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Muitas características da função cerebral Atualmente impossível de replicar em um sistema artificial. A capacidade do cérebro para processar rapidamente a informação sensorial complexa e de gerar, em resposta, os comandos precisos do motor é por si só, já para além do state-of-the-art atual. Mas sua capacidade de se adaptar a diferentes condições de aprender com experiências passadas torna tão vastamente superior a sistemas de controle humanos desenvolvida. Até agora, as tentativas de replicar ou explorar essa plasticidade se encontraram pouco sucesso, e a compreensão do funcionamento interno do cérebro tem escapado das garras dos investigadores. Um dos principais problemas ao investigar a relação entre cérebro e comportamento é a incapacidade de acessar corretamente todas as variáveis no sistema: idealmente, uma instalação experimental ideal seria permitir a gravação e estimulação simultânea de um grande número de neurônios, estabilidade a longo prazo , monitoramento de sinapses posições e pesos, e controlável bi-directional interacção com o ambiente. A dificuldade na localização de todas essas variáveis simultaneamente levou ao estudo da relação cérebro-comportamento em duas escalas muito diferentes: ou com comportando animais, sem um bom controle sobre condições experimentais 1-7 ou com, peças pequenas e isoladas, tais como porções de tecido neuronal, sem visão de conjunto do sistema de 8. Neste último caso, enquanto nenhuma configuração experimental concebido permite o monitoramento completo de todos os parâmetros envolvidos no funcionamento do mesmo uma rede neural simples, um bom trade-off é fornecida pelos neurônios dissociados cultivadas sobre Micro-Eletrodo Arrays (AMA) 9. Esses dispositivos, nascidos no final dos anos 70, 10 têm várias vantagens sobre as técnicas de eletrofisiologia tradicionais: em primeiro lugar, a possibilidade de gravação e estimulando uma rede neural em muitos locais diferentes ao mesmo tempo (geralmente 60 eletrodos). Além disso, o acoplamento de AAM com células é quase não-invasivaPermitindo a observação da mesma rede por longos períodos de tempo, até vários meses 11. Os efeitos fisiológicos de estimulação eléctrica em culturas dissociadas foram estudados extensivamente graças a esses dispositivos, revelando que muitas propriedades observadas em escalas maiores (tais como, por exemplo, plasticidade e memória simples processa 12-14) estão conservados, apesar da perda da arquitectura. Durante o crescimento da cultura, essas redes começar a mostrar atividade espontânea em cerca de 7 dias in vitro (DIV) 15,16. A atividade da rede tende a mudar radicalmente com maior crescimento; primeiro como picos individuais reunir em rajadas (no final da segunda semana) 17, mais tarde, à medida que muda para um padrão de sincronização altamente complexa, de rede não periódica explode 18, que representa o estado de maturidade de uma rede. Tem sido sugerido que este comportamento 19 síncrono, um pouco semelhante ao observado in vivo fichaSeres em animais para dormir, é causada pela falta de estímulos sensoriais.
Uma abordagem diferente tentativa de obter uma melhor compreensão da codificação da informação tem sido feita por meio de experimentos de circuito fechado, em que foram utilizados diferentes tipos de sinais para controlar a estimulação do próprio 11,20-23 rede neuronal. Nestas experiências, um agente externo capaz de interagir com o ambiente tem sido utilizado para gerar a informação sensorial alimentado para a rede neural, a qual, por sua vez, produzido comandos do motor para um mecanismo efector. Isto permitiu a observação de como as propriedades dinâmicas e adaptativas dos sistemas neurais evoluiu em resposta a alterações induzidas no ambiente.
Uma instalação para executar 'incorporada neurofisiologia' experiências foi desenvolvido, em que um sensor de plataforma com rodas (um robô física ou o seu modelo virtual) se move sobre numa arena e os seus perfis de velocidade são determinadas pela actividade de uma neuronalsistema (isto é, uma população de neurónios de rato cultivadas ao longo de um MEA). O robô é caracterizado por os perfis de velocidade das suas duas rodas controlados de forma independente e por as leituras actuais dos sensores de distância. A natureza exacta dos sensores de distância não é relevante; eles podem ser ativa ou passiva sensores ópticos ou sensores de ultra-som. Claramente, esta questão não se aplica no caso de robôs virtuais, em que os sensores podem ser projetados com qualquer recurso desejado.
