18.3
Os jogadores são indivíduos ou grupos que tomam decisões. Essas decisões afetam não apenas seus resultados, mas também os de outros jogadores. Por exemplo, em um mercado, os jogadores podem ser empresas competindo para vender produtos.
Uma estratégia é um plano que um jogador segue em um jogo. Ele descreve quais ações o jogador tomará em diferentes situações, geralmente com base no que eles acham que seus oponentes farão.
Existem dois tipos principais de estratégias, que são puras e mistas.
Estratégias puras envolvem um jogador fazendo uma escolha específica e predeterminada todas as vezes.
Por exemplo, uma empresa pode adotar uma estratégia pura, decidindo sempre precificar seu produto abaixo de seus concorrentes.
Estratégias mistas, por outro lado, envolvem aleatoriedade na tomada de decisões. Eles atribuem probabilidades a várias ações possíveis. Essa abordagem garante que as ações de um jogador sejam imprevisíveis até certo ponto, tornando difícil para os concorrentes formular estratégias de contra-ataque.
Por exemplo, uma empresa pode decidir reduzir os preços de seus produtos com 40% de probabilidade e manter os preços atuais com 60% de probabilidade. Essa decisão pode ser baseada em muita análise.
Na teoria dos jogos, os jogadores são indivíduos ou grupos cujas decisões afetam os seus próprios resultados e os resultados dos outros. Por exemplo,…
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