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Um pagamento é um resultado que um jogador recebe ao participar de um jogo com base nas ações que ele e seus oponentes escolhem. Pode variar dependendo do tipo de jogo. Por exemplo, os consumidores podem medir seu retorno em serviços públicos ou excedente do consumidor, enquanto as empresas geralmente consideram os lucros como seu retorno.
Uma matriz de pagamento é uma ferramenta que exibe claramente os possíveis pagamentos para cada jogador, dadas diferentes combinações de estratégias.
Considere dois vendedores de sorvete concorrentes em uma praia, o Fornecedor A e o Fornecedor B. Eles podem optar por definir preços altos ou baixos para seus sorvetes. Os pagamentos são representados em dólares como lucros.
Nesta matriz, o primeiro número em cada par representa os lucros do Fornecedor A em dólares.
O segundo número são os lucros do fornecedor B em dólares.
Por exemplo, se ambos os fornecedores definirem preços altos, cada um ganhará US$ 100.
No entanto, se o Fornecedor A definir um preço alto enquanto o Fornecedor B optar por um preço baixo, o Fornecedor B ganhará US$ 150, após o aumento na quantidade demandada por seu produto devido ao seu novo preço mais baixo. Além disso, o fornecedor A ganha apenas US$ 50 devido a uma diminuição na demanda por seu produto.
Na teoria dos jogos, uma recompensa se refere ao resultado que um jogador recebe com base em suas próprias ações e nas ações de outros. As recompensas…
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