$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Fantom nerki wykorzystano do zademonstrowania wydajności systemu śledzenia w podczerwieni do śledzenia narządów oraz do walidacji holograficznej konfiguracji walidacji w ruchomych narządach. Pełny przepływ pracy przedstawiono na rysunku 1.
Po pierwsze, nerka została półautomatycznie podzielona na segmenty na podstawie danych MRI za pomocą narzędzia do progowania w 3DSlicer. Wynikowy model 3D został wyeksportowany i zaimportowany do oprogramowania CAD 3D w celu zmniejszenia liczby wielokątów. Drugi model został zapisany, a pięć punktów docelowych zostało zintegrowanych z tym modelem za pomocą narzędzia sferycznego (rysunek 2). Model ten został wykorzystany do walidacji technicznej wyświetlacza holograficznego. Pierwsza wersja modelu, bez punktów docelowych, została zaimportowana do programu Autodesk Fusion. W tym modelu zintegrowano pięć punktów obrotu, a cylinder został zintegrowany, aby ułatwić czujnik EM. Za pomocą oprogramowania do krojenia 3D model 3D został przygotowany do druku 3D. Do stworzenia minimalnie elastycznej powierzchni nerki użyto TPU o gęstości druku 8%.
Zaprojektowano znormalizowany znacznik podczerwieni, wydrukowano go w 3D i wyposażono w kule odbijające podczerwień (średnica 6,4 mm). Na podstawie tego znacznika podczerwieni współrzędne znacznika podczerwieni zostały zmierzone w korelacji z punktem środkowym. Wewnątrz aplikacji do tworzenia gier zaimportowano plik JSON zawierający współrzędne znacznika podczerwieni. Po drugie, zaimportowano model 3D nerki wraz z punktami docelowymi do celów walidacji. Ponadto, w celach wizualizacyjnych, model znacznika podczerwieni został zaimportowany i przetłumaczony na pozycję punktów zaimplementowanych przez plik JSON. Model 3D został przekształcony do środka znacznika podczerwieni (rysunek 3) i zastosowano dodatkowe shadery. Po zintegrowaniu sceny menu pacjenta, aplikacja została wdrożona na goglach.
Na podstawie umiejscowienia markerów IR, holograficzny model 3D jest wizualizowany na nerce wewnątrz dziecięcego fantomu brzusznego za pomocą gogli (ryc. 4). Miał częstotliwość śledzenia 11,6 Hz. Jednak w przypadku odległości przekraczających 60 cm gogle tracą możliwość śledzenia znaczników podczerwieni. Po drugie, ciągłe śledzenie i szum w śledzeniu znakowania w podczerwieni powoduje migotanie nakładki holograficznej, co skutkuje niedokładną wizualizacją.
W celu walidacji system śledzenia EM został połączony z 3D Slicer za pośrednictwem serwera Plus. Czujnik EM umieszczono na nerce fantomowej w celu śledzenia (ryc. 2). Po rejestracji punktowej model 3D został zarejestrowany z medianą dokładności 0,59 mm, co okazało się dokładną metodą walidacji dokładności holograficznej (rysunek 5). Mediana błędu lokalizacji punktu wyniosła 8,74 mm (przedział międzykwartylowy: 6,38 - 10,85), na podstawie danych wejściowych od trzech chirurgów (Tabela 1).
Wdrożenie tego systemu śledzenia i wizualizacji AR wymaga protokołu, który obejmuje około 45-60 minut. Doświadczony lekarz techniczny z 2-letnim doświadczeniem wykonał jednorazowo cały protokół, aby określić czas trwania poszczególnych kroków protokołu. Warto zauważyć, że niektóre kroki należy wykonać tylko raz. Podstawowe kroki dla każdego pacjenta obejmują segmentację, integrację modelu z oprogramowaniem do tworzenia gier oraz konfigurację sceny. Segmentacja struktur anatomicznych w przypadkach specyficznych dla pacjenta wymaga stosunkowo więcej czasu ze względu na wiele zaangażowanych struktur anatomicznych, ale segmentacja miąższu nerki i guza może być zakończona w ciągu 30 minut. Zintegrowanie segmentowanych modeli 3D z aplikacją i wyrównanie ich ze znacznikiem podczerwieni zajmuje około 5 minut ręcznych regulacji. Podłączenie właściwej sceny zajmuje nie więcej niż 5 minut. Czas kompilacji projektu tworzenia gry różni się w zależności od specyfikacji sprzętu, ale zwykle trwa około 3 minut, a następnie około 10 minut w przypadku wdrożenia na urządzeniu HoloLens 2. Ogólnie rzecz biorąc, wyłączając konfigurację walidacji, protokół ten demonstruje metodę śledzenia ruchomych narządów w warunkach przedklinicznych.

