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A neblina é um fenômeno atmosférico que torna mais difícil ver objetos distantes quando a luz é espalhada por fumaça, gotículas de água ou partículas de poeira. A deterioração da imagem devido à neblina é prejudicial para aplicações de visão computacional 1,2, incluindo análise de vídeo, veículos autônomos e vigilância. Para melhorar o desempenho da visão computacional, como primeiro passo no processamento, uma estratégia de desembaçamento é essencial para remover os componentes de neblina das imagens. O termo "desembaçamento" refere-se às etapas usadas para restaurar a clareza de uma imagem borrada ou inutilizável. Nos últimos anos, várias técnicas foram desenvolvidas para desembaçamento de imagens. O problema de desembaçamento representa a imagem alvo (nebulosa) Inebulosa(x) do canal de cor no local x, conforme mostrado em (1), conforme retirado de He et al.3.
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Jclear (x) representa a imagem transparente, enquanto Latm e tmap representam a luz atmosférica global e o mapa de transmissão do meio, respectivamente. A porção da luz captada pelos sensores da câmera é denotada pela distância domapa t d (x) calculada pela distância entre a cena e a câmera em He et al.3conforme mostrado em (2).
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Aqui, β representa o coeficiente de transmissão para dispersão de ar.
Recuperando Jclear(x) de Ihazy(x) durante o processo de desembaçamento, é mostrado em (3), que é obtido após o rearranjo de (1). Aqui, t representa a transmitância de luz da atmosfera, também conhecida como coeficiente de transmissão.
3
O modelo anterior de canal escuro (DCP)3 está entre os modelos atmosféricos mais conhecidos para esse fim. Entre as técnicas de desembaçamento baseadas em modelos físicos bem conhecidas, o DCP é o mais amplamente utilizado, que pressupõe que pelo menos um canal de cor contenha pixels com intensidades extremamente baixas em uma imagem sem neblina. Este prior é usado para estimar o mapa de transmissão usando DCP e recuperar a radiância da cena de (1). No entanto, essa técnica é demorada e satura demais a região do céu na imagem.
A motivação para esta pesquisa decorre da necessidade de aumentar a visibilidade em aplicações de visão computacional onde a neblina degrada significativamente a qualidade da imagem. A abordagem não apenas acelera o processo de desembaçamento, mas também garante que os detalhes da imagem, como bordas e texturas, sejam preservados. Além disso, a pesquisa estende seu algoritmo de desembaçamento para vídeos, abordando um problema crítico no processamento de vídeo. Às vezes, sob diferentes condições de iluminação, a visibilidade das imagens muda, o que representa outro desafio em muitas aplicações, como direção autônoma e vigilância.
A validação do algoritmo de desembaçamento proposto foi realizada por meio de extensos experimentos em vários conjuntos de dados de imagem e vídeo disponíveis publicamente. Os conjuntos de dados compreendem cenas nebulosas sintéticas e do mundo real, permitindo uma avaliação abrangente sob diversas condições. A validação experimental em diversas sequências de vídeo do mundo real (Riverside, Crossroad, Haze road, Ship)4 e imagensestáticas5 com densidades de neblina variadas, avaliadas usando métricas estabelecidas (FADE, NIQE, PIQE, BRISQUE)6 e comparadas com nove métodos de última geração, demonstra a aplicabilidade prática do algoritmo para os domínios automotivo, de vigilância, marítimo e de computação móvel, mantendo o desempenho em tempo real. O desempenho foi avaliado por meio de comparações visuais subjetivas e métricas objetivas de qualidade, demonstrando competitividade com abordagens de última geração em termos de precisão e eficiência computacional.
O trabalho proposto foi projetado para desempenho em tempo real e foi testado em imagens e vídeos com resoluções de até 1920 × 1080 pixels. Para garantir um processamento eficiente, todos os experimentos foram conduzidos em uma estação de trabalho equipada com uma CPU Intel i3-6006U (2,00 GHz) e 12 GB de RAM. Embora o método demonstre um forte desempenho em vários cenários do mundo real, ele pode exibir precisão reduzida em condições de neblina extremamente densa, onde a estimativa da transmissão se torna não confiável. Esses detalhes destacam a praticidade e as limitações da abordagem proposta na implantação no mundo real.
Para superar vários desafios, esta pesquisa propõe uma nova abordagem usando um GWGIF multiescala para imagens e vídeos de desembaçamento. Ao integrar um método MPS, o estudo introduz uma técnica computacionalmente eficiente para estimar o mapa de transmissão, que é um fator chave na desembaçamento. Os artefatos de cintilação foram resolvidos incorporando um novo método GCF que mantém a coerência temporal entre quadros consecutivos, garantindo eficiência computacional e resultados de alta qualidade. Este estudo contribui para o desenvolvimento de técnicas mais robustas de aprimoramento de imagem e vídeo. A Figura 1 ilustra o mapa de transmissão calculado usando o método MPS e a Figura 2 mostra o método proposto combinando MPS e GCF. A novidade do nosso trabalho está no desenvolvimento de um algoritmo de desembaçamento de imagem e vídeo em tempo real baseado em multiscaling com um filtro guiado ponderado baseado em gradiente, que aborda os gargalos computacionais dos métodos tradicionais de desembaçamento. Especificamente, nossas principais contribuições inovadoras são: (1) a técnica MPS que retém regiões escuras críticas para uma estimativa precisa da transmissão enquanto reduz a carga computacional; (2) GWGIF que preserva especificamente bordas firmes durante o refinamento do mapa de transmissão; (3) Estimativa otimizada da luz atmosférica que se concentra apenas nos 0,1% dos pixels mais brilhantes; (4) GCF para desembaçamento de vídeo que mede a similaridade do quadro por meio de informações de gradiente; (5) Um sistema de otimização temporal que reutiliza cálculos entre quadros de vídeo semelhantes para obter processamento em tempo real.
Este método alcança desempenho em tempo real ao mesmo tempo em que oferece qualidade de desembaçamento comparável ou melhor do que a dos algoritmos de última geração, conforme demonstrado por extensos experimentos apresentados no artigo [Figura 3, Figura 4, Figura 5, Figura 6 e Figura 7].