Nas experiências aqui descritas, o robô é sempre utilizada a aplicação virtual, com seis sensores de distância que apontam no 30 °, 60 ° e 90 ° a partir da posição em ambas as direcções do robô. A atividade dos três sensores de esquerda e direita é calculada a média ea atividade da cultura biológica é impulsionada pela informação recolhida por tais "super-sensores" (que só vai ser referidos como sensores de "certas" no resto "esquerda" e deste trabalho). O protocol descrito pode ser efectivamente aplicado ao robô físico com ajustes relativamente menores. A informação recolhida pelo robô (físicos ou virtuais) é codificado em uma série de estímulos que são usadas para manipular a actividade da rede neural biológica, que está fisicamente separado pelo robô. Os próprios estímulos são todos idênticos e, portanto, não codificam quaisquer informações. O que é relevante é a sua frequência: aumentos da taxa de estimulação quando o robô se aproxima de um obstáculo, com diferentes locais de entrega de codificação de informações sensoriais dos "olhos" esquerda e direita do robô. A rede neural vai apresentar diferentes respostas para o trem de entrada de estímulos: a tarefa de o algoritmo de descodificação é traduzir a actividade da rede resultante em comandos utilizados para controlar as rodas de um robô. Dado um comportamento de rede 'perfeito' (isto é, com confiança e respostas a estímulos de diferentes eletrodos totalmente separados), este seria Result em que o robô a condução em sua arena sem bater em qualquer obstáculo. A maioria das redes apresentam um comportamento muito diferente da idealidade, portanto, um protocolo de aprendizagem simples é introduzida: quando ativado, estimulação tetânica (breves períodos de estimulação de alta freqüência, de 20 Hz de estimulação por 2 segundos, inspirado por protocolos descritos em 24,25) na sequência de um colisão com um obstáculo é entregue. Se os resultados de estimulação tetânica em um fortalecimento local da conectividade de rede, isso irá resultar em um aumento progressivo das capacidades de navegação do robô.
HyBrainWare2, uma versão melhorada do software personalizado publicado em 26, é a arquitectura núcleo desenvolvidos para lidar com o controlo dos diferentes dispositivos do sistema (estimulador, a aquisição de dados, processamento e visualização, a comunicação robô ou simulação). Este software foi desenvolvido em nosso laboratório e está disponível gratuitamente, mediante pedido. Este software fornece a interface coma placa de aquisição de dados: uma vez que o usuário começa a aquisição de dados a partir da GUI, o software controla a placa de aquisição de começar a amostragem e conversão A / D de dados provenientes dos eletrodos de registro. Estes dados podem ser gravadas, exibida a tela ou analisados em tempo real para detectar picos, de acordo com as opções definidas pelo utilizador (ver secção Procedimento para detalhes). Além disso, dentro do software, a definição de codificação (tradução de informação sensorial em uma estimulação elétrica) e decodificação (tradução de actividade registada em comandos motores para o robô) algoritmos deve ser especificado. Em particular, a nossa configuração é relativamente fácil de usar em comparação com sistemas semelhantes projetados no passado 27, uma vez que quase todas as variáveis podem ser acessados pelo usuário à direita antes do início do experimento real, enquanto toda a informação gravada é automaticamente salva em um formato compatível com uma caixa de ferramentas de análise de dados neural 28.
A secção seguinte procedimento descreve uma experiência de aprendizagem em culturas de hipocampo de ratazana dissociado: toda a cultura e parâmetros experimentais são fornecidos para esta preparação particular e pode necessitar de ser modificada, se um substrato biológico diferente é para ser utilizado. Da mesma forma, a experiência descrita toma vantagem da arquitectura de circuito fechado para investigar o efeito de aprendizagem de estimulação tetânica, mas a própria arquitectura é flexível o suficiente para ser usada no estudo de diferentes características das redes neurais dissociados. As principais variantes do experimento proposto são explicadas na seção Discussão.