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Sob o profundo ajuste do paradigma internacional para a disseminação do patrimônio cultural, a lógica expositiva transitou fundamentalmente de uma abordagem centrada no objeto para uma que enfatiza a experiência dovisitante 1. Historicamente, museus e sítios históricos dependiam predominantemente de vitrines físicas e placas textuais estáticas para apresentar informações históricas de forma unidirecional. Consequentemente, essas configurações tradicionais são geralmente consideradas não envolvidas nos processos cognitivos ativos dos visitantes, tornando o público mero espectador. No entanto, o surgimento e a rápida evolução da pesquisa em Humanidades Digitais alteraram irrevogavelmente essa dinâmica. O objetivo contemporâneo não é mais apenas preservar e exibir passivamente relíquias culturais, mas reconstruir dinamicamente a linha do tempo cronológica da história usando mídias digitais interativas como um canal de ligação 2,3. Nesse contexto, a utilização da tecnologia de realidade mista (RM) compensa as limitações inerentes dos espaços virtuais puramente digitais, bem como as limitações físicas dos ambientes reais de sítios históricos, proporcionando assim uma plataforma híbrida robusta para a expressão cultural.
O mecanismo central para empregar a MR para realizar a transformação digital do patrimônio está na reorganização sistemática das narrativas espaciais. Essa abordagem difere significativamente dos modelos digitais tradicionais, como tours básicos em vídeo ou a simples sobreposição de objetos isolados de realidade aumentada (AR). Em vez disso, a RM realiza verdadeira coexistência espacial e integração ambiental por meio de tecnologias avançadas de mapeamento e projeção de percepçãoespacial 4. Em ambientes computacionalmente aumentados assim, os visitantes não são mais receptores passivos de fatos históricos isolados; ao contrário, tornam-se participantes ativos, inseridos na recriação em tempo real de histórias culturais. As regras de engajamento mudaram fundamentalmente, redefinindo a relação estrutural entre turistas e conteúdo patrimonial. O consumo cultural é transformado em um processo ativo de construção de significado 5,6. Apresentar conteúdo digitalizado e historicamente preciso em paralelo com sítios de patrimônio físico transforma efetivamente registros históricos adormecidos em fragmentos narrativos que ressoam tanto espacial quantoemocionalmente 7.
Apesar desses avanços tecnológicos, uma revisão crítica do corpo mais amplo de literatura revela uma lacuna metodológica distinta. Embora a comunidade acadêmica tenha dado considerável atenção às aplicações da realidade estendida na proteção do patrimônio, a grande maioria das pesquisas atuais permanece fortemente concentrada em realizações técnicas, otimizações de hardware e avaliações rudimentares de usabilidade. Embora inúmeros estudos anteriores tenham investigado a eficácia de aplicação de dispositivos específicos e tecnologias de estimulação sensorial, notavelmente poucos examinaram empiricamente suas relações estruturais mais profundas com a cognição cultural, imersão psicológica e resultadospedagógicos 8,9. Consequentemente, muitos projetos existentes de patrimônio digital sofrem com um design desconexo: possuem suporte técnico sofisticado, mas carecem de estratégias narrativas estruturadas e envolventes. Embora os desenvolvedores frequentemente busquem criar um forte senso de presença espacial, é fundamentalmente a profundidade, coerência e qualidade da narrativa que atuam como principais catalisadores, permitindo que os visitantes se imergam efetivamente no contextohistórico 10. Até o momento, não foi estabelecido de forma abrangente uma estrutura metodológica sistemática e quantitativa que mapeie como desenhos narrativos específicos de RM influenciam comportamentos nuançados de participação dos visitantes. Como resultado, inúmeros projetos de patrimônio digital de alto custo oferecem estímulos visuais marcantes, mas não exercem influência significativa nos resultados educacionais de longo prazo ou no desenvolvimento da identidadecultural 11.
O objetivo geral do método apresentado neste protocolo é fornecer uma estrutura empírica padronizada e reprodutível para quantificar a eficácia experiencial e educacional das narrativas culturais da RM. A justificativa por trás do desenvolvimento dessa técnica específica está enraizada na compreensão de que o design narrativo de um ambiente de RM não causa direta ou instantaneamente uma resposta de aprendizagem comportamental. Em vez disso, funciona como um antecedente distal que opera por meio de uma sequência de processos psicológicos intermediários. Hipotetizamos que a imersão narrativa de alta qualidade reduz efetivamente as barreiras cognitivas dos turistas, como fadiga de museus ou sobrecarga de jargão histórico, tornando informações complexas mais acessíveis. Simultaneamente, a autenticidade percebida fornece uma ponte cognitiva crítica entre as sobreposições narrativas virtuais e o patrimônio cultural tangível. A ressonância emocional então eleva essa participação básica a um estado de conexão cultural profunda. O protocolo confirma sistematicamente se esses construtos psicológicos latentes funcionam como intermediários necessários, demonstrando assim como essa estrutura metodológica pode ser utilizada para avaliar como o engajamento turístico afeta os resultados de aprendizagem.
Este protocolo quantitativo proposto oferece vantagens significativas em relação a técnicas avaliativas alternativas. Anteriormente, a avaliação das experiências de patrimônio digital dependia fortemente de entrevistas qualitativas subjetivas pós-visita ou pesquisas unidimensionais de satisfação autorrelatadas. Esses métodos alternativos frequentemente falham em capturar os complexos mecanismos psicológicos multilayered que ocorrem simultaneamente durante a experiência espacialreal 12,13. Métodos observacionais tradicionais também carecem do rigor estatístico necessário para modelar variáveis psicológicas latentes de forma síncrona. Em contraste, a metodologia aqui descrita utiliza um protótipo de patrimônio digital controlado de RM combinado com instrumentos robustos de levantamento e Modelagem de Equações Estruturais Parciais de Mínimos Quadrados (PLS-SEM)14. O PLS-SEM é particularmente vantajoso para essa aplicação porque permite a avaliação rigorosa de modelos de trajetórias complexos e múltiplos efeitos mediadores simultaneamente, fornecendo aos pesquisadores um mapeamento altamente preciso de como a qualidade narrativa se traduz em aprendizado, em vez de apenas observar se isso acontece.
As informações derivadas da execução desse protocolo ajudarão os leitores a determinar se esse método de avaliação estrutural é apropriado para suas aplicações específicas. Esse protocolo é altamente apropriado para estudiosos de humanidades digitais, curadores de museus e projetistas de sistemas interativos que buscam fazer a transição de avaliações puramente descritivas de tecnologias patrimoniais para modelagem preditiva rigorosa. Ao isolar as variáveis narrativas específicas que impulsionam o engajamento dos visitantes, esse método fornece tanto suporte teórico quanto direções acionáveis para otimizar a eficácia educacional dos futuros sistemas narrativos culturais da RM.