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Research Article
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Erratum Notice
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Retraction Notice
The article Assisted Selection of Biomarkers by Linear Discriminant Analysis Effect Size (LEfSe) in Microbiome Data (10.3791/61715) has been retracted by the journal upon the authors' request due to a conflict regarding the data and methodology. View Retraction Notice
Uma habilidade fundamental na modelagem biomolecular é exibir e anotar locais ativos em proteínas. Esta técnica é demonstrada usando quatro programas gratuitos populares para visualização macromolecular: iCn3D, Jmol, PyMOL e UCSF QuimeraX.
As habilidades de visualização biomolecular são primordiais para a compreensão de conceitos-chave nas ciências biológicas, como relações estrutura-função e interações moleculares. Vários programas permitem que um aluno manipule estruturas 3D, e a modelagem biomolecular promove a aprendizagem ativa, constrói habilidades computacionais e faz a ponte entre as imagens bidimensionais dos livros didáticos e as três dimensões da vida. Uma habilidade crítica nessa área é modelar um local ativo de proteína, exibindo partes da macromolécula que podem interagir com uma pequena molécula, ou ligante, de uma forma que mostre interações vinculantes. Neste protocolo, descrevemos este processo usando quatro programas de modelagem macromolecular disponíveis livremente: iCn3D, Jmol/JSmol, PyMOL e UCSF QuimeraX. Este guia destina-se a estudantes que buscam aprender o básico de um programa específico, bem como instrutores incorporando modelagem biomolecular em seu currículo. O protocolo permite que o usuário modele um site ativo usando um programa de visualização específico ou prove vários dos programas gratuitos disponíveis. O modelo escolhido para este protocolo é a glucokinase humana, uma isoforme da enzima hexokinase, que catalisa o primeiro passo da glicólise. A enzima está ligada a um de seus substratos, bem como a um analógico substrato não reativo, que permite ao usuário analisar interações no complexo catalítico.
Compreender representações do mundo molecular é fundamental para se tornar um especialista em ciências biomoleculares1, pois a interpretação de tais imagens é fundamental para entender a função biológica2. A introdução de um aluno às macromoléculas geralmente vem na forma de imagens bidimensionais de membranas celulares, organelas, macromoléculas, etc. mas a realidade biológica é que estas são estruturas tridimensionais, e uma compreensão de suas propriedades requer maneiras de visualizar e extrair significado a partir de modelos 3D.
Assim, o desenvolvimento da alfabetização visual biomolecular nos cursos de ciências da vida molecular da divisão superior tem ganhado atenção, com uma série de artigos relatando a importância e as dificuldades de ensinar e avaliar habilidades de visualização1,3,4,5,6,7,8,9 . A resposta a esses artigos tem sido um aumento no número de intervenções em sala de aula, tipicamente dentro de um semestre em uma única instituição, em que programas e modelos de visualização molecular são usados para atingir conceitos difíceis2,10,11,12,13,14,15 . Além disso, os pesquisadores têm procurado caracterizar como os alunos utilizam programas de visualização biomolecular e/ou modelos para abordar um tópico específico16,17,18,19. Nosso próprio grupo, BioMolViz, descreveu um Quadro que subdivide temas abrangentes na alfabetização visual em objetivos de aprendizagem e objetivos para orientar tais intervenções20,21, e lideramos oficinas que treinam professores para usar o Framework no projeto retrógrado de avaliações para medir habilidades de alfabetização visual22.
No centro de todo esse trabalho está uma habilidade crítica: a capacidade de manipular estruturas de macromoléculas usando programas para visualização biomolecular. Essas ferramentas foram desenvolvidas de forma independente usando uma variedade de plataformas; portanto, eles podem ser bastante únicos em sua operação e uso. Isso requer instruções específicas do programa, e a identificação de um programa com o que um usuário se sente é importante para facilitar a implementação contínua.
Além do básico de manipular estruturas em 3D (girar, selecionar e alterar o modelo), um grande objetivo é modelar o local ativo de uma proteína. Esse processo permite que um aluno desenvolva sua compreensão em três temas abrangentes descritos pelo Quadro BioMolViz: interações moleculares, ligantes/modificações e relações estrutura-função20,21.
Quatro opções populares de programas para visualização biomolecular incluem: Jmol/JSmol23, iCn3D24, PyMOL25e UCSF Quimera26,27. Encorajamos os novos da Quimera a usar a UCSF QuimeraX, a próxima geração do programa de visualização molecular Quimera, que é a versão atualmente suportada do programa.
