Estímulos gerados por computador usando o dragão Jacky como modelo.
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Artigo de método
Estímulos gerados por computador usando o dragão Jacky como modelo.
Comunicação entre os animais é diverso e complexo. Os animais podem se comunicar usando auditiva, sísmicos, chemosensory, sinais elétricos, ou visual. Em particular, a compreensão das limitações no design sinal visual para a comunicação tem sido de grande interesse. Métodos tradicionais para a investigação de interações entre animais têm utilizado técnicas básicas de observação, encenado encontros, ou manipulação física da morfologia. Métodos menos invasivos têm tentado simular conspecíficos usando as ferramentas de reprodução bruto, tais como espelhos, imagens fixas ou modelos. Como a tecnologia tornou-se mais avançadas, reprodução de vídeo surgiu como mais uma ferramenta para examinar a comunicação visual (Rosenthal, 2000). No entanto, para mover um passo adiante, a aplicação de animação por computador permite que os pesquisadores agora especificamente para isolar os componentes críticos necessários para obter as respostas sociais de membros da mesma espécie, e manipular esses recursos para controlar as interações. Aqui, eu fornecer detalhes sobre como criar uma animação usando o dragão Jacky como modelo, mas este processo pode ser adaptado para outras espécies. Na construção da animação, eu escolhi usar Lightwave 3D para alterar a morfologia do objeto, adicionar a textura, instalar os ossos, e proporcionar sombreamento peso comparável que impede o movimento exagerado. A animação é então combinado para selecionar padrões motores para replicar características movimento crítico. Finalmente, a seqüência deve prestados em um clipe individual para a apresentação. Embora existam outras técnicas adaptáveis, este método em particular, tinha sido demonstrado ser eficaz em obter respostas tanto visível e social encenado interações.
Design de Animação
Objeto de digitalização
Adquirir lagarto empalhados. Digitalizar o modelo com um Konica Minolta VI 9i. Ela produz um objeto 3D (*. lwo e arquivos *. obj) em uma única malha poligonal de 50.000 polígonos. Lightwave ® v8.3 tem dois programas utilizados para animação 3D: Modeller e Layout. Projetos Lightwave ® Modeller e manipula o objeto. Lightwave programa de layout ® cria cenas de animação. Lightwave ® Modeller e Layout tem três dimensões de posicionamento, orientação e rotação: título (Y), pitch (X) eo banco (Z).
Aquisição textura
Fotograf....
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Animações geradas por computador são cada vez mais se tornando uma ferramenta popular em que a investigar questões relacionadas com a comunicação em comportamento animal. Usando técnicas de animação, os pesquisadores podem se concentrar em aspectos específicos do projeto do sinal, e manipular os recursos que anteriormente eram incapazes de ser investigado devido à tecnologia limitada. Apesar de animais convencionais encenado encontros ainda demonstrar princípios teóricos, técnicas de animação agora fornecer uma ferramenta sofisticada para a.......
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Financiamento foi suportado pelo Prêmio de Pós-Graduação CISAB e do Departamento de Psicologia da Universidade Macquarie, eo Conselho de Pesquisa australiano. A pesquisa foi realizada de acordo com as diretrizes éticas da Universidade Macquarie animal Comitê de Ética (2003/014) e New South Wales National Parks and Wildlife Services (S11024).
Gostaria de agradecer a Daniel Van Dyk do Centro para o Estudo do Comportamento Integrativa Animal (CISAB) para obter ajuda muito na concepção do modelo e acesso ao vídeo de arquivo. Christopher Evans (CISAB) prestou apoio técnico, Daniel Warner (Universidade de Sydney), desde o modelo empalhados, e Richard Peters (Australian National University), desde características iniciais do projeto.
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| Nome | Empresa | Número de catálogo | Comentários | |
|---|---|---|---|---|
| Novo Item | Câmera digital | Konica Minolta Holdings, Inc. | VI-9i | Utilizado para adquirir malha 3D (realizado pela New Dawn® - Bexley North, NSW Austrália) |
| Lightwave® 3D | Programa de software | NewTek Inc. | v8.3 | Para criar animação |
| Canon | Câmera digital | Canon, inc. | EOS 5D | 12,8 megapixels |
| Grab | Programa de software | Apple | v1.2 | Extrair textura de fotografias e mapa UV |
| Adobe® Photoshop® Elements | Programa de software | Adobe | v3.0 | Extrair textura de fotografias |
| Render Farm Commander | Programa de software | Bruce Rayne© | v2.9 | Renderização em massa através de rede local |
| Mac Pro | Computador | Apple | Quatro processadores duplos (oito threads); criação e renderização de animação | |
| Sony MiniDV | Gravador de vídeo digital | Sony Corporation | GV-D300E | Reproduzir estímulos durante a aquisição de estímulos |
| Sony Trintron | Visor colorido | Sony Corporation | PVM-14M2A | Um monitor para aquisição de estímulos |
| Canon | Câmera de vídeo digital | Canon, inc. | MV650i | Grava o comportamento durante a aquisição de estímulos |
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