-1::1
Simple Hit Counter
Skip to content

Products

Solutions

×
×
Sign In

PL

EN - EnglishCN - 简体中文DE - DeutschES - EspañolKR - 한국어IT - ItalianoFR - FrançaisPT - Português do BrasilPL - PolskiHE - עִבְרִיתRU - РусскийJA - 日本語TR - TürkçeAR - العربية
Sign In Start Free Trial

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

Behavior
Biochemistry
Bioengineering
Biology
Cancer Research
Chemistry
Developmental Biology
View All
JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

Biological Techniques
Biology
Cancer Research
Immunology
Neuroscience
Microbiology
JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduate courses

Analytical Chemistry
Anatomy and Physiology
Biology
Cell Biology
Chemistry
Civil Engineering
Electrical Engineering
View All
JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

Advanced Biology
Basic Biology
Chemistry
View All
JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

Biology
Chemistry

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

Accounting
Finance
Macroeconomics
Marketing
Microeconomics

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Authors

Teaching Faculty

Librarians

K12 Schools

Biopharma

Products

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduates

JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Solutions

Authors
Teaching Faculty
Librarians
<<<<<<< HEAD
K12 Schools
Biopharma
=======
K12 Schools
>>>>>>> dee1fd4 (fixed header link)

Language

pl_PL

EN

English

CN

简体中文

DE

Deutsch

ES

Español

KR

한국어

IT

Italiano

FR

Français

PT

Português do Brasil

PL

Polski

HE

עִבְרִית

RU

Русский

JA

日本語

TR

Türkçe

AR

العربية

    Menu

    JoVE Journal

    Behavior

    Biochemistry

    Bioengineering

    Biology

    Cancer Research

    Chemistry

    Developmental Biology

    Engineering

    Environment

    Genetics

    Immunology and Infection

    Medicine

    Neuroscience

    Menu

    JoVE Encyclopedia of Experiments

    Biological Techniques

    Biology

    Cancer Research

    Immunology

    Neuroscience

    Microbiology

    Menu

    JoVE Core

    Analytical Chemistry

    Anatomy and Physiology

    Biology

    Cell Biology

    Chemistry

    Civil Engineering

    Electrical Engineering

    Introduction to Psychology

    Mechanical Engineering

    Medical-Surgical Nursing

    View All

    Menu

    JoVE Science Education

    Advanced Biology

    Basic Biology

    Chemistry

    Clinical Skills

    Engineering

    Environmental Sciences

    Physics

    Psychology

    View All

    Menu

    JoVE Lab Manual

    Biology

    Chemistry

    Menu

    JoVE Business

    Accounting

    Finance

    Macroeconomics

    Marketing

    Microeconomics

Start Free Trial
Loading...
Home
JoVE Journal
Behavior
Zadanie supinacji gałki: półautomatyczna metoda oceny funkcji kończyn przednich u szczurów
Zadanie supinacji gałki: półautomatyczna metoda oceny funkcji kończyn przednich u szczurów
JoVE Journal
Behavior
This content is Free Access.
JoVE Journal Behavior
The Knob Supination Task: A Semi-automated Method for Assessing Forelimb Function in Rats

Zadanie supinacji gałki: półautomatyczna metoda oceny funkcji kończyn przednich u szczurów

Full Text
9,621 Views
09:26 min
September 28, 2017

DOI: 10.3791/56341-v

Samuel D. Butensky1, Thelma Bethea1, Joshua Santos1, Anil Sindhurakar1, Eric Meyers2,3, Andrew M. Sloan2,3, Robert L. Rennaker II2,3, Jason B. Carmel1,4,5

1Burke Medical Research Institute, 2Texas Biomedical Center,The University of Texas at Dallas, 3Erik Jonsson School of Engineering and Computer Science,The University of Texas at Dallas, 4Brain and Mind Research Institute,Weill Cornell Medical College, 5Departments of Neurology and Pediatrics,Weill Cornell Medical College

AI Banner

Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.

Ten manuskrypt opisuje półautomatyczne zadanie, które kwantyfikuje supinację u szczurów. Szczury sięgają, chwytają i supinują kuliste manipulandum. Szczur jest nagradzany śrutem, jeśli kąt skrętu przekroczy kryterium ustawione przez użytkownika. To zadanie zwiększa przepustowość, wrażliwość na urazy i obiektywizm w porównaniu z tradycyjnymi zadaniami.