Neste protocolo, demonstramos como usar cada um desses quatro programas para modelar o local ativo da glucokinase humana com um complexo analógico substrato vinculado (PDB ID: 3FGU) e para exibir medidas para ilustrar interações vinculantes específicas28. O modelo representa um complexo catalítico da enzima. Para capturar o local ativo no estado pré-catálise, um análogo não hidrolisável de ATP estava vinculado ao local ativo da glucokinase. Este éster ácido fosfoaminofosfônico-adeníto (ANP) contém uma ligação fosforosa-nitrogênio em vez da ligação fósforo-oxigênio usual nesta posição. O local ativo também contém glicose (denotado BCG no modelo) e magnésio (mg denotado). Além disso, há um íon de potássio (K) na estrutura, resultante do cloreto de potássio usado no solvente de cristalização. Este íon não é crítico para a função biológica e está localizado fora do local ativo.

Figura 1: Estruturas ATP/ANP. Estrutura de adenosina triphosfato (ATP) em comparação com o éster ácido fosfoaminofosfônico-adeníto (ANP). Clique aqui para ver uma versão maior desta figura.
O protocolo demonstra a seleção dos ligantes vinculados do complexo analógico substrato e a identificação de resíduos ativos dentro de 5 Å do complexo vinculado, que captura aminoácidos e moléculas de água capazes de fazer interações moleculares relevantes, incluindo interações hidrofóbicas e van der Waals.
O display é inicialmente manipulado para mostrar a maior parte da proteína em uma representação de desenho animado, com o local ativo resíduos de aminoácidos em representação de vara para mostrar os átomos relevantes da proteína e destacar as interações moleculares. Após a etapa 3 do protocolo para cada programa, essas representações foram aplicadas e a visão da proteína é semelhante entre os programas(Figura 2). No final do protocolo, o desenho animado de proteínas é escondido para simplificar a visão e focar no site ativo.

Figura 2: Comparação de estrutura entre programas. Comparação da estrutura do 3FGU em cada programa seguindo a etapa ajustar a representação (etapa 2 ou 3 de cada protocolo). Clique aqui para ver uma versão maior desta figura.
A coloração CPK é aplicada aos aminoácidos do local ativo e ligantes vinculados29,30. Este esquema de coloração distingue átomos de diferentes elementos químicos em modelos moleculares mostrados em linha, pau, bola e vara, e representações de preenchimento espacial. Hidrogênio é branco, nitrogênio é azul, oxigênio é vermelho, enxofre é amarelo, e fósforo é laranja no esquema de coloração CPK. Tradicionalmente, o preto é usado para carbono, embora no uso moderno, a coloração de carbono pode variar.
Átomos de hidrogênio não são visíveis em estruturas cristalinas, embora cada um desses programas seja capaz de prever sua localização. Adicionar os átomos de hidrogênio a uma grande estrutura macromolecular pode obscurecer a visão, assim eles não são exibidos neste protocolo. Assim, as ligações de hidrogênio serão mostradas medindo a partir do centro de dois heteroatomas (por exemplo, oxigênio ao oxigênio, oxigênio a nitrogênio) nessas estruturas.
Visões gerais do programa
Interfaces gráficas de usuário (GUIs): PyMOL (Versão 2.4.1), QuimeraX (Versão 1.2.5) e Jmol (Versão 1.8.0_301) são ferramentas de modelagem molecular baseadas em GUI. Essas três interfaces possuem linhas de comando para inserir código digitado; muitas das mesmas capacidades estão disponíveis através de menus e botões na GUI. Uma característica comum na linha de comando desses programas é que o usuário pode carregar e re-executar comandos anteriores usando as teclas de seta para cima e para baixo no teclado.
GUIs baseado na Web: iCn3D (I-see-in-3D) é um visualizador baseado em WebGL para visualização interativa de estruturas macromoleculares tridimensionais e produtos químicos na Web, sem a necessidade de instalar um aplicativo separado. Ele não usa uma linha de comando, embora a versão web completa tenha um registro de comando editável. JSmol é uma versão JavaScript ou HTML5 do Jmol para uso em um site ou em uma janela de navegador da Web, e é muito semelhante em operação ao Jmol. O JSmol pode ser usado para criar tutoriais online, incluindo animações.
