A lameness crônica em cavalos é frequentemente associada a lesões de tecido degenerativo progressivo semelhantes às da osteoartrite (OA), um grande problema de saúde pública em humanos 1,2,3,4,5,6,7,8,9 . Na medicina humana, como as abordagens terapêuticas focadas no tratamento de lesões específicas (por exemplo, farmacoterapia e reparação direta de chondral) falharam principalmente, as forças pathomecanical são agora reconhecidas como a causa raiz dos danos teciduais em OA. Forças aberrantes ou pathomechanical impactam diretamente as células ósseas e cartilagens, induzindo a liberação de mediadores inflamatórios e degeneração progressiva do tecido9. Essas observações indicam que, a menos que as forças mecânicas causais sejam corrigidas, muitas doenças crônicas degenerativas e articulares continuarão a progredir. Assim, o foco terapêutico na medicina humana está mudando para abordagens que "descarregam" as articulações afetadas através do exercíciodirecionado 10,11. No entanto, essa mudança ainda não foi feita na medicina equina, em parte porque são necessários modelos de movimento equino que podem ser adaptados para mostrar os movimentos de um indivíduo.
A análise biomecânica abrangente e de corpo inteiro é comum na concepção de programas de treinamento para otimizar o desempenho atlético e facilitar a recuperação de lesões em atletas humanos11 (veja também, por exemplo, a revista "Biomechanics Esportiva"), mas é menos comumente feita para atletas equinos (mas veja12). Assim, o objetivo geral aqui é estabelecer modelos patomecânicos de lameness equina que possam ser utilizados para desenvolver terapias preventivas e reabilitatórias individualizadas para melhorar a saúde dos atletas equinos. Tais modelos pathomechanicos podem caracterizar diferenças na anatomia funcional de regiões (ou seja, a coluna vertebral) que não são tão facilmente perceptíveis a olho nu como outras (ou seja, o membro inferior). Para alcançar esse objetivo, o primeiro objetivo foi desenvolver um modelo esquelético anatomicamente preciso, manipulador, de corpo inteiro, equino que possa ser usado como modelo por pesquisadores interessados em análises anatômicas, cinemáticas e cinéticas funcionais. Para ser útil aos médicos e pesquisadores equinos, esse modelo deve (1) ser biologicamente realista para permitir um posicionamento anatômico preciso, (2) permitir ajustes fáceis e precisos para modelar várias posturas de cavalos saudáveis e não saudáveis, (3) ser capaz de ser animado para estudar os efeitos de várias marchas, e (4) facilitar recriações repetiveis de posições e movimentos.
Um modelo esquelético gráfico gráfica de corpo inteiro foi construído a partir de dados ct em que as posições dos ossos em relação uns aos outros poderiam ser manipuladas e, em seguida, animadas para combinar movimentos de imagens ou vídeos de um cavalo em movimento, criando assim um modelo esquelético de equino 4D. Dependendo do que melhor se encaixa na questão a ser abordada, o modelo pode ser usado em versões 2D, 3D e 4D ou em várias combinações para ilustrar e caracterizar os efeitos pathomechanical de posições ou posturas específicas. Devido ao seu design básico e flexível, o modelo serve como um modelo que pode ser modificado pelos pesquisadores para refletir suas perguntas específicas e parâmetros de dados. Tais parâmetros incluem, por exemplo, informações anatômicas baseadas em sexo e tamanho animal, dados de análise de movimento 3D, estimativas de força de tecido mole e propriedades inerciais. Assim, o modelo permite uma análise mais detalhada de áreas ou articulações específicas, ao mesmo tempo em que fornece a base para a realização de experimentos que não podem ser realizados em cavalos vivos. Devido a limitações práticas relacionadas à disponibilidade da amostra (por exemplo, o corte das costelas) e ao scanner, o modelo de equino de todo o corpo é o resultado da fusão de dados de três espécimes equinos. Assim, o modelo não é uma representação perfeita de um único indivíduo, mas tem sido padronizado para representar a variabilidade individual de forma mais ampla. Em suma, é um modelo a ser usado e modificado para atender às necessidades dos pesquisadores. Tomografias do tronco, cabeça e pescoço e membros foram adquiridas de duas amostras de equinos aproximadamente do mesmo tamanho com um scanner de tomografia de 64 fatias usando um algoritmo ósseo, tom de fatia de 0,9, 1 mm. Tomografias computadorizadas de um conjunto de costelas foram adquiridas com um scanner de tomografia de 64 fatias usando um algoritmo ósseo, tom de fatias de 0,9, 0,64 mm.
A integridade anatômica das articulações ósseas (por exemplo, dentro do membro) foi mantida. Os tecidos moles disponíveis nas tomografias também foram utilizados para confirmar a colocação dos ossos. Como algumas costelas inteiras e as porções proximais de todas as costelas estavam disponíveis e escaneadas no espécime do tórax, as costelas escaneadas separadamente poderiam ser dimensionadas com precisão e colocadas dentro do modelo esquelético do corpo inteiro. Os dados resultantes da CT Digital Imaging and Communications in Medicine (DICOM) foram importados para o software de visualização 3D (ver a Tabela de Materiais), e os ossos individuais foram segmentados em conjuntos de dados individuais (ou seja, malhas ósseas). As malhas ósseas 3D individuais foram então importadas para o software de animação e modelagem 3D (Tabela de Materiais) onde foram dimensionadas, se necessário, e montadas em um esqueleto equino completo em preparação para a manipulação - um método gráfico de conexão das malhas ósseas para que seus movimentos sejam ligados (Figura 1).