Ogólnym celem tego zadania behawioralnego jest wyszkolenie szczurów w obracaniu gałki od dłoni w dół do dłoni w górę, co nazywa się supinacją. To narzędzie służy do testowania funkcji układu motorycznego przed i po urazie lub interwencji. Opracowaliśmy to zadanie, aby przetestować funkcję korowo-rdzeniową u szczurów.

Odkryliśmy, że zadanie supinacji gałki jest bardziej wrażliwe na uraz korowo-rdzeniowy niż obecne zadania zręcznościowe, takie jak sięganie po śrut. To zadanie jest częściowo zautomatyzowane, dzięki czemu jest ilościowe, obiektywne i ma wysoką przepustowość. Określając ilościowo supinację, zadanie mierzy klinicznie ważny ruch, który ocenia ważną ścieżkę neuronalną.

Procedurę zademonstruje Thelma Bethea, kierownik naszego laboratorium i technik badawczy. Przez cały czas trwania protokołu trenuj szczury dwa razy dziennie, raz rano i raz po południu, z co najmniej godzinnymi przerwami między sesjami. Zacznij od przyzwyczajenia szczurów, aby zapoznać je z pudełkiem testowym i obsługą.

Najpierw skonfiguruj pudełko. Całkowicie wsuń pokrętło, naciskając strzałki w dół na automatycznym pozycjonerze. Następnie umieść szczura w pudełku behawioralnym na 15 minut.

Po 15 minutach dotykaj każdego szczura ręcznie przez co najmniej pięć minut, aby zapoznać szczura z eksperymentatorem. Powtarzaj to przez pięć dni przed kontynuacją eksperymentu. Kolejnym etapem jest stworzenie stowarzyszenia z nagrodą.

Celem jest wytrenowanie szczura, aby kojarzył przekręcanie gałki z nagrodą w postaci jedzenia. Najpierw otwórz oprogramowanie i wprowadź identyfikację szczura w polu Nazwa, a następnie ustaw scenę na K1: Knob Shaping No Pulley. Pozwala to na karmienie szczura, o ile przekręci pokrętło o więcej niż trzy stopnie podczas dwusekundowych okien nagród.

Następnie umieść szczura w polu behawioralnym i naciśnij Start, aby rozpocząć sesję. Zapoznaj szczura z korytem z nagrodami, ręcznie dozując dwie lub trzy granulki i stukając w bok pudełka, w którym znajduje się koryto z nagrodami. Gdy szczur pozna lokalizację nagrody, ręcznie dozuj granulkę tylko wtedy, gdy szczur porusza się przed otworem.

Spowoduje to skojarzenie nagrody z przysłoną. Gdy szczur niezawodnie przesunie się do otworu w oczekiwaniu na granulkę nagrody, kondycjonuj szczura do interakcji z manipulandum. Zachęć szczura do zaangażowania się w niego, umieszczając w pobliżu 45-miligramową kulkę.

Jeśli to nie zadziała, nałóż pył granulowany bezpośrednio na manipulandum. Jeśli szczur odsunie się od otworu, dotknij pola w pobliżu manipulandum, aby przekierować jego uwagę. Nagradzaj szczura tylko wtedy, gdy dotknie gałki rękami, a nie wtedy, gdy ugryzie lub dotknie nosa manipulandum.

Gdy szczur zdobędzie 10 kolejnych nagród, użyj strzałki w dół na automatycznym pozycjonerze, aby cofnąć manipulandum o 0,25 centymetra. Kontynuuj zmianę położenia manipulandum w krokach co 0,25 centymetra, aż znajdzie się w odległości 1,25 centymetra od otworu. Jest to ostateczny cel kojarzenia nagrody, a gdy szczur zrobi to w dwóch kolejnych sesjach, przechodzi do treningu z przeciwwagą.

Po pół godzinie treningu zakończ sesję, naciskając Stop w oprogramowaniu. Aby przygotować się do treningu z przeciwwagą, zacznij od umieszczenia trzygramowej przeciwwagi na manipulandum w punkcie mocowania w kształcie litery L. Następnie przełóż cięciwę przeciwwagi przez koło pasowe, aż przeciwwaga będzie swobodnie zwisać.

Aby uruchomić sesję, najpierw otwórz oprogramowanie, wprowadź imię szczura i ustaw scenę na K2: Knob Shaping Pulley. To sprawia, że manipulandum znajduje się 1,25 centymetra od otworu. Następnie włóż szczura do pudełka behawioralnego i naciśnij Start w oprogramowaniu, aby rozpocząć sesję.