Proteopedia31,32, FirstGlance em Jmol33, e a interface web JSmol (JUDE) no Milwaukee School of Engineering Center for BioMolecular Modeling são exemplos desses ambientes de design on-line baseados em Jmol34. O Wiki Proteopedia é uma ferramenta de ensino que permite ao usuário modelar uma estrutura de macromolécula e criar páginas com esses modelos dentro do site35. A ferramenta de autoria de cena Proteopedia, construída com o JSmol, integra uma GUI com recursos adicionais não disponíveis na GUI Jmol.
Jmol e iCn3D são baseados na linguagem de programação Java; JSmol usa Java ou HTML5, e PyMOL e ChimeraX são baseados na linguagem de programação Python. Cada um desses programas carrega arquivos de banco de dados de proteína, que podem ser baixados do RCSB Protein Data Bank sob um PDB ID alfanumérico de 4 dígitos36,37. Os tipos de arquivos mais comuns são os arquivos PDB (Protein Data Bank, banco de dados de proteína) contendo a extensão .pdb e o Arquivo de Informações Cristalográficas (CIF ou mmCIF) contendo a extensão .cif. O CIF substituiu o PDB como o tipo de arquivo padrão do Protein Data Bank, mas ambos os formatos de arquivo funcionam nesses programas. Pode haver pequenas diferenças na forma como a sequência/estrutura é exibida ao usar cif em oposição aos arquivos PDB; no entanto, os arquivos funcionam de forma semelhante e as diferenças não serão abordadas em detalhes aqui. O Banco de Dados de Modelagem Molecular (MMDB), produto do Centro Nacional de Informações de Biotecnologia (NCBI), é um subconjunto de estruturas PDB às quais as informações categóricas têm sido associadas (por exemplo, características biológicas, domínios de proteína conservada)38. O iCn3D, um produto do NCBI, é capaz de carregar arquivos PDB contendo os dados do MMDB.
Para visualizar um modelo, o usuário pode baixar o arquivo desejado na página dedicada do Protein Data Bank para a estrutura (por exemplo, https://www.rcsb.org/structure/3FGU), e, em seguida, usar o menu de arquivo suspensa do programa para abrir a estrutura. Todos os programas também são capazes de carregar um arquivo de estrutura diretamente através da interface, e esse método é detalhado dentro dos protocolos.
Os GUIs QuimeraX, Jmol e PyMOL contêm cada uma ou mais janelas do console que podem ser redimensionadas arrastando o canto. ICn3D e JSmol estão inteiramente contidos em um navegador da Web. Ao usar o iCn3D, o usuário pode precisar rolar dentro das janelas pop-up para revelar todos os itens do menu, dependendo do tamanho e resolução da tela.
Os protocolos aqui detalhados fornecem um método simples para exibir o site ativo da enzima usando cada programa. Deve-se notar que existem várias maneiras de executar as etapas em cada programa. Por exemplo, em QuimeraX, a mesma tarefa pode ser executada usando menus suspensos, a barra de ferramentas na parte superior ou a linha de comando. Os usuários interessados em aprender um programa específico em detalhes são encorajados a explorar os tutoriais online, manuais e Wikis disponíveis para esses programas39,40,41,42,43,44,45,46.
Os manuais e tutoriais existentes para esses programas apresentam os itens deste protocolo como tarefas discretas. Para exibir um site ativo, o usuário deve sintetizar as operações necessárias a partir dos vários manuais e tutoriais. Este manuscrito aumenta os tutoriais existentes disponíveis, apresentando um protocolo linear para modelar um site ativo rotulado com interações moleculares, fornecendo ao usuário uma lógica para modelagem ativa do site que pode ser aplicada a outros modelos e programas.

Figura 3: QuimeraX GUI. Interface gui quimeraX com os menus suspensos, barra de ferramentas, visualizador de estrutura e linha de comando rotulados. Clique aqui para ver uma versão maior desta figura.

Figura 4: interface de GUI iCn3D com os menus suspensos, barra de ferramentas, visualizador de estrutura, log de comando, configurações selecionadas pop-up e menus pop-up e sequências e anotações rotulados. Clique aqui para ver uma versão maior desta figura.

Figura 5: Jmol GUI. Interface Jmol GUI com os menus suspensos, barra de ferramentas, visualizador de estrutura, menu pop-up e linha de console/comando rotulada. Clique aqui para ver uma versão maior desta figura.

