Śledzenie wielu obiektów (MOT) zapewnia ciągłą lokalizację obiektów i utrzymanie ich tożsamości w sekwencjach wideo, co umożliwia ekstrakcję trajektorii sportowców, analizę taktyczną oraz zautomatyzowaną analizę statystyczną w aplikacjach do analizy wideo w sporcie1,2,3. Niezawodne informacje wizualne są również powiązane z podejmowaniem decyzji specyficznych dla danej dyscypliny oraz oceną wyników w nauce o sporcie, co dodatkowo podkreśla wartość stabilnych danych o ruchu pochodzących z wideo dla dalszej analizy sportowej4. W scenariuszach sportowych niezawodność danych taktycznych zależy od ciągłości trajektorii śledzenia oraz spójności tożsamości celów.
W porównaniu do ogólnych scenariuszy MOT, filmy sportowe charakteryzują się gwałtownymi zmianami kierunku, nagłymi zatrzymaniami, skokami, gęstymi interakcjami oraz częstymi przesłonięciami. Czynniki te powodują znaczne wahania poziomu ufności ramek detekcyjnych i zwiększają częstotliwość detekcji o niskiej ufności, co może przerywać asocjację trajektorii5,6. Jednolite stroje drużynowe dodatkowo ograniczają zdolność dyskryminacyjną ogólnych cech wyglądu i zwiększają ryzyko pomyłek w identyfikacji wizualnie podobnych członków tej samej drużyny7,8. Gdy przesłonięcia i podobieństwo wyglądu występują w tej samej sekwencji, ufność detekcji spada, a informacje o wyglądzie celu stają się niepełne, co utrudnia asocjację trajektorii i utrzymanie tożsamości9,10. W MOT re-identyfikacja (Re-ID) odnosi się do procesu wiązania tej samej tożsamości celu w różnych klatkach, okresach przesłonięcia lub w przypadkach ponownego pojawienia się w kadrze, z wykorzystaniem wizualnych dowodów związanych z tożsamością. W filmach ze sportów drużynowych ogólne wskazówki Re-ID mogą być osłabione, ponieważ sportowcy z tej samej drużyny często noszą podobne stroje i mają zbliżoną budowę ciała. Przegląd literatury technicznej wskazuje, że fragmentacja trajektorii i pomyłki w identyfikacji w sportowym MOT są zazwyczaj rozwiązywane za pomocą dwóch komplementarnych podejść: wykorzystania poziomu ufności detekcji oraz wzmocnienia wskazówek tożsamości. JerseyTrack sytuuje się na przecięciu tych podejść, regulując wykorzystanie semantycznych wskazówek dotyczących strojów w zależności od jakości detekcji, zamiast jednolicie stosować informacje o kolorze i numerze zawodnika do wszystkich detekcji.
Niniejsze badanie przedstawia JerseyTrack, metodę śledzenia wielu obiektów (MOT) w sporcie, kierowaną poziomem ufności i opartą na semantycznej fuzji strojów sportowych. Metoda została opracowana dla nagrań wideo z dyscyplin zespołowych, w których sportowcy noszą widoczne stroje, a wyniki detekcji dostarczają ramki ograniczające wraz z wynikiem ufności. JerseyTrack łączy cztery główne komponenty: detekcję sportowców, partycjonowanie poziomów ufności, ekstrakcję semantycznych cech stroju oraz kaskadową asocjację międzyklatkową. Ufność detekcji jest wykorzystywana do adaptacyjnego podziału detekcji na grupy o wysokiej, średniej i niskiej ufności, które są przetwarzane przy użyciu różnych strategii asocjacji. Detekcje o wysokiej ufności są powiązane głównie na podstawie informacji o ruchu, podczas gdy w przypadku detekcji o średniej i niskiej ufności dodatkowo uwzględnia się kolor stroju oraz numer zawodnika, aby poprawić utrzymanie tożsamości w sytuacjach słabej widoczności dowodów wizualnych. Metoda jest przeznaczona do zadań analizy wideo sportowego wymagających stabilnych trajektorii sportowców, takich jak analiza taktyczna i interpretacja zachowań graczy.
Zaproponowane podejście posiada również ograniczenia operacyjne. Ekstrakcja semantyczna koszulek może być utrudniona przez silne przesłonięcia, rozmycie ruchu, niską rozdzielczość obrazu, nietypowe pozy zawodników lub niewidoczne numery na koszulkach. W takich przypadkach semantyczne wskazówki oparte na koszulkach mogą stać się niekompletne, a proces asocjacji w większym stopniu opiera się na spójności ruchu i weryfikacji wieloklatkowej. W związku z tym deklarowana wydajność w niniejszym badaniu jest ograniczona do ewaluowanych zbiorów danych i ustawień eksperymentalnych. Eksperymenty na zbiorze danych SportsMOT pokazują, że JerseyTrack poprawia ewaluowane metryki śledzenia i redukuje liczbę zdarzeń przełączania tożsamości w przetestowanych warunkach śledzenia sportowego. Główna trudność MOT w filmach sportowych polega na utrzymaniu ciągłości trajektorii i spójności tożsamości przy szybkim ruchu, przesłonięciach i podobieństwie wyglądu. Istniejące badania powiązane z JerseyTrack można szeroko podzielić na dwa kierunki badawcze: wykorzystanie pewności detekcji do asocjacji trajektorii oraz wzmacnianie wskazówek tożsamości poprzez specyficzne dla sportu cechy semantyczne.
Poziom ufności detekcji (detection confidence) jest szeroko stosowany do szacowania niezawodności ramek detekcji oraz do kierowania asocjacją trajektorii w MOT. Wczesne metody śledzenia zazwyczaj traktowały ufność jako binarny kryterium filtrowania, w którym detekcje poniżej ustalonego progu były usuwane w celu redukcji wyników fałszywie dodatnich11,12. Strategia ta redukuje liczbę zakłóconych detekcji, ale może również odrzucić rzeczywiste cele w przypadku okluzji, szybkiego ruchu lub niskiej jakości obrazu, co prowadzi do fragmentacji trajektorii13,14,15. Podobne strategie filtrowania wykazały również, że stałe progi ufności są wrażliwe na zmienność sceny i jakość detekcji16,17. Aby usprawnić wykorzystanie detekcji o niskim poziomie ufności, w ByteTrack wprowadzono strategię asocjacji, która zachowuje ramki o niskiej ufności jako potencjalne cele dla dopasowania wtórnego i łączy je z istniejącymi trajektoriami poprzez podobieństwo ruchu i historię trajektorii18. McByte rozszerza asocjację w sportowym MOT, wprowadzając czasowo propagowane maski segmentacji jako wskazówkę asocjacyjną, co poprawia odporność w warunkach szybkiego ruchu, okluzji i przesunięć kamery bez konieczności dodatkowego trenowania dla każdego wideo19. Powiązane badania zmodyfikowały również wykorzystanie detekcji o niskiej ufności, aby zachować słabe, ale potencjalnie poprawne cele podczas asocjacji20,21,22. Strategie asocjacji adaptacyjne względem ufności doprecyzowały następnie kryteria dopasowania zgodnie ze spójnością ruchu i niezawodnością detekcji23,24,25. Metody udoskonalania trajektorii oparte na regresji ramek detekcji i optymalizacji gładkości trajektorii były również stosowane w celu redukcji fragmentacji trajektorii26,27,28. Dodatkowe strategie udoskonalania zapewniają uzupełniające wsparcie dla zachowania ciągłości trajektorii w złożonych warunkach ruchu29. Czasowo spójny przepływ obiektów (temporal coherent object flow) dodatkowo modeluje czasową spójność na poziomie obiektu pomiędzy klatkami, stanowiąc kolejne podejście zorientowane na asocjację w celu redukcji przerw w trajektoriach w złożonych scenariuszach MOT30. Metody fuzji trackerów uczą się również z wyników wielu trackerów i wykorzystują oparte na uczeniu strategie selekcji lub fuzji, aby poprawić odporność śledzenia w różnych benchmarkach MOT31. Łącznie badania te wskazują, że asocjacja uwzględniająca ufność pomaga odzyskać przerwane trajektorie; jednak wskazówki dotyczące ufności i ruchu dostarczają ograniczone informacje o tożsamości, gdy zawodnicy z tej samej drużyny mają podobny wygląd wizualny. Chociaż metody te skutecznie łagodzą fragmentację trajektorii w scenariuszach ogólnych, napotykają one na inherentne ograniczenia w ustawieniach sportowych, ponieważ zawodnicy z tej samej drużyny często mają bardzo podobny wygląd, a poleganie wyłącznie na informacjach o ufności i ruchu nie może zapewnić wystarczającej podstawy do rozróżnienia tożsamości32,33,34. Nawet gdy ramki o niskiej ufności są skutecznie odzyskiwane, podobieństwo cech nadal może prowadzić do zamiany tożsamości (identity switching), co utrudnia spełnienie rygorystycznych wymagań dotyczących spójności tożsamości w analizie sportowej.
W celu poprawy dyskryminacji tożsamości w śledzeniu sportowców wykorzystywano również specyficzne dla sportu wskazówki tożsamościowe. Semantyczne informacje z koszulek, takie jak kolor drużyny i numer zawodnika, dostarczają wskazówek tożsamościowych, które są bardziej bezpośrednio związane z sytuacjami sportowymi niż ogólne osadzenia wyglądu35,36,37. Kolor koszulki był wykorzystywany do wspierania dyskryminacji na poziomie drużyny i redukcji pomyłek między drużynami, podczas gdy rozpoznawanie numeru zawodnika dostarcza bardziej precyzyjnej wskazówki tożsamościowej, gdy obszar numeru jest widoczny i czytelny38,39. Istniejące badania nad śledzeniem w sporcie włączyły specyficzne dla domeny cechy wizualne oraz rozpoznawanie kolorów koszulek, aby poprawić asocjację zawodników w zatłoczonych warunkach sportowych40,41. Powiązane prace nad rozpoznawaniem numerów na koszulkach i syntetycznymi danymi numerowymi dodatkowo wspierają modelowanie tożsamości w warunkach niskiej rozdzielczości lub częściowego przesłonięcia42,43. Badania te wskazują, że semantyka koszulek może wzmocnić reprezentację tożsamości w sports MOT. Jednak większość metod śledzenia wzbogaconych semantycznie nie modeluje w sposób wystarczający relacji między pewnością detekcji a jakością cech semantycznych. Detekcje o wysokiej pewności mogą już zawierać niezawodne informacje przestrzenne i dotyczące wyglądu, co sprawia, że powtarzająca się ekstrakcja semantyczna jest mniej efektywna. Detekcje o niskiej pewności często cierpią z powodu przesłonięcia, rozmycia, ucięcia lub niskiej rozdzielczości, co zmniejsza niezawodność wskazówek dotyczących koloru i numeru zawodnika. Ograniczenie to motywuje do zaprojektowania asocjacji sterowanej pewnością, w której semantyka koszulek jest wprowadzana w zależności od jakości detekcji, a nie stosowana jednolicie do wszystkich detekcji. Przejrzane badania pokazują, że asocjacja świadoma pewności i modelowanie semantyczne koszulek odnoszą się do różnych aspektów sports MOT. Strategie oparte na pewności określają głównie, czy detekcja powinna uczestniczyć w asocjacji i w jaki sposób powinna zostać dopasowana do istniejących trajektorii, podczas gdy strategie semantyczne koszulek przede wszystkim wzmacniają reprezentację tożsamości poprzez wskazówki specyficzne dla sportu. Jednak te dwa mechanizmy są często projektowane jako osobne komponenty. W rezultacie wskazówki semantyczne nie zawsze są dostosowywane do jakości detekcji, a poziomy pewności nie regulują bezpośrednio wykorzystania informacji o kolorze i numerze zawodnika podczas asocjacji. Rozdzielność ta ogranicza wspólne radzenie sobie z fragmentacją trajektorii i pomyłkami w tożsamości w materiałach wideo z gier zespołowych. Pozostała luka badawcza polega na powiązaniu oceny jakości pewności detekcji z semantyczną asocjacją koszulek w ramach tego samego procesu śledzenia.