Po 100 lub więcej udanych próbach zakończ sesję, naciskając przycisk Stop w oprogramowaniu. Gdy szczur zakończy dwie kolejne sesje z ponad 100 udanymi próbami, zwiększ masę przeciwwagi o jeden gram w następnej sesji. Postępując zgodnie z tym programem, stopniowo zwiększaj wagę do sześciu gramów w ciągu średnio sześciu sesji.

Podczas tego treningu konieczne jest, aby prawidłowy ruch supinacyjny został nagrodzony, a nieprawidłowy ruch supinacyjny został ukształtowany. Kształtowanie ruchu supinacji jest kontynuowane również w treningu podstawowym. Podczas korygowania zachowania supinacyjnego należy ręcznie ograniczyć ruch manipulandum i nagradzać dobre zachowanie supinacji, nawet jeśli się nie powiedzie, naciskając przycisk Feed na oprogramowaniu.

W tym momencie wytrenuj szczury, aby supinowały do kryteriów podstawowych, które w tym przypadku polegają na obróceniu pokrętła o 75 stopni z sześciogramową przeciwwagą ze wskaźnikiem sukcesu 75% lub większym. Po ustawieniu przeciwwagi należy skorzystać z opcji KSB4:Knob Training Median 75 Max w oprogramowaniu. Spowoduje to ustawienie początkowego progu na pięć stopni.

Ustawia minimalny próg trafienia na 15 stopni i ustawia maksymalny próg trafienia na 75 stopni. Oprogramowanie automatycznie zwiększy minimalny próg obracania pokrętła w oparciu o tożsamość szczura i jego przeszłe wyniki, więc wkład użytkownika jest w tym momencie zminimalizowany. Po 30 minutach przerwij sesję.

Po około 10 dniach lub 20 sesjach większość szczurów kończy etap adaptacyjny i jest w stanie przekręcić pokrętło do średniego kąta szczytowego 75 stopni lub większego. Po zakończeniu treningu podstawowego przejdź szczura do następnej fazy treningu, która jest obsługiwana przez etap oprogramowania K27:75 Degrees. Aby zakończyć sesje na tym etapie, naciśnij stop po 30 minutach lub 100 próbach, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej.

Utrzymuj każdego szczura na tym etapie szkolenia, dopóki nie będzie w stanie ukończyć czterech kolejnych linii bazowych ze wskaźnikiem sukcesu 75% lub wyższym. Wytrenowany szczur może być następnie wykorzystany do eksperymentalnych manipulacji, wykorzystując to zadanie jako miarę funkcji kończyn przednich. Z puli 56 szczurów 75% nabyło początkowe zadanie.

Ten etap obejmował najbardziej praktyczne szkolenie. Następnie szczury przeszły do używania sześciogramowej przeciwwagi w siódmym dniu, a następnie spędziły 10 dni ucząc się obracać gałką z ogólną tendencją wzrostową kąta supinacji. Do 17 dnia większość szczurów odnotowała swoją pierwszą linię wyjściową, a jeśli szczur nie osiągnął wartości wyjściowej do 20 dnia, był usuwany z badania.

Szczur, któremu się nie powiodło, może wykazywać postęp przez kilka dni, ale nie będzie w stanie awansować z grupą, ponieważ nie pracuje z prawidłowym chwytem. W pierwszej trzeciej części treningu szczur może zacząć supinować, ale forma falowa jego działania może ujawnić, że wykonuje dwie tury, podczas gdy szczury, które odniosły sukces, potrzebują tylko jednego. W środkowej jednej trzeciej treningu normalny wzrost kąta piku od 20 do 50 stopni, który wiąże się ze zdefiniowaną krzywą pojedynczego szczytu, może wykazywać tylko marginalny wzrost kąta szczytowego u szczurów, które nie potrafią prawidłowo supinować.

W ostatniej trzeciej części treningu powinna pojawić się bardzo wyraźna forma pojedynczej fali; Jednak szczur, któremu się nie powiodło, może wykazywać kąt piku znacznie poniżej wymaganego kryterium sukcesu, oprócz wielu szczytów. Szczur, któremu się nie powiodło, może w końcu nauczyć się zadania, ale może to również zrobić z kompensacją bez supinacji, co sprawia, że szczur nie jest wskazany do stosowania w dalszych badaniach. Po obejrzeniu tego filmu powinieneś dobrze zrozumieć, jak trenować szczury do wykonywania supinacji kończyn przednich na początku badania i rozwiązywania problemów z nieprawidłowymi ruchami supinacji.