Figura 6: PymOL GUI. Interface PyMOL GUI com os menus suspensos, visualizador de estrutura, nomes/painel de objetos, menu de controles do mouse e linha de comando rotulado. Clique aqui para ver uma versão maior desta figura.
NOTA: O protocolo para cada programa é delineado em dez etapas abrangentes, (1) Carregar a estrutura no programa, (2) Identificar os ligantes no local ativo, (3) Ajustar a representação, (4) Selecionar resíduos dentro de 5 Å para definir um local ativo, (5) Mostrar as interações da enzima com os ligantes ativos do local, (6) Exibir as correntes laterais como varas e mostrar/ajustar as moléculas de água do local ativo, (7) Simplificando a estrutura, (8) Rotulagem de ligantes e cadeias laterais ligadas a hidrogênio, (9) Salvar a renderização a qualquer momento para voltar a trabalhar nela ou compartilhar com outros, (10) Salvar uma imagem para incorporar ou imprimir. As etapas 1, 4 e 7-10 são idênticas para cada protocolo; no entanto, devido ao funcionamento único de cada programa, alguns protocolos são executados de forma mais eficiente quando as etapas 2/3 e 5/6 são intercambiadas.
1. Protocolo QuimeraX da UCSF
NOTA: Controles de trackpad e mouse. Para girar, clique e arraste ou use arrastar dois dedos (mouse: clique esquerdo e arraste). Para ampliar, beliscar e espalhar (Mac) ou controlar + movimento de dois dedos (PC) (mouse: roda de rolagem). Para traduzir (ou seja, mover toda a estrutura) pressione a opção + clique e arraste (Mac) ou mude + clique e arraste (PC) (mouse: clique com o botão direito do mouse e arraste). Para recentar, use os menus suspensos na parte superior da interface para clicar em Ações > Exibir.
2. protocolo iCn3D
NOTA: Controles de trackpad e mouse: Para girar, clicar e arrastar (mouse: clique esquerdo e arraste). Para ampliar, aperte e espalhe (mouse: gire a roda de rolagem). Para traduzir (ou seja, mover toda a estrutura) clique e arraste com dois dedos (mouse: clique direito e arraste). Para recentar, passe o mouse sobre o View nos menus suspensos superiores e, em seguida, clique em Seleção de Centro.
3. Protocolo Jmol
NOTA: Controles de trackpad e mouse: Para girar, clique e arraste (mouse: clique esquerdo e arraste). Para ampliar: role verticalmente usando dois dedos (mouse: shift + left click + drag vertically). Para traduzir (ou seja, mover toda a estrutura) controle + alt + clique e arraste (PC), controle + opção + clique e arraste (Mac). Para recentrar: mude + clique duas vezes no espaço vazio da janela do visualizador da estrutura.
4. Protocolo PyMOL
NOTA: Controles de trackpad e mouse: Para girar, clique e arraste (mouse: clique esquerdo e arraste). Para ampliar, beliscar e espalhar (mouse: clique com o botão direito do mouse e arraste). Para traduzir (ou seja, mover toda a estrutura), controlar + clicar e arrastar (mouse: comando + clique esquerdo e arraste). Para centralizar de acordo com o painel de objetos à direita e clique em Um > Oriente ou Centro.
Um protocolo executado com sucesso para cada um dos programas resultará em um modelo molecular ampliado no local ativo, com resíduos ativos do local e ligantes mostrados como varas, o desenho animado de proteína escondido e ligantes exibidos com um esquema de cores contrastante. Os resíduos de aminoácidos interagindo devem ser rotulados com seus identificadores, e a ligação de hidrogênio e interações iônicas mostradas com linhas. A presença dessas características pode ser determinada pela inspeção visual do modelo.
Para facilitar essa inspeção e permitir que o usuário determine se executou corretamente as etapas do protocolo, fornecemos figuras animadas que apresentam uma imagem da estrutura após cada etapa. Para QuimeraX, iCn3D, Jmol e PyMOL, isso é ilustrado nas Figuras 7-10, respectivamente.
Figura 7: Saída doprotocolo QuimeraX. Figura animada ilustrando os passos 1.1-1.8 do protocolo QuimeraX. Clique aqui para baixar este número.
Figura 8: saída do protocolo iCn3D. Figura animada ilustrando as etapas 2.1-2.8 do protocolo iCn3D. Clique aqui para baixar este número.
Figura 9: Saída do protocolo Jmol. Figura animada ilustrando os passos 3.1-3.8 do protocolo Jmol. Clique aqui para baixar este número.