Rysunek 1: Schematyczny przegląd przepływu pracy. Przepływ pracy pokazuje kroki, które są wymagane dla każdego pacjenta w warunkach fantomowych, w tym fazę przedoperacyjną, fazę holograficzną i śródoperacyjną. Faza przedoperacyjna składa się z segmentacji (patrz krok 3) przedoperacyjnego obrazowania medycznego. Przygotowanie aplikacji holograficznej polega na wirtualnym zaplanowaniu rozmieszczenia znacznika w podczerwieni na modelu 3D (patrz krok 4). W fazie śródoperacyjnej chirurdzy mogą wybrać właściwego pacjenta i zamocować marker podczerwieni w celu wizualizacji holograficznej i ciągłego śledzenia. Kliknij tutaj, aby zobaczyć większą wersję tego rysunku.

Rycina 2: Przegląd fantomów nerek wykorzystywanych w metodyce walidacji. Po lewej: hologram 3D nerki z punktami docelowymi i wirtualnym umieszczeniem znacznika podczerwieni. Środek: fantom 3D ze zintegrowanym czujnikiem EM i punktami obrotu do rejestracji. Po prawej: Wydrukowany w 3D fantom ze znacznikiem podczerwieni i cylindrem dla czujnika EM, używany do procedury walidacji. Kliknij tutaj, aby zobaczyć większą wersję tego rysunku.

Rysunek 3: Przygotowanie aplikacji holograficznej w oprogramowaniu do tworzenia gier. Model nerki jest przekształcany w marker w podczerwieni. Po drugie, shadery są nakładane na nerkę i punkty docelowe. Kliknij tutaj, aby zobaczyć większą wersję tego rysunku.

Rysunek 4: Holograficzna wizualizacja eksperymentu fantomowego. Po lewej: Umieszczenie znacznika podczerwieni na nerce. Po prawej: Holograficzna wizualizacja punktów docelowych w odpowiedniej kolejności (od 1 do 5). Przemieszczenie wizualizacji holograficznej jest spowodowane fluktuacją w śledzeniu znacznika w podczerwieni. Kliknij tutaj, aby zobaczyć większą wersję tego rysunku.

Rysunek 5: Konfiguracja na podstawie protokołu walidacji śledzenia EM do holograficznej wizualizacji ruchomych narządów. Zielony, czerwony i niebieski wizualizują transformację niezbędnych narzędzi EM do walidacji. Kolory żółty i zielony wizualizują transformację dotyczącą wyświetlacza montowanego na głowie (HMD). Kliknij tutaj, aby zobaczyć większą wersję tego rysunku.
| Uczestnik | Pomiar | GT-X (mm) | GT-Y (mm) | GT-Z (mm) | Punkt-X (mm) | Punkt-Y (mm) | Punkt-Z (mm) | PLE (mm) |
| Chirurg 1 | 1 | -67.02 | 7.88 | 297.50 | -76.72 | 8.97 | 295.49 | 9.97 |
| 2 | -46.77 | 4.78 | 249.67 | -55.71 | -0.26 | 243.61 | 11.91 |
| 3 | -3.21 | -12.36 | 244.46 | -9.99 | -3.03 | 244.83 | 11.54 |
| 4 | -15.06 | 1.16 | 273.72 | -20.00 | 2.71 | 272.70 | 5.27 |
| 5 | -39.00 | 5.40 | 281.25 | -46.82 | 6.91 | 277.75 | 8.70 |
| Chirurg 2 | 1 | -67.02 | 7.88 | 297.50 | -63.60 | 8.02 | 292.12 | 6.38 |
| 2 | -46.77 | 4.78 | 249.67 | -45.94 | 2.73 | 246.98 | 3.48 |
| 3 | -3.21 | -12.36 | 244.46 | -5.43 | -10.70 | 244.27 | 2.78 |
| 4 | -15.06 | 1.16 | 273.72 | -11.87 | 0.80 | 267.51 | 7.00 |
| 5 | -39.00 | 5.40 | 281.25 | -35.54 | 5.82 | 273.28 | 8.70 |
| Chirurg 3 | 1 | -67.02 | 7.88 | 297.50 | -62.97 | 7.87 | 287.43 | 10.85 |
| 2 | -46.77 | 4.78 | 249.67 | -44.59 | -0.42 | 242.70 | 8.96 |
| 3 | -3.21 | -12.36 | 244.46 | 2.23 | -20.32 | 253.48 | 13.20 |
| 4 | -15.06 | 1.16 | 273.72 | -10.73 | 1.33 | 266.14 | 8.74 |
| 5 | -39.00 | 5.40 | 281.25 | -34.95 | 5.93 | 271.74 | 10.35 |
Tabela 1: Dla każdego pomiaru podawane są współrzędne prawdy gruntowej (GT) docelowych punktów orientacyjnych, odpowiadające im współrzędne lokalizacji punktów oraz PLE zmierzone dla wszystkich chirurgów.