Pamiętaj, aby zachować czujność i spostrzegawczość, podczas gdy szczury uczą się supinacji. Korygowanie zachowań supinacyjnych na wczesnym etapie ma kluczowe znaczenie dla powodzenia tej procedury treningowej. Ogólnie rzecz biorąc, procedura ma być efektywna czasowo.

Gdy szczury osiągną linię bazową, eksperymentator musi tylko umieścić szczura w pudełku, uruchomić oprogramowanie, a następnie usunąć szczura po zakończeniu sesji. Oprócz tego filmu na naszej stronie internetowej laboratorium dostępnych jest kilka zasobów. Dziękuję i życzę powodzenia w eksperymentach.

View the full transcript and gain access to thousands of scientific videos

Sign In Start Free Trial

Explore More Videos

AI Writer AI Copywriting AI Writing Assistant Automatyczny generator treści Autor artykułów Generator tekstu Przypadki użycia AI Writer

Related Videos

Testy obchodzenia się z wermiszelem i Capellinim: Proste ilościowe pomiary zręcznej funkcji przedniej łapy u szczurów i myszy

09:37

Testy obchodzenia się z wermiszelem i Capellinim: Proste ilościowe pomiary zręcznej funkcji przedniej łapy u szczurów i myszy

Related Videos

21.7K Views

Nowa metoda oceny proksymalnej i dystalnej funkcji kończyn przednich u szczura: skala kończyn przednich Irvine'a, Beattiesa i Bresnahana (IBB)

12:46

Nowa metoda oceny proksymalnej i dystalnej funkcji kończyn przednich u szczura: skala kończyn przednich Irvine'a, Beattiesa i Bresnahana (IBB)

Related Videos

20.5K Views

Behawioralna ocena zręczności manualnej u naczelnych innych niż ludzie

16:00

Behawioralna ocena zręczności manualnej u naczelnych innych niż ludzie

Related Videos

23K Views

Ocena funkcji kończyn przednich po jednostronnym SCI szyjki macicy za pomocą nowych zadań: zmiana kroku kończyny, niestabilność postawy i obchodzenie się z makaronem

08:11

Ocena funkcji kończyn przednich po jednostronnym SCI szyjki macicy za pomocą nowych zadań: zmiana kroku kończyny, niestabilność postawy i obchodzenie się z makaronem

Related Videos

22.4K Views

Zdobycie wysoce precyzyjnego zadania dosięgania kończyn przednich u szczurów

08:59

Zdobycie wysoce precyzyjnego zadania dosięgania kończyn przednich u szczurów

Related Videos

10.9K Views

Badanie procesów uczenia się umiejętności motorycznych za pomocą manipulandum robotycznego

07:52

Badanie procesów uczenia się umiejętności motorycznych za pomocą manipulandum robotycznego

Related Videos

9.2K Views

Ocena umiejętnego chwytu u myszy za pomocą automatycznego trenażera

05:01

Ocena umiejętnego chwytu u myszy za pomocą automatycznego trenażera

Related Videos

6K Views

Zautomatyzowane sięganie pojedynczych śruin szczura z 3-wymiarową rekonstrukcją trajektorii łap i palców

07:52

Zautomatyzowane sięganie pojedynczych śruin szczura z 3-wymiarową rekonstrukcją trajektorii łap i palców

Related Videos

15K Views

Masywny krwotok mostowy przez podwójne wstrzyknięcie krwi autologicznej

06:33

Masywny krwotok mostowy przez podwójne wstrzyknięcie krwi autologicznej

Related Videos

4.6K Views

Zadanie motoryczne w celu badania kinematyki stawów w przedklinicznym modelu chorób neurodegeneracyjnych

05:39

Zadanie motoryczne w celu badania kinematyki stawów w przedklinicznym modelu chorób neurodegeneracyjnych

Related Videos

768 Views

JoVE logo
Contact Us Recommend to Library
Research
  • JoVE Journal
  • JoVE Encyclopedia of Experiments
  • JoVE Visualize
Business
  • JoVE Business
Education
  • JoVE Core
  • JoVE Science Education
  • JoVE Lab Manual
  • JoVE Quizzes
Solutions
  • Authors
  • Teaching Faculty
  • Librarians
  • K12 Schools
  • Biopharma
About JoVE
  • Overview
  • Leadership
Others
  • JoVE Newsletters
  • JoVE Help Center
  • Blogs
  • Site Maps
Contact Us Recommend to Library
JoVE logo

Copyright © 2026 MyJoVE Corporation. All rights reserved

Privacy Terms of Use Policies
WeChat QR code