Figura 10: Saída do protocolo PyMOL. Figura animada ilustrando as etapas 4.1-4.8 do protocolo PyMOL. Clique aqui para baixar este número.
O erro mais comum que pode influenciar o resultado desses protocolos é a seleção errônea, resultando em parte da estrutura sendo exibida em uma renderização indesejada. Isso normalmente é resultado de um clique errado, seja na própria estrutura, ou em um dos botões do menu de exibição. Um exemplo de resultado subótimo seria um modelo contendo resíduos fora do local ativo exibidos como varas. O usuário pode começar a analisar se esse erro ocorreu inspecionando visualmente os resíduos exibidos como varas e garantindo que eles estejam nas proximidades dos ligantes ativos do local. Um método avançado para avaliar se os resíduos exibidos estão ou não dentro de 5Å dos ligantes ativos do local é usar as ferramentas de medição incorporadas em cada programa para medir a distância entre um ligante próximo e o resíduo ativo do local. As ferramentas de medição estão além do escopo deste manuscrito; no entanto, encorajamos os usuários interessados a explorar os muitos tutoriais online detalhando esse tipo de análise.
Apresentamos um exemplo específico de uma execução abaixo do ideal deste protocolo, resultante de um clique errado no painel nomes/objetos no PyMOL. Este erro exibe toda a proteína como varas, em vez de mostrar apenas o site ativo usando essa representação, conforme ilustrado na Figura 11.

Figura 11: Resultado negativo. Exemplo de resultado negativo. Selecionando mal o desenho animado completo em PyMOL e exibindo varas. Clique aqui para ver uma versão maior desta figura.
Para solucionar problemas, o usuário precisará ocultar os bastões de todo o modelo (rotulado 3FGU no painel nomes/objetos) e, em seguida, mostrar a representação do bastão apenas para a seleção chamada "ativo", usando os botões/comandos de ocultação e exibição no PyMOL. Recuperar o modelo desse tipo de erro é relativamente simples uma vez que o usuário é capaz de criar seleções apropriadas para diferentes partes do modelo e exibi-los e escondê-los efetivamente. É tentador reiniciar o protocolo e trabalhar as etapas outra vez; no entanto, encorajamos o usuário a não ter medo de sair do script e experimentar o modelo. Em nossa experiência, trabalhar através de erros de exibição facilita o progresso na compreensão do programa de modelagem.
Uma exibição lado a lado da saída final de um protocolo executado com sucesso para cada programa é mostrada na Figura 12. As visualizações são orientadas da mesma forma para permitir que o usuário compare a aparência dos modelos criados em diferentes programas.

Figura 12: Comparação final da estrutura entre os programas. Comparação da estrutura de cada renderização de site ativo no final do protocolo. R: QuimeraX, B: iCn3D, C: Jmol, D: PyMOL. O rótulo do local ativo PyMOL inclui todos os resíduos ativos do local e os ligantes. As outras saídas têm apenas cadeias laterais ligadas a hidrogênio rotuladas. Clique aqui para ver uma versão maior desta figura.
Os autores declaram que não possuem interesses financeiros relevantes ou materiais relacionados à pesquisa descrita neste artigo.
Uma habilidade fundamental na modelagem biomolecular é exibir e anotar locais ativos em proteínas. Esta técnica é demonstrada usando quatro programas gratuitos populares para visualização macromolecular: iCn3D, Jmol, PyMOL e UCSF QuimeraX.
O financiamento para este trabalho foi fornecido pela Fundação Nacional de Ciência:
Melhoria do Subsídio de Educação STEM de Graduação (Prêmio #1712268)
Redes de Coordenação de Pesquisa em Graduação em Educação em Biologia de Graduação (Prêmio # 1920270)
Somos gratos a Karsten Theis, PhD, Westfield University, por discussões úteis sobre Jmol.
| ChimeraX (Versão 1.2.5) https://www.rbvi.ucsf.edu/chimerax/ | |||
| Computador | Qualquer | ||
| iCn3D (somente baseado na web: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/Structure/icn3d/full.html) | |||
| Java (para Jmol) https://java.com/en/download/ | |||
| Jmol (Versão 1.8.0_301) http://jmol.sourceforge.net/ | |||
| Mouse (opcional) | Qualquer | ||
| PyMOL (Versão 2.4.1 - educacional): https://pymol.org/2 versão somente para uso educacional: https://pymol.org/edu/?q=educational |