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1. Fabricação de Partículas
- Use um programa de Redação Computer Aided 3D para criar modelos de partículas. Exportar um arquivo por modelo em um formato de arquivo que pode ser processado pela impressora 3D usado.
- Use o comando Círculo para desenhar um círculo com um diâmetro de 0,3 mm. Utilizar a função de extrusão para fazer um cilindro com um comprimento de 3 mm.
- Faça uma cruz com dois cilindros ortogonais com um centro comum; fazer uma tomada com três cilindros ortogonais entre si, com um centro comum; fazer uma tetrad com quatro cilindros a partilha de um fim comum a 109,5 ° ângulos de um para o outro; fazer uma tríade com três cilindros num plano partilha uma extremidade comum em 120 ° os ângulos entre si.
- Para inclinar cilindros (doravante denominado "braços" das partículas) com relação um ao outro, use o comando Girar 3D para desenhar uma linha através do diâmetro do círculo em uma de suas extremidades e, em seguida, insira o ângulo de rotação desejado.
- Use o comando União para jonos diferentes braços juntos em um único objeto estanque.
- Use Girar 3D novamente para inclinar o objeto de modo que não há braços estão ao longo dos eixos verticais ou horizontais, porque as armas que se encontram ao longo desses eixos tendem a ter defeitos, quebrar mais facilmente, ou achatar.
- Exportar cada objecto num ficheiro separado num formato que pode ser usado por impressoras 3D.
- Encomendar cerca de 10.000 partículas de cada tipo de uma fonte comercial especializada em manufatura aditiva ou imprimi-los em uma instalação disponível. As partículas devem ser impresso numa impressora a extrusão do polímero que utiliza uma matriz de suporte de um material diferente, que pode ser dissolvida.
- Ordenar as partículas de três semanas ou mais antes dos experimentos são planejadas, porque o arranjo e impressão de tantas partículas é um processo lento. Certifique-se de que as partículas são impressos em "modo de alta resolução", porque as partículas estão perto da dimensão do traço mínimo de muitas impressoras 3D ea umrms não será tão simétrica e pode quebrar se impresso em baixa resolução.
2. Preparação de Partículas
- Prepare uma solução de sal em que as partículas são flutuabilidade neutra para minimizar os braços das partículas de flexão durante o armazenamento e de modo que as forças gravitacionais e de flutuabilidade não tem que ser contabilizado na análise.
- Teste densidades médias de partículas por imersão em soluções de partículas de água misturada com o cloreto de cálcio (CaCl 2) em torno de densidades 1,20 g / cm 3.
- Para determinar a densidade da água, primeiro zero uma escala enquanto um vazio 100 ml balão volumétrico é em cima dela. Leve o frasco fora e preenchê-lo com água misturada com CaCl2. Colocar o balão de volta no topo da escala e dividir a massa dada por 100 ml.
Nota: Porque 1 ml = 1 cm 3, 1 g / ml = 1 g / cm 3. - partículas de teste em muitas densidades das soluções diferentes, que variam de 1,16 g / cm3-1,25 g / cm 3, em cerca de 0,01 g / cm 3 incrementos. Teste múltiplas partículas em cada densidade, porque nem todas as partículas terão a mesma densidade: na mesma solução, alguns irão afundar, alguns irão ser neutralmente flutuante, e alguns irá flutuar.
- Registro em que as partículas de densidade são, em média, flutuabilidade neutra depois de várias horas.
Nota: A densidade encontrado pode ser significativamente diferente da densidade do citado pelos fabricantes de partículas. - Misturar cerca de 400 kg de CaCl2 para cerca de 1600 L de água até que a solução está na densidade gravada em 2.1.1 - 2.1.2.
- Retirar cerca de 1 L desta solução mista por tipo de partícula (tomadas, tétradas, etc.) para ser usada para o armazenamento de partículas. Mantenha cada litro em um recipiente diferente, à temperatura ambiente. Armazenar o restante da solução à temperatura ambiente em um grande tanque de armazenamento.
Figura 1. Uma tomada em vários estágios de remoção da resina. A) Os blocos de resina de suporte que as partículas chegam.
B) Um bloco único separada do resto.
CE) múltiplos estágios de remoção de resina feito à mão.
F) Uma única jack após o corante NaOH banheira e rodamina-B.
por favor clique aqui para ver uma versão maior desta figura. - Soltar manualmente o material de suporte em que as partículas se envolto por quebrando cuidadosamente as peças grandes (~ 5 mm x 320 milímetros, parte do qual é mostrado na Figura 1a) em pequenas secções (~ 5 mm x 5 mm, Figura 1B), então massagem manualmente cada seção até que a maior parte do excesso de resina veio fora (Figura 1c-e). REMOVum e o excesso de resina, deste modo, reduzir a quantidade de solução de NaOH a que terá de ser criado por passos 2.2.1 - 2.2.4.
- Colocar o bloco de resina remanescente em 10% em massa de hidróxido de sódio (NaOH) imerso num banho de ultra-sons durante uma hora. A resina é um material diferente do que as partículas são, de modo que o NaOH se remover a resina, sem afectar de forma permanente as partículas.
CUIDADO: A solução é corrosivo e vai ficar enquanto quente no banho de ultra-sons. - Filtrar partículas.
- Para filtrar partículas, criar um funil usando malhas com 0,1016 cm x 0.13462 buracos cm de plástico. Segurar o funil sobre o recipiente para ser utilizado para a eliminação da solução de NaOH e lentamente verter a solução através. Dispor de uma solução de NaOH de acordo com orientações de saúde e segurança ambientais.
- partículas de lavar cuidadosamente com água antes da imersão em um novo 10% em solução de NaOH a massa num banho de ultra-sons durante mais meia hora.
Filtrar partículas como em 2.2.2.1 e guarde na solução de correspondência densidade separados em 2.1.4, enquanto eles endurecer. Lidar com as partículas com cuidado, pois a solução NaOH suaviza-los temporariamente.
Nota: Se as partículas não são armazenados numa solução de correspondência densidade, alguns braços podem dobrar. Mantendo-os imerso na solução de correspondência densidade durante várias horas também permite que alguns espaços vazios no plástico para encher com fluido.
com partículas de corante de rodamina-B misturado com água de modo a que eles fluorescência sob a luz emitida por um laser verde. - Prepara-se uma solução de 1 L de corante de rodamina-B em água para uma concentração de 0,5 g / L (posteriormente referido como "corante").
CUIDADO: Tóxico. - Aquecer o corante a uma temperatura entre 50 e 80 ° C, dependendo do material da partícula. Use temperaturas mais elevadas para os plásticos mais duros; utilizando demasiado elevada de uma temperatura irá resultar nos braços de flexão.
- Coloque ~ 2.500 partículas, o suficiente para encher vagamente ~ 25 ml in a solução de armazenamento pareados por densidade, em que o corante e manter sempre a 80 ° C durante duas a três horas para permitir que o corante de absorção no polímero. Remover partículas uma vez que eles são cor de rosa, como o da Figura 1F.
CUIDADO: O calor vai amolecer as partículas temporariamente. - Filtrar partículas e lavá-los antes do armazenamento nas soluções designadas separados no 2.1.4. As partículas irão perder uma pequena fracção do seu corante, tornando a solução cor de rosa, mas a lavagem sob a torneira ajuda a evitar a perda de uma quantidade prejudicial de corante.
Nota: A densidade média da partícula terá mudado devido ao tingimento, assim testar novamente como em 2.1.1-2.1.2 para encontrar a nova densidade da solução na qual as partículas são, em média, flutuabilidade neutra.
Mudar solução a granel de CaCl2 (a partir de 2.1.3) conforme necessário densidade. Repita 2.1.4 e remover novos volumes de solução de correspondência densidade. Dispor de soluções de armazenamento antigos, que agora terá pequenas quantidades de rodamina-B dye neles, de acordo com as normas de saúde e segurança ambiental. Repetir 2.3.2-2.3.4 para conjuntos sucessivos de ~ 2500 partículas, armazenar todas as partículas com a mesma forma nas mesmas soluções de correspondência densidade criados em 2.4, separados a partir de partículas de diferentes formas.
Nota: Após cerca de 5 repetições de 2.3.2-2.3.4, a solução de rodamina-B não será mais uma concentração alta o suficiente para tingir eficazmente partículas. Descarte a solução criada em 2.3.1, de acordo com os regulamentos de saúde e segurança ambiental, em seguida, repita 2.3.1 e criar uma nova solução de 0,5 g / L com o qual a tingir partículas. Repetir 2,6 a cada 5 repetições de 2.3.2-2.3.4. 3. Experimental e Configuração Optical

Figura 2. Instalação experimental. No fluxo octogonal entre grelhas de oscilação, um volume de visão central no foco deas quatro câmaras de vídeo é iluminada por um laser de Nd verde:. um laser de YAG) vista lateral que mostra a forma como os quatro câmaras estão dispostas e são conectados aos computadores. Figura de 13. B) Vista de cima mostrando laser, espelho, e configuração de lente para conseguir uma iluminação uniforme no volume central. Por favor clique aqui para ver uma versão maior desta figura.
- Prepare as câmeras.
- Use câmeras capazes de, pelo menos, 1 megapixels de resolução a 450 quadros por segundo.
- Organize as câmeras de forma que cada câmara está apontando para, e é focado, o centro do volume de visualização. Menos câmaras pode ser utilizado, no entanto sombreamento de um braço de uma partícula por outro braço limita a precisão das medições de orientação, e tendo menos câmaras experiências torna mais susceptível a este efeito. Usando mais de quatro câmeras poderia também aumentar a orientação measuremprecisão ent porque vai reduzir a chance de braços sendo seguido em todas as câmaras, que é a principal fonte de incerteza.
- Posicionar as câmaras com grande (~ 90 °) ângulos entre cada par sujeitos a limitações do aparelho. Coloque câmaras, como mostrado na Figura 2 para equilibrar o acesso experimental e o tamanho do ângulo entre as câmaras individuais. Minimizar as distorções ópticas através da construção de portos de visualização no aparelho perpendicular a cada direção de visualização da câmera.
- Use 200 mm lentes macro em cada câmera para obter o volume de medição desejado a partir de uma distância de trabalho de meio metro. O volume vistos por todos os quatro câmaras determina o volume de detecção, que é de cerca de 3 x 3 x 3 cm 3.
- Calibrar as câmeras para permitir a transformação de posições de pixel medidos para as coordenadas no espaço 3D.
- Defina as aberturas de f / 11 e montar 532 filtros nm notch para remover luz laser, permitindo, através de longo wavelength fluorescência para as câmaras
- Coloque uma máscara de imagem de calibração no tanque, encher o tanque com a solução a granel de 2,4, e iluminar a máscara.
- Ajuste as câmeras para que cada um tem a máscara em vista e todos eles estão focados no mesmo ponto da máscara. alinhar cuidadosamente as câmaras para optimizar a forma do volume de detecção.
- Tenha o cuidado de mudar o mínimo possível sobre a configuração óptica a partir deste ponto em diante.
- Adquirir e armazenar imagens da máscara de cada câmera.
- Escorra a solução para fora do tanque e bombeá-lo de volta onde ele tinha sido previamente armazenado.
- Extrair os parâmetros que especificam a posição, a direção de visualização, ampliação e distorções ópticas de cada câmera a partir das imagens de calibração. Fazer isso através da identificação de lugares na máscara de calibração visível em todas as quatro câmeras e definir a distância entre esses pontos. Com essas informações, use métodos de calibração padrão para extrair pa relevantetros.
Nota: O método de calibração básico é descrito no Tsai, 1987 7 A implementação utilizado nestas experiências é descrito em Oullette et al 3 investigadores que pretendam desenvolver software de calibração câmera também pode querer considerar OpenPTV 4... - Crie um arquivo de calibração final utilizando um processo de calibração dinâmica. Isso é feito depois de dados traçador de partículas tenha sido adquirido. Use um não-linear procurar mínimos quadrados para otimizar os parâmetros de calibração de câmera e obter o menor discrepância entre as posições das partículas vistas em várias câmaras. Estes métodos estão descritos no Exemplo de Ref. 8 e 9.
- Com um laser de Nd verde comutação-Q: YAG laser capaz de 50 potência média W (a seguir designado por "laser"), iluminar um cilindro no centro do tanque com aproximadamente um diâmetro de secção transversal de 3 cm, quando o fluxo é homogénea. 8
Nota: A potência do laser é specified a uma frequência de pulso de 5 kHz. A frequência de pulso nesses experimentos é de 900 Hz, em que a potência de saída é significativamente menor. - Dividir a luz do laser utilizando um divisor de feixes e espelhos usar para guiar um feixe para a frente do tanque e do outro, ortogonal ao primeiro, no lado do tanque.
- Coloque dois espelhos adicionais externa do tanque, em frente onde as vigas estão entrando, a fim de refletir a luz de volta para o tanque e criar uma iluminação mais uniforme, reduzindo drasticamente os efeitos de sombreamento.
Nota: A escala de comprimento de efeitos de interferência dos feixes contra-propagação é demasiado pequena para afectar de forma significativa nestas experiências.
4. Execute as Experiências
- Prepare-se para gravar o vídeo de cada câmera.
- Programar um sistema de compressão de imagem que remove dados de imagem indesejados em tempo real. 10, 1 3
- Se a câmera faz not ter uma partícula em vista, não guardar a imagem.
- Onde existem pixels brilhantes, salvar apenas a localização eo brilho dos pixels brilhantes em vez de toda a imagem.
Nota: Como cada partícula normalmente cobre aproximadamente 5.000 pixels brilhantes e raramente há mais de uma partícula tendo em conta ao mesmo tempo, o sistema de compressão de imagem reduz drasticamente a quantidade de armazenamento necessário para gravar com câmeras de alta velocidade para muitas horas.
- Prepara-se o software de acquisitioning dados.
- Prepara-se o fluxo turbulento em um tanque octogonal 1 x 1 x 1 m 3, utilizando duas grelhas de rede 8 cm paralelas oscilantes em fase. 8
- Bombear a solução de CaCl 2 de 2,4 para uma câmara de vácuo e mantê-lo na câmara durante a noite para desgaseificar a solução, o que minimiza as bolhas de ar nas experiências.
- Bomba de solução a partir da câmara de vácuo através de um filtro de 0,2 um para dentro do tanque onde octogonal experiências wilL ser realizada.
- Executar o experimento.
- Escolha um tipo de partículas (partículas marcadores, jaques, cruzes, tetrads, ou tríades) a ser utilizado para a primeira rodada de experimentos e adicionar todas as 10.000 dessas partículas na água através de uma porta na parte superior do aparelho. Feche essa porta após a adição de partículas.
- Ligar o laser.
- Definir câmeras e laser para responder a um gatilho externo e definir a frequência do gatilho para 450 Hz para as câmeras e 900 Hz para o laser. Use o trigger externo para garantir todas as câmeras começar a aquisição simultânea e permanecem sincronizados em toda a gravação
- Abra a abertura do laser.
- Definir o grid para a frequência escolhida (1 ou 3 Hz) e iniciá-lo em execução. Antes de iniciar a aquisição de dados, executar a rede para cerca de 1 min para permitir que a turbulência se desenvolver plenamente.
- Ficha 10 6 quadros a fim de manter o tamanho do arquivo gerenciável e manter quaisquer erros que possam ocorrer na imagemsistemas de compressão de comprometer dados demais.
- Feche a abertura do laser e parar o disparador da câmera. Redefinir os sistemas de compressão de imagem e as câmeras.
- Verifique se os arquivos de vídeo não estão corrompidos, exibindo partes de cada arquivo.
- Repita 4.4.1 - 4.4.6 até 10 7 foram gravadas imagens na frequência da rede escolhido para a partícula escolhido.
- Alterar a frequência da rede ao não escolhidos em 4.4.4 e repetir 4.4.4 - 4.4.7
- Esvaziar o tanque e filtrar a água para remover todas as partículas. Guardar partículas na água de armazenamento de 2,4, se desejado.
- Repetir 4,4-4,6 para todos os tipos de partículas.
- Depois de todas as experiências têm sido concluído, calibre câmeras, mais uma vez, como em 3.1.5-3.1.5.7.
Análise 5. Os dados
Nota: Esta seção do Protocolo apresenta uma visão geral do processo usado para obter orientações de partículas e taxas de rotação. O p específicaROGRAMAS usado, juntamente com imagens de teste e arquivos de calibração, são incluídas como um complemento a esta publicação, e estão abertos para utilização por qualquer leitores interessados. (Veja o arquivo "Use_Instructions.txt" no arquivo suplementar "MATLAB_files.zip".)
- Usando os parâmetros de calibração da câmara, obter a posição 3D e orientação a partir de imagens de partículas em várias câmaras.
- Em cada quadro, encontrar o centro da partícula em cada uma das quatro imagens. Todas as partículas nestas experiências são suficientemente simétrico que o centro do objecto é no centro geométrico dos pixels brilhantes na imagem quando vista a partir de qualquer ponto de vista.
- Encontre a posição 3D da partícula por stereomatching suas posições 2D simultâneos em todas as quatro câmeras de 3, 8.
- Criar um modelo numérico da partícula que pode ser projetada em cada câmera para modelar a intensidade na imagem daquela câmera.
- Modelar a paArtigo como um composto de hastes. Utilizando os parâmetros de calibração a partir da câmara 3.1.5.7 e 3.1.5.8, projectar os dois pontos de extremidade de cada haste para as câmaras e depois modelar a distribuição da intensidade de luz em duas dimensões, com uma função de Gauss em toda a largura da haste e um Fermi função -Dirac em todo o seu comprimento de acordo com o protocolo de software.
- Modelo intensidade da luz em duas dimensões, desta forma, minimizar o custo computacional de análise de dados. Projecção de um modelo tridimensional da partícula fluorescente poderia melhorar este método, mas seria muito mais intensa computacionalmente.
- Clique em Executar para iniciar a análise.
- Escolha uma estimativa inicial da orientação das partículas.
- Se analisar o primeiro quadro em que esta partícula é visível, a primeira suposição pode ser um conjunto aleatório de ângulos de Euler.
- Se esta partícula era de, pelo menos, um quadro anterior, utilize a orientação encontrado usando o quadro anterior comoa estimativa inicial.
- Executar uma não-linear dos mínimos quadrados para determinar a orientação das partículas.
- Optimizar a posição de três coordenadas 3D e os três ângulos de Euler de tal modo que a diferença de quadrados entre a intensidade medida e a projecção 2D do modelo é minimizada em todas as quatro câmaras de acordo com o protocolo de software.
Nota: Há várias convenções para definir ângulos de Euler. Definir os ângulos, (φ, θ, ip), como se segue: φ é uma rotação inicial em torno do eixo z, a criação de novos eixos x 'e y'; θ é uma rotação em torno de X ', criando novos eixos Z' e Y ''; ψ é uma rotação em torno do eixo Z novo '11.
- Escolha a orientação que requer a menor rotação com respeito ao quadro anterior. Para um conector, os ângulos de Euler encontrado Dê uma das 24 orientações simétricos; fou uma tétrade é uma das 12 orientações simétricos; por uma cruz, que é uma das 8 orientações simétricos; e por uma tríade é uma das orientações 6 simétricas.
Nota: O método em 5.1.6 assume que a partícula não irá rodar mais de metade de um dos seus ângulos internos entre os quadros. A justificação para esta suposição é dada na discussão.
- Guardar a posição e ângulos de Euler como uma função do tempo.
- Use esses dados para extrair taxa de rotação de corpo sólido e outras grandezas.