March 8th, 2018
Tutaj prezentujemy protokół do opracowania i zastosowania programu wirtualnej rzeczywistości opartego na grze mobilnej do odzyskiwania dysfunkcji kończyn górnych u pacjentów po udarze. Niniejsze badanie pokazuje, że program mobilny jest wykonalny i skutecznie wspomaga regenerację kończyn górnych u pacjentów po udarze.
Ogólnym celem tego programu jest dostarczenie pacjentom z udarem mózgu opartego na grze mobilnej programu wirtualnej rzeczywistości kończyn górnych przy użyciu połączenia dwóch urządzeń mobilnych, smartfona i tabletu. Metoda ta może pomóc odpowiedzieć na kluczowe pytania w dziedzinie u-healthcare dotyczące telerehabilitacji w domu. Główną zaletą tej techniki jest to, że programy wirtualnej rzeczywistości kończyn górnych oparte na grach mobilnych mogą zapewnić niedrogie, wszechobecne, motywujące i interesujące leczenie pacjentów po udarze.
Implikacje tej techniki koncentrują się na terapii rehabilitacyjnej, ponieważ program oparty na grze mobilnej kończyn górnych może rozwiązać problemy, z którymi borykają się pacjenci, którzy mają trudności z podróżowaniem do kliniki z powodu transportu, czasu, kosztów lub upośledzenia udaru. Zacznij od odprowadzenia uczestnika do sali terapeutycznej i poproś go, aby usiadł przy biurku. Umieść tablet na biurku i włącz go.
Następnie włącz smartfon, a także połączenie bezprzewodowe na krótkie odległości w smartfonie. Wybierz aplikację do gry na tablecie, dotykając ekranu. Następnie umieść smartfon w opasce i przymocuj opaskę do ramienia lub przedramienia uczestnika, w zależności od pożądanego ruchu.
Wybierz podstawową lub dostosowaną wersję gry. Następnie, zgodnie z możliwościami uczestnika, wybierz szybkość gry, czas, liczbę ruchów celu oraz oczekiwane osiągnięcie gry na ekranie dotykowym tabletu PC w wersji dostosowanej do jego potrzeb. Poinstruuj uczestnika, aby poruszał swoim ciałem zgodnie z poleceniami gry, pozwalając na maksymalny zakres ruchu do kalibracji.
Następnie poproś ich, aby nacisnęli przycisk Start, aby rozpocząć. Śledź ruchy kończyn górnych uczestnika za pomocą wbudowanych czujników smartfona i przesyłaj informacje o ruchu do tabletu za pośrednictwem połączenia bezprzewodowego na krótkie odległości. Przekaż uczestnikowi wizualną i dźwiękową informację zwrotną na temat jego ruchu za pomocą wyświetlacza na tablecie. Zademonstruj rzeczywiste osiągnięcie gry w porównaniu z oczekiwanym osiągnięciem na koniec gry.
Na koniec obserwuj uczestnika grającego w grę. W grze Honey Pot Guard zacznij od poproszenia uczestnika o pokonanie niedźwiedzia z garnka z miodem, rzucając jabłkami za pomocą ruchu stawu łokciowego. Niech uczestnik rzuca jabłkami, gdy zgięty łokieć jest wyprostowany.
Następnie, w grze Protect the Bunny, poproś uczestnika, aby chronił królika, łapiąc kamienie siatką za pomocą ruchu stawu barkowego. Upewnij się, że siatka porusza się, gdy przywiedzione ramię jest odwodzone. Następnie, w grze Ugasić pożar, poproś uczestnika o ugaszenie ognia za pomocą węża wodnego przez okno, które jest kontrolowane za pomocą ruchu ramienia.
Upewnij się, że wąż wodny porusza się w prawo i w lewo oraz w górę i w dół zgodnie z ruchem stawu barkowego. Wreszcie, w grze Flower Splash, poproś uczestnika, aby użył swojego wspólnego ruchu, aby podlać poruszające się ziarno konewką i sprawić, by kwiaty zakwitły. Większą poprawę w ocenie Fugla-Meyera kończyny górnej, stadium Brunnstroma i manualnych testów mięśni stwierdzono po leczeniu programem rehabilitacji kończyn górnych opartym na grze mobilnej VR niż po konwencjonalnej terapii.
Uczestnicy w grupie eksperymentalnej ukończyli dwutygodniową kurację bez skutków ubocznych i byli ogólnie zadowoleni na podstawie dostarczonego kwestionariusza, mimo że uczestnicy mieli różny poziom znajomości technologii. Podejmując się tego zabiegu, należy pamiętać o ukierunkowaniu na pożądany ruch kończyny górnej, ze szczególnym uwzględnieniem towarzyszących problemów związanych z udarem, takich jak połowiczy ból barku i spastyczność. Nie zapominaj, że praca z tym programem w warunkach domowych wymaga monitorowania przestrzegania programu przez pacjenta, a ciągła, natychmiastowa informacja zwrotna związana z wydajnością powinna być udzielana, aby zwiększyć zainteresowanie motywacją do terapii rehabilitacyjnej.
Po opracowaniu technika ta utorowała drogę naukowcom w dziedzinie rehabilitacji, badając skuteczność i wykonalność mobilnego programu rehabilitacji w celu przywrócenia funkcji kończyn górnych u pacjentów po udarze. Po obejrzeniu tego filmu powinieneś dobrze zrozumieć, jak zaprojektować i dostarczyć mobilny program rehabilitacji. Oznacza to, że zwiększ liczbę godzin powtarzalnej, zorientowanej na cel terapii bez zwiększania kosztownego czasu terapii lub konieczności posiadania drogiego sprzętu.
View the full transcript and gain access to thousands of scientific videos
Niniejsze badanie przedstawia mobilny program rzeczywistości wirtualnej oparty na grach, mający na celu wspomaganie regeneracji kończyn górnych u pacjentów po udarze. Program wykorzystuje smartfon i tablet PC do ułatwienia telerehabilitacji w domu, co czyni go dostępną i angażującą opcją leczenia.