność przyjętej metodologii w badaniach porównawczych, nawet w przypadku zwierząt o różnych doświadczeniach i uwarunkowaniach ekologicznych. Porównanie innowacyjnych zdolności rozwiązywania problemów przy użyciu tylko jednego zadania, takiego jak zadanie z przyciskiem (Button task), mogłoby doprowadzić do błędnego wniosku, że ptaki przebywające w długoterminowej niewoli lepiej radzą sobie z rozwiązywaniem problemów. Różnica ta mogłaby wynikać z doświadczenia populacji laboratoryjnej w eksperymentach polegających na wkładaniu patyków, podczas gdy taka czynność motoryczna może być mniej istotna ekologicznie dla populacji dzikich. Podobne różnice mogą być potencjalnie bardziej wyraźne podczas porównywania różnych gatunków (patrz19). Byliśmy również w stanie zbadać, w jaki sposób motywacja wpływa na zdolność rozwiązywania problemów, jednocześnie porównując wyniki obu grup przy kontrolowaniu poziomu motywacji.
Zatem 20 problemów technicznych Areny Innowacji może być wykorzystanych do wykrywania różnic grupowych w konkretnych zadaniach, ale także do szacowania ogólnej zdolności innowacyjnej grup. W przypadku papużek goffinowskich obie grupy potrafią, t.j. mają zdolność do, odzyskiwania wielu nagród, jeśli tylko chcą, t.j. są zmotywowane do interakcji z aparaturą.
Tabela 1: Protokół kodowania zachowań: Szczegółowy opis zakodowanych zmiennych behawioralnych. Opublikowano wcześniej w32. Kliknij tutaj, aby pobrać tę tabelę.
Tabela 2: Wyniki analizy głównych składowych: Obciążenia czynnikowe powyżej 0,40 zostały wyróżnione pogrubieniem. Opublikowano wcześniej w32. Prosimy kliknąć tutaj, aby pobrać tę tabelę.
Tabela 3: Szczegóły dotyczące obiektów i wartości zachowań ukierunkowanych na zadanie oraz głównych komponentów: Wykładniki pojawiają się, jeśli ładunki miary przekraczają 0,40 na PC. Opublikowano wcześniej w32. Prosimy kliknąć tutaj, aby pobrać tę tabelę.
Tabela 4: Wyniki efektów stałych modelu dla prawdopodobieństwa rozwiązania. Opublikowano wcześniej w32. Kliknij tutaj, aby pobrać tę tabelę.
Plik uzupełniający: Rysunek techniczny Innovation Arena (InnovationArena.3dm). Wymiary mogą się nieznacznie różnić. Plik można otworzyć np. w 3dviewer.net, która jest bezpłatną i otwartoźródłową przeglądarką modeli 3D39. Kliknij tutaj, aby pobrać